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Aún trabajamos en tener el sitio presentable lo antes posible. ¡Si gustan, ya tenemos discord!
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Mis ganas increíbles de ver el foro y poder hacerme mi primer personaje. ¡Muchos ánimos! De seguro ya queda poco poco.
Gracias a tí y a todos los otros anónimos que nos han dejado su apoyo.
Y sí, ya falta poco.
De hecho, si te fijas en esta página de tumblr, seguro encuentras algo nuevo.
Han sido meses duros, donde el trabajo y la pandemia en general han dejado poco tiempo para el ocio. Por esto o por aquello, nos demoramos en traer aquello que habiamos prometido. Pero en ningun momento dimos un paso atrás y continuamos con lo que habiamos empezado, una cosa a la vez.
A los pocos seguidores que tenemos, no puedo darles una fecha de apertura aún. Pero si quería que fuesen los primeros en enterarse de que estamos en la etapa final, y que ya no es incierto en qué mes abriremos, sino en qué día.
Gracias por su apoyo.
Nos vemos pronto.
¡Hola! Quería saber qué tal váis con el proyecto, para cuando creéis que lo tendréis. Me sigue pareciendo una fantástica idea y me encantaría ser perticipe como usuario en el futuro. ¡Muchos ánimos!
¡Muchas gracias, anon!
Nos derrite el corazón ver que hay gente que se acuerda de nosotros a pesar de nuestro extendido período de silencio. La verdad que hemos visto grandes avances en la Skin durante el pasado mes. Prometimos no compartir hasta que no sea un producto terminado, así que por ahora solo te podemos decir que está muuuy por encima de la media, en nuestra sincera opinion (?) y que esperamos que sea de su agrado también.
Dicho esto, aún quedan cosas que hacer, y es difícil estimar para cuando vamos a estar listos para abrir. No queremos caer en la trampa de anunciar una fecha de apertura para que luego suceda x o y situación y luego no podamos cumplir con la promesa. Queremos estar 100% seguros que todo estará perfectamente listo para la apertura.
Diciembre es un mes para pasar con la familia, por lo que esperamos, si todo sale bien y la suerte nos acompaña, que Enero sea nuestro mes. Pero el futuro es incierto. Lo único que es certero es que este proyecto sigue en pie y avanza, lento pero seguro.
El proyecto sigue vivo????
Hola anón!
Lamentamos mucho la falta de actividad. El proyecto sigue en pie, en más, se encuentra en desarollo constante. Lo que pasa es que tuvimos un retraso en la parte gráfica (el skin) debido a que había otros esperando antes que nosotros y debiamos esperar nuestro turno + temás de pandemia que hacen que todo sea un poco más lento. Al día de hoy, tampoco podemos decir una fecha de apertura, solo que seguimos trabajando en ello. Lo que te podemos decir con suma seguridad es que el resultado final valdrá la espera. Por las muestras que hemos visto hasta el momento, el skin está que te deja sin aire...
Confesamos que fue una mala idea hacer propaganda cuando no teniamos mucha idea de cuánto iba a tardar esto, pero creemos que tropezón no es caida. Por ahora, nos mantendremos en silencio en lo que respecta a actualizaciones hasta que podamos dar información concreta sobre alrededor de que tiempo pueda realizarse la apertura. Cuando eso pase, no solo lo podrás ver aquí, sino en la mayoría de los tumblrs que hay para hacer publicidad.
Claro que contestaremos cualquier pregunta que sea disparada en nuestra dirección en la medida de lo posible, así que si deseas saber algo en concreto que no tenga que ver con el apartado gráfico y esté más relacionado con la parte de lore/sistemas... ¡Haznoslo saber!
¡Hola! Me ha llamado mucho la atención la historia de ficción que tiene este espacio. Me gustaría ser parte de ella, pero soy totalmente nuevo en el mundo del rol en Tumblr. Nunca he roleado en Tumblr y no sé cómo debería proceder para rolear por acá. Tengo muchos años en el rol, pero digamos que hoy comienza mi aventura por esta nueva red ¿Crees que podrías ayudarme para orientarme y guiarme? Muchas gracias. JackDeLuca :)
Holis Jack!
¡Agradecemos tu interés! Mira, la verdad es que nosotros también somos nuevos (y bastante malos) con Tumblr, asi que no te preocupes.
Paso a responder tu duda: Este Tumblr es meramente informativo/promocional. No rolearemos por aquí, sino en un foro. Rolearemos futuro porque aún no estamos abiertos. Tenemos bastante ya horneado, pero la parte de skin y gráficos tomará un tiempo así que aún no podemos dar fechas.
