CBR250R DreamCup Mod for beta11b Release
https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLMkxUSHJZZGh4eEU/view?usp=sharing
No title available
🩵 avery cochrane 🩵

roma★
PUT YOUR BEARD IN MY MOUTH

❣ Chile in a Photography ❣
Aqua Utopia|海の底で記憶を紡ぐ

shark vs the universe
taylor price

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todays bird

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occasionally subtle
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Jimmy Eat World
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"I'm Dorothy Gale from Kansas"
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seen from United States
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seen from United Kingdom
seen from Philippines
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seen from Malaysia
@gpbikesjapan-blog
CBR250R DreamCup Mod for beta11b Release
https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLMkxUSHJZZGh4eEU/view?usp=sharing
S80 for beta8 update 2016 10th March
https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLVnNFZzM1c2ZGcHM/view?usp=sharing
CBR DreamCup, S80,NSF250R For beta8 release
CBR250R : https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLbWxMSXRVdDlZZG8/view?usp=sharing
S80 : https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLT2l1R01HOXBLTjA/view?usp=sharing
NSF250R : https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLWTZPX1RxTTZaUlU/view?usp=sharing
S80 for beta7 release [Update2016-1-13]
S80 bikes for beta7
https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLd3h1WkxodkxsU28/view?usp=sharing
graphic model from GP125 & cup
2stroke 85cc and 4stroke 165cc
-2015 11/05
first ver for beta7
-2016 1/13
update (for beta7)
3 japan Tracks for PiBoSo games release
now we release 3 japanese tracks. enjoy.
Tsumagoi Kart Course V0.85
Shizuoka prefecture. Kart Course
DLlink: https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLd25BdG1LZGpoU3M/view?usp=sharing
Southern Circuit V0.85
Miyagi prefecture. Mini Circuit
DLlink: https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLdG5razE3RUtBOW8/view?usp=sharing
Gunma Cycle Sport center V0.85
Gunma prefecture. Mini Circuit (Cycle Course)
DLlink: https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLdlBlLTFEQlFsTkk/view?usp=sharing
these track have 4 RDF files. you have to choice it that you want to play title, and put into track folder.
今回配布するトラックは4タイトル対応のため4つのRDFファイルが入っています。プレイする前にプレイするタイトルに対応したフォルダのRDFファイルをそれぞれのトラックフォルダに入れてください。
CBR250R Dream Cup V0.85 release
DL Link:https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLRXo2NlVIcjAwdk0/view?usp=sharing
GPBikes japan skins&helmets
GPBikesjapan skin&helmet pack
https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLbklqbjlrVDlMeXM/view?usp=sharing
CBR250R for beta7 beta release
adjust to beta 7
https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLdGlzLWFUUS1oWmM/view?usp=sharing
(sry wip yet.)
コーナリング中の安定性を向上させる方法
GPBikesはシビア過ぎて走れない・・・。なかでもフルバンク中に突然転倒してしまってお手上げ。
という方は大勢いると思います。実際シミュレーションの不完全からなのか、パラメータチューニングの不完全さからなのかは定かではありませんが、上手くできてない部分です。
