De un mundo de ideas a un mundo de realidades
El texto de este post lo escribí hace 7 años aproximadamente, cuando era un mundo de ideas... creo ahora debe llamarse un mundo de realidades, definitivamente el desarrollo tecnológico asociado a nuevos estilos de interacción permiten no sólo soñar, sino construir un fascinante mundo donde converge los átomos con los bits. Aquí va el texto original:
Deténgase un momento, usted es un ingeniero que requiere capacitar a sus colaboradores, ha pensado el abanico de posibilidades que le da una animación 3D para recrear un proceso, una máquina o un procedimiento?. Ahora, su equipo de desarrollo esta en un proceso de generación de alternativas de solución, sería interesante poder contar con la representación de ese nuevo concepto, tener la posibilidad de interactuar con un prototipo virtual que le permita tomar decisiones, además, si es necesario simular su proceso de fabricación, podría ser de su interés contar con un entorno de manufactura virtual, desde donde pueda predecir y corroborar variables críticas.
Las maquetas físicas han evolucionado a un nuevo concepto en donde se explota el potencial de los gráficos por computador dando origen a las maquetas virtuales, escenarios interactivos y tridimensionales que pueden permitirle a un arquitecto o ingeniero mostrar las bondades de su obra. Sus posibles usuarios o sus clientes podrían dar un paseo o recorrido virtual por el escenario; desde una casa, pasando por un edificio, una unidad, un parque o hasta un complejo turístico. Se podrían evaluar aspectos como la luz en los interiores, distribución en planta, recoger sugerencias de diseño, evaluar el impacto de la obra y medir niveles de satisfacción.
Imagine llegar a sus clientes con un archivo PDF en donde pueda encontrar ensambles y desensambles, animaciones, posibilidad de recorrer espacios, interactuar con objetos 3D y sin tener que instalar ningún otro programa… el portafolio de sus productos dejará de ser un conjunto de fotos escaneadas o una colección de imágenes, para convertirse en un verdadero catálogo interactivo y tridimensional, creando nuevas posibilidades para su negocio y generando nuevas experiencias para sus clientes…
Si nos vamos a un escenario académico, piense en la posibilidad de tener cientos de laboratorios virtuales a disposición de sus estudiantes, desde el entrenamiento en el uso de máquinas y dispositivos, tareas de ensamble y mantenimiento, hasta llegar a complejas cirugías virtuales haciendo uso de periféricos hapticos que den la sensación de realismo que se requiere en este tipo de entrenamiento.
Mantener el patrimonio histórico de un pueblo debe ser de alta prioridad, se imagina recorrer las ruinas de una antigua civilización, aprendiendo por ejemplo, a través de un entorno sobre las costumbres de culturas indígenas, la posibilidad de convertir un museo físico en virtual y así llegar gracias a las Tecnologías de la Información y de las Comunicaciones (TICs) a cualquier lugar del planeta?… ha pensado cómo se vería al lado de un enorme dinosaurio?
Entornos de aprendizaje con tecnologías ya probadas como el E-Learning, agregando nuevas experiencias a través de entornos virtuales colaborativos. Imagínese en la biblioteca de una universidad recorriendo sus espacios e interactuando con personas de otros países con intereses comunes al suyo y convirtiendo los chat tradicionales en salas chat 3D, en donde cada usuario tiene su representación a través de un personaje, o haciendo sus compras en un verdadero supermercado virtual con carritos 3D y con la posibilidad de navegar y recorrer los pasillos del supermercado y colocar los productos en el carrito? Además, encontrarse con otros usuarios e intercambiar ideas o conceptos sobre los productos que esta comprando y porque no, convertir estos escenarios para construir redes sociales.
Poblados centros comerciales, plazoletas de comidas, parques temáticos, museos, zoológicos, universidades, colegios, terminales de transporte, en fin, podrían verse beneficiados de productos multimedia de última generación integrados en potentes kioscos virtuales (empotrados y portables), a través de los cuales los usuarios podrían interactuar, ofreciéndoles nuevas experiencias que enriquezcan su visita, que los ubique, los oriente, que les ofrezca información de interés, y por que no, un punto de encuentro.
El vertiginoso crecimiento de las TICs, las posibilidades de Internet, la aparición de dispositivos hardware con mayor poder de procesamiento, las necesidades y preferencias de las nuevas generaciones, colocan nuevos retos para posicionarse en el mercado y llegar con imaginación a nuestros clientes. El 3D combinado con otras tecnologías multimedia, abren una gran variedad de posibilidades. Nuestro Grupo de Investigación coloca en sus manos este potencial y lo invita a que descubra nuevas posibilidades de interacción a través de la integración de las tecnologías de la visualización y la simulación 3D.