Si quieres estar al tanto, te recomiendo que nos sigas, así verás cuando publiquemos novedades!
¿Va a ver un limite de cuantas reinas pueda haber? Osea si es un rol muy raro imagino que no seria la idea que haya reinas por cualquier lado, también ¿Una/un reina puede adquirir ese rol incluso si es un estudiante?
Un límite numérico estricto no será necesario.
Si bien cualquiera puede autodenominarse Reina, ya que los Roles no representan un título, sino una función dentro del campo de juego, muchos se abstienen de ello por lo difícil que es cumplir con las expectativas que la posición conlleva.
La fama de tu personaje será de vital importancia para su desarrollo, así que harías bien en evitar convertirte el hazme-reir de tu clase al pretender ser algo que no eres.
El Rol de Reina puede ser ejercido por estudiantes, y la idea es que sea uno de los cuantos caminos posibles que puedas tomar si decides quedarte con nosotros en el largo plazo.
Tienen ya las medidas de los graficos? Para irme preparando saben?
¡Ugh! ¡Justo en nuestra debilidad!
No quiero mentirte, Anon, pero aún no podemos brindarte esa información porque simplemente no lo hemos decidido. Nuestro skin será por comisión y por ahora debemos esperar nuestro turno para poder afinar detalles.
Pero agradecemos que muestres interés y prometemos responder tu pregunta ni bien podamos!
Inteligencia Artificial
En las últimas décadas, se decidió incorporar a la interfaz de los Milagros un operador o guía, un programa de inteligencia artificial que brinda apoyo a los Portadores, siendo capaces de dar consejos objetivos en tiempo real o incluso hasta operar el Milagro por su cuenta por un tiempo limitado. Aunque un Operador puede tener cualquier forma, lo más común es que se les sea otorgada un aspecto humano o afín a su portador, con el objetivo de crear un vínculo de empatía que fortalezca el rendimiento dentro y fuera del campo de juego. Los datos utilizados para moldear la apariencia y personalidad del A.I. son tomados del subconsciente del Portador. Hay quienes se atreven a decir que son lo más cercano a una representación del “Alma”, la esencia más pura de cada ser, aunque esto es simplemente un rumor. Se han dado casos en los que el operador ha asumido la imagen de un ser querido que ya no está, y otros en los que representan la imagen ideal de uno mismo.
Hoy en día, muchos consideran un paso fundamental en la carrera de un Portador de Milagros el lograr entenderse mutuamente y forjar un pacto duradero entre Portador y Operador. Claro que, al ser cada uno tan único y diferente, el espectro de posibilidades de cada relación es variado e impredecible. Hay Portadores y Operadores que se llevan bien, otros que se llevan mal y hasta aquellos que han dominado completamente a su contraparte. Aún en el peor de los casos, los Operadores en general, no son vistos como una amenaza por el público, y se considera que una “Rebelión de las Maquinas” es algo imposible.
Los A.I. estan sujetos a ciertas normas, dentro de las cuales se encuentra el hecho de que cualquier hecho delictivo de su parte tendrá como consecuencia su inmediata eliminación. Se estima que alrededor de cien a doscientos A.I. son eliminados por año solamente por delitos menores.
Debido a que son instalados en los Milagros bajo orden y supervisión del Consejo de las Naciones Unidas, es posible deshacerse de ellos de manera remota y con un simple comando.
Aunque todo esto es un tema controversial en redes sociales y otros canales de comunicación, el furor del deporte fácilmente calla todas esas voces, definiendo a los Operadores como los más fieles compañeros de un Portador.
Hechizos
También llamados “Code Craft”, los hechizos representan el avance del ser humano en su afán por emular la magía verdadera. En esencia, se trata de un lenguaje de programación que le permite, con la ayuda de un traductor (fragmento de gema), a un Milagro interpretar y reproducir magia de manera artificial. Debido a que cada Milagro es único en sus características, el portador deberá encontrar la configuración adecuada para utilizarlo de manera apropiada. Esto significa que el aprendizaje de un hechizo no implica solamente descargar información al Milagro, sino que requiere también de horas de práctica.
Cuando un Milagro reproduce un Hechizo, aumenta su temperatura. Mientras que es posible reproducir hechizos de forma ilimitada si un Portador utiliza su Milagro de manera prudente, el abuso de Hechizos en un corto periodo de tiempo terminará por forzar el apagado de su Milagro para enfriarse. También, existen ciertos hechizos que, por ser sumamente complejos y poderosos, reducen el techo de temperatura máxima temporalmente con cada uso.
