Vou falar hoje sobre a ambientação que criei para meus jogos de RPG, usando o sistema GURPS. O jogo é de ambientação Space, mas cada planeta tem sua própria historia e podemos usar cada um para um jogo.
A UPC (União dos Planetas Confederados) está localizada na Via Láctea. A nossa galáxia tem diversos nomes de acordo com cada civilização, como por exemplo em Antares é conhecida como Whyrta, Marie em Canopus, Edris em Canus e Galatea em Goodles. Via de regra usou-se o nome terráqueo como padrão para a galáxia.
“A Via Láctea é uma galáxia espiral, da qual o Sistema Solar faz parte. Vista da Terra, aparece como uma faixa brilhante e difusa que circunda toda a esfera celeste, recortada por nuvens moleculares que lhe conferem um intrincado aspecto irregular e recortado. Sua visibilidade é severamente comprometida pela poluição luminosa. Com poucas exceções, todos os objetos visíveis a olho nu pertencem a essa galáxia.
Sua idade estimada é de mais de treze bilhões de anos, período no qual passou por várias fases evolutivas até atingir sua forma atual. Formada por centenas de bilhões de estrelas, a galáxia possui estruturas diferenciadas entre si. No bojo central, que possui forma alongada, há uma grande concentração de estrelas, sendo que o exato centro da galáxia abriga um buraco negro supermassivo. Ao seu redor estende-se o disco galáctico, formado por estrelas dos mais diversos tipos, nebulosas e poeira interestelar, dentre outros. É nesta proeminente parte da Via Láctea que se manifestam os braços espirais. Ao seu redor encontram-se centenas de aglomerados globulares. Entretanto, a dinâmica de rotação da galáxia revela que sua massa é muito maior do que a de toda a matéria observável, sendo este componente adicional denominado matéria escura, cuja natureza se desconhece.
Desde tempos imemoriais que a humanidade buscou descrever a natureza da galáxia, sendo esta referida em inúmeras lendas e mitos entre vários povos. Embora tenha sido proposto anteriormente, constatou-se que a faixa brilhante de aspecto leitoso (a partir do qual seu nome derivou-se) se tratava na verdade de um grande conjunto de estrelas a partir das observações de Galileu Galilei utilizando um telescópio. Entretanto, nos últimos dois séculos, a concepção científica da Via Láctea passou de uma simples nuvem de estrelas na qual o Sol situava-se próximo ao centro para uma grande galáxia espiral complexa e dinâmica, da qual nossa estrela é somente uma das bilhões existentes, o que aconteceu graças aos avanços tecnológicos de observação, que permitiram sondar estruturas além das nuvens moleculares.
O Sistema Solar localiza-se a meia distância entre o centro e a borda do disco, na região do Braço de Órion, que na verdade trata-se somente de uma estrutura menor entre dois braços principais. Ao redor da galáxia orbitam suas galáxias satélites, das quais destacam-se as Nuvens de Magalhães. O Grupo Local é o aglomerado de galáxias esparso da qual a Via Láctea faz parte, sendo um de seus maiores componentes.” https://pt.wikipedia.org/wiki/Via_L%C3%A1ctea
A galáxia foi dividida em quatro grandes campos, conhecidos como Quadrantes, sendo: Gama, Épsilon, Sigma e Ômega. Cada quadrantes possuiu 27.000 anos luz. O centro Galáctico é região de um massivo buraco negro, chamado de Zero Negro com alguns poucos planetas em seus sistemas.
Os Quadrantes são divididos em setores. Cada quadrante tem 30 setores (cada um com o tamanho de 1.500 ano luz um total de 13797,063 parsec).
Os setores são nomeados de acordo com a estrela mais brilhante da região ou do sistema planetário mais importante (exemplo, A Terra está localizada no Setor Sol, seu endereço seria: Quadrante ômega, setor Sol, Sistema Sol, abreviando OSS).
Em termos mais comuns os habitantes da galáxia falam em Planetas do Centro (Centro Galáctico), planetas da periferia (braços da galáxia) e planetas da Orla exterior (planetas que estão no limite da galáxia).