そこで、今回はそのコーナリング中の安定性を増加させる方法を書いておこうと思います。
前後連動ブレーキと同じように直接コントロールのテキストファイルを弄って調整します。
\Documents\PiBoSo\GP Bikes\profiles\○○○(自分で設定したプロフィール名)下にあるcontrols.txtファイルを開きます。
今回は一番上の
CTRL_LEAN C_AXIS 47f219dc-2cb8-4afc-b670-56c637f64a5a 0 0 0.000000 0.200000 【0.000000】 1 9.930000 9.930000 0 400.000000 0.000000 0.000000
の0.0000・・・となってる三番目の値を書き換えます。わかりやすいように【】で記してあります
CTRL_LEAN C_AXIS 47f219dc-2cb8-4afc-b670-56c637f64a5a 0 0 0.000000 0.200000 【-0.060000】 1 9.930000 9.930000 0 400.000000 0.000000 0.000000
今回は-0.06にしていますが、これでも効果があると思います。これでもまだ低速ヘアピンなどで転んでしまう場合は少しずつ絶対値を大きくしてみてください。
あとは上書き保存をすればokです。
これによりコントローラで最大まで入力した場合でもゲーム内では95%程の入力と認識する状態になります。
フルバンク時にグリップ変動が合った場合でもこの5%のマージンにより、コケにくくなるということです。
しかし逆に言えば、常に5%マージンがある状態なので旋回性が多少落ちることになります。
まずはマージンを確保した状態で練習して、なれるに従ってマージンを小さく(さっきの値の絶対値を小さく)していくといいのかなと思います。
一つ注意点は、ゲーム内のsettingsを開くとこの数値の書き換えは0に戻ってしまいます。
もし設定を弄りたい場合は弄った後、一度ソフトを落として、またファイルの数値を書き換えて保存する必要があります(読み込み専用にしておくという方法もありますが、そもそもゲーム内で設定変更がきかなくなります)
これできっと、デモ版の組み合わせGP125とビクトリアでも転倒がグッと減るはずです。
前後連動ブレーキの設定方法
GPBikesではブレーキはフロント、リアと独立してコントロールすることが可能です。
ですが、コントローラーの制約上、あるいは前後をどう使い分ければいいのかわからない。という方もいるかと思います。
そこで今回はひとつの操作で前後のブレーキを同時に操作できる為の方法を紹介します。
ツーリスト・トロフィーであった、あんな感じです。(プレイしたことがあればわかるかも?)
方法は簡単です。まずは自分が使用してるプロフィールファイルを開きます。
基本的には \Documents\PiBoSo\GP Bikes\profiles\○○○(自分で設定したプロフィール名)下にあるcontrols.txtファイルを開きます。
内容は大体
CTRL_LEAN AXIS 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 0 0 0.000000 0.000000 0 10.000000 10.000000 1 100.000000 0.000000 0.000000 CTRL_THROTTLE AXIS 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 4 1 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 0.000000 CTRL_BRAKE AXIS 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 4 0 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 0.000000 CTRL_REARBRAKE AXIS 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 2 1 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 7 0.900000 9.300000 0.000000 CTRL_CLUTCH AXIS 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 2 0 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 6 0.500000 9.650000 0.000000 CTRL_SHIFTUP BUTTON 530F2CE0-7814-11E4-8001-444553540000 16 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 10 0.000000 10.000000 0.000000 CTRL_SHIFTDOWN BUTTON 530F2CE0-7814-11E4-8001-444553540000 8 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 10 0.000000 10.000000 0.000000 CTRL_SHIFTUPPL BUTTON 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 5 0.000000 0.000000 0 10.000000 10.000000 10 0.000000 10.000000 0.000000 CTRL_SHIFTDOWNPL BUTTON 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 4 0.000000 0.000000 0 10.000000 10.000000 10 0.000000 10.000000 0.000000 CTRL_FBLEAN AXIS 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 1 1 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 4 0.400000 4.400000 0.000000
(以下省略)
となっています。
今回はフロントブレーキとリアブレーキの連動をさせるので直接キーバインディングを書き換え、前後で同じボタンに割り当てます。
CTRL_BRAKEの欄を探し、その右の数値ここでは"AXIS 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 4 0"(0.00000というパラメータの前まで)までをコピーします。
それを一段下のCTRL_REARBRAKEの同じ場所にペーストします。