Los hechizos han sido clasificados tres categorías:
Comunes: Son aquellos de libre distribución, que cualquier Portador de Milagro puede adquirir de manera sencilla por un bajo costo o incluso de manera gratuita. Los escritores de estos hechizos comunes suelen lanzar al mercado muestras de su trabajo profesional, para incentivar a personas con recursos a apoyar su trabajo.
Por Comisión: Son aquellos creados para uso exclusivo de un individuo, grupo o facción en particular, y no pueden ser distribuidos a aquellos que no sean miembros salvo excepción, ni adulterados para crear un producto mejor sin el aval de su creador. Si un usuario deja de pertenecer al grupo o facción que tiene derechos sobre el Hechizo, no podrá usarlo, ya que este se pondrá en modo candado automáticamente.
Únicos: Aquellos que por su carácter experimental, su extrema dificultad a la hora de configurar o por alguna otra razón, no permiten que su conocimiento sea heredado por otros Portadores de Milagro. También se suele considerar a la Magia Verdadera y otras habilidades supernaturales como parte de este grupo, con el objetivo de algún día poder entenderlas y reproducirlas en su totalidad.
Roles
Existen varios modos de juego, tanto individuales como grupales pero, por lo general, un Portador de Milagros es identificado por su Rol más prominente. El rol se refiere a la posición o función que cumple dentro del campo de juego. Algunos Portadores de Milagro son flexibles y pueden cambiar de rol según la situación lo demande, otros eligen aferrarse a uno desde el inicio de su carrera y no dejarlo ir. Un equipo puede tener de dos a cuatro jugadores, y los roles pueden repetirse entre ellos.
Los roles están basados en piezas de ajedrez, y son los siguientes:
Peón: Generalmente, se llama peón a aquel Portador de Milagros que no ha encontrado su llamado en ninguno de los otros roles o carece del talento suficiente para pertenecer a ellos. Un buen peón busca que su presencia sea reconocida y que sus acciones impacten en el campo de juego, aunque su debilidad a veces requiera que tengan que “sacrificarse” para lograrlo.
Caballero: Rol ofensivo por definición, su nombre no necesariamente significa que los Portadores de Milagro que se identifiquen con él sigan un código de moral u honor. Por el contrario, el objetivo principal de un Caballero se asemeja al de un asesino, su deber siendo el de eliminar jugadores enemigos de importancia de la manera más rápida y eficaz posible.
Torre: La contraparte del Caballero. Se encargan no solo de proteger a sus compañeros sino de asegurar el dominio de puntos de control dentro del campo de juego e impedir el avance del equipo enemigo. Representan la capacidad defensiva del equipo.
Alfil: Dentro de una formación, el alfil es quizás el miembro más importante. Se caracterizan por llevar consigo un hechizo o habilidad poderoso o molesto, capaz de cambiar la situación dada la oportunidad y definir el resultado final de la competencia. Son la prioridad número uno de un Caballero a eliminar o una Torre a proteger.
Reina: El rol más raro e imponente, que supera incluso al del rey y no se refiere necesariamente a un miembro del sexo femenino. Alguien con el Rol de Reina reúne las características de las otras piezas, siendo la contraparte del Peón. Mientras que un buen peón puede llegar a convertirse en un “Jack of all Trades, Master of None”, la Reina domina todos esos aspectos y es capaz de valerse por sí misma. Pocos son los que han alcanzado este título, que más que nada se encuentra reservado para aquellos que se han unido a la liga de profesionales.
Rey: Un rol de masiva importancia que sacrifica presencia para otorgar apoyo, el Rey ni siquiera entra al campo de juego. Funciona como una suerte de manager con muchas opciones de soporte que da instrucciones al equipo sobre la marcha para que puedan mostrar su verdadero potencial. Pero no todo son dulces palabras, el Rey usualmente trae consigo un arsenal de hechizos de soporte para cambiar la suerte del partido a su manera.
Wooow! La premisa es muy buena, tienen una fecha estimada de apertura? veo que tienen muy desarrollada la información! Habrá reserva de PBs?? podemos saber más sobre las razas? jaja, creo que pregunté mucho pero es que me gustó la trama! <3
Hola Anón!
No, de momento no podemos dar una fecha de apertura. Una vez que sepamos con completa seguridad cuando estaremos listos, lo anunciaremos por aquí, asi que estate atento!
Si existe suficiente demanda, habrá reserva de PB ¿Por qué no?
Respecto a las razas, la mayoría de los Portadores de Milagro son humanos, pero se le dará al jugador la opción de jugar como algo más si así lo desea, mientras siga ciertas reglas y sepa que destacará del resto, para bien o para mal.
Me encanta como detallan todo pero, consejo amigo: No sean tan extensos para responder sólo si se usará sistema de dados o si son obligatorio los duelos entre PJs, haha. La mayoría