A UPC se formou no Quadrante Ômega por 4 civilizações: os Goodles, Antares, Canus e Capela.
Todos os quatro planetas estão localizados no Centro Galáctico. Os quatro enfrentavam diversos problemas com outras civilizações guerreiras e pilhadoras que constantemente atacavam colônias e levaram destruição e morte aos habitantes. Os quatro se uniram em uma primeira Confederação entres os 4, mas que após as guerras Mizar-Artur-Vazzonianas passaram a receber outros sistemas em seu estatuto. Iniciou-se assim a União dos Planetas Confederados.
Hoje a UPC conta com mais de 300 planetas espalhados no quadrante Ômega. O objetivo principal da UPC na sua criação foi a de proteção mutua. Com o passar do tempo a troca de tecnologia fez com que os planetas filiados tivessem um salto tecnológico, incorporando tecnologia de outros planetas em uma constante troca de informações. A partir daí a UPC também passou a ser uma comunidade tecnológica, com troca de experiências e de novas tecnologias.
Quanto mais planetas se filiavam mais a UPC tornava-se uma comunidade pacifica e cientifica. A Frota Branca, como é conhecida o conjunto de naves que faz a defesa interplanetária também cresceu de acordo com que as ameaças externas cresciam.
Como é uma Confederação, a UPC é um governo central no qual se legisla as leis que regem a mesma, o comercio interplanetário, a economia e o sistema judiciário. Porem cada planeta tem seu próprio governo autônomo com suas leis e com seu próprio corpo militar.
A UPC também possui seu corpo militar formado pela Frota Branca, a Infantaria e a Inteligência, todas subordinadas ao Presidente da UPC e de uso restrito para a defesa dos membros da UPC.
O corpo diplomático da UPC, representado por cada um dos seus membros é responsável pela arbitragem de questões entres os planetas membros, avaliação de solicitações de ingresso na UPC e a do bem-estar social de seus respectivos planetas junto ao governo central da UPC.
O Senado é representado por membros de cada um dos planetas e responsável por criar as leis que regem a UPC (partindo do princípio da individualidade cultural de cada raça, mas sem esquecer o direito a vida e a existência de cada ser vivo da galáxia). O senado também é responsável pela eleição do Presidente da UPC a cada 10 anos.
A tecnologia de viagem espacial na UPC foi melhorando a cada novo planeta que aderiu. Inicialmente a velocidade de dobra era a tecnologia mais usada, porem sua limitação de distância era visível. As grandes distancias faziam com que a velocidade de dobra fizesse um gasto absurdo de energia nas primeiras naves espaciais. O uso do cristal de Dilitio como propulsor energético era o mais usado devido a sua alta capacidade de geração de energia.
As viagens aos planetas mais distantes do Centro galáctico eram demoradas e com isso os planetas da orla media eram pouco influenciados pela UPC a da orla exterior eram praticamente ignorados.
Com a entrada do planeta Gremium na UPC o sistema de viagem interestelar modificou-se gradativamente. Os Gremium conheciam o sistema de hiperdrive, onde rotas de velocidade em uma dimensão paralela fazem com que o tempo gasto de um ponto a outro seja radicalmente reduzido. Os caminhos de hiperdrive não são totalmente conhecidos (as rotas) conhecidas são menos 1% das possíveis pela galáxia.
Os cálculos de viagem por hiperdrive são extremamente complexos e só foram adotados na UPC com a nova geração de computadores adotados com a entrada da civilização dos
Os motores de hiperdrive aliados a tecnologia de energia dos cristais de Dilitio fizeram com que as naves da UPC ficassem mais rápidas e mais poderosas com recursos energéticos mais amplos do que as antigas.
As rotas de Hiperdrive passaram a ser mapeadas e os motores de dobra passaram a ser usados apenas por naves civis dentro do Quadrante Ômega. Apenas as naves da UPC têm autorização de uso do hiperdrive.