CTRL_BRAKE AXIS 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 4 0 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 0.000000 CTRL_REARBRAKE AXIS 390F9AD0-8316-11E3-8001-444553540000 4 0 0.000000 0.000000 0 0.000000 0.000000 7 0.900000 9.300000 0.000000
こういったようにします。これで前後のブレーキを割り当てることが出来ました。
しかしこれでは上手く操作できないこともあります。
そこでGPBikesを起動し、setteingsからより良く走れるための調整を行います。
まずはsimulationsタブの"Brake Help"をオンにします。
これにより、高度なABSが効いてるような状態になり、ブレーキの強さをその状況に置いて最大限に効かせられるように調整してくれるアシストが機能します。
さらにInputタブを開き、右上のプルダウンメニューでリアブレーキを選択し、
"Gain"の項目を調整します。同時にスムージングも調整してもいいでしょう。
Gainはブレーキ入力に対してゲーム内でどれだけ反応するかの調整です、リアのゲインをやや弱め(ここでは75%)にすることで乗りやすさがアップするでしょう。度合いは自分の好みに合わせて更に調整していくといいでしょう。
これらの設定により、ブレーキングにおいて、前後のタイヤのグリップを最大限に活かしたブレーキがイージーに出来るようになります。
今までブレーキがどうも上手くいかない。リアブレーキは設定してなくて無駄にしてる気がするなぁ。という悩みがあった方はこれでより上手く走れるようになるでしょう。
欠点としては、リアブレーキだけを独立して効かせることができなくなるため、今までリアブレーキを独立して使っていた場合はそこで少し乗りにくさが出てくるかもしれません。
CBR250R Dream Cup mod beta Release
IT's beta
Don't make new DL link now.(If you want shere this mod, plz shere this page URL)
if you have any feedback plz tell me (comment here, or send PM to "Yohji" from Piboso Forum)
make this mod multi play server is allow.
lets enjoy and plz any feed back for us.
now Ver.0928
https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLYWMteWZwUWtwem8/view?usp=sharing
Akaitori server golden week sp
day 6th may JST23:00~
bikes : moto 3 (include NSF250RW)
track: Victoria
FP:45min
QP:15min
WU:3min
Race:60km (with warmup lap)
RESULT AND REPLAY UPDATE
GP Bikes XBOXコントローラーで振動を有効にする方法
GPBikesでは現在正式にはパッドコントローラーでの振動に対応していませんが、フォースフィードバックをランブルに変換してXBOXコントローラーを振動させることが可能です。
http://lavendy.net/special/driver/xi/index.html
こちらから自分のシステムに合ったファイルをインストールし、GPBikesを起動。settingからフォースフィードバックをオンにすればOKです。
しかし残念ながら、トリガーの両引きを可能にするXinputプラグインとの共存は出来ないようです。GPBikesのプラグインフォルダにXinputプラグインが入っている場合はランブルを有効化出来ません。
CBR250R Dream cup Mod Project & something
今回新たなGPBikes用mod、”CBR250R Dream cup”modの開発をしています。
Akaitori katteni 125 SERIES Round2 Jerez
24th Jan about JST(UTC+9)24:30~ (UTC 15:30~)
Course:Jerez 0.90 NDS
bike:GP125
Server name: akaitori GPBjp
format (provisional)
Practice 40min
Qualify 20min
Race1 4or5laps
Wup 10or5min
Race2 4or5laps
Akaitori katteni 125 SERIES round1 A1 ring
Qualify
analyz
Race 1 result (sry,I lost result data)
Fastest laps
Race2 result
Fastest laps
ana;yz
Replay Files:https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLaHdnYzBkYm4weDQ/view?usp=sharing
Point Ranking
1 Yohji Nonosaki 52pts
2 HosodaSR 37pts
3 haniwa870 36pts
4 kenny39 23pts
5 valern13 13pts
6 tony 11pts
※MotoGP point system + Fastest lap(+1pt) + Qualify leader(+1pt)
Next Round is...
anywhere in spain
about 2weeks ago (maybe 1/24 or 1/25)
Time about JST(UTC+9) 0:30 (UTC 15:30)
Moto3 & S80 physics test model for beta 6
S80 model from 125cup from piboso
S80 is one category in japan, its Regulated only 2stroke under 80cc or 4stroke under 165cc.
now standerd motocrosser Eg mouting 125cc racers Chassis.
DLlink
https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLLXhfS2M5OEExcWc/view?usp=sharing
moto3 test model . graphic model from piboso
DLlink
https://drive.google.com/file/d/0B8z1c8mntGtLOHVDWDFSNldMdms/view?usp=sharing
akaitori server often open with these mod, anybody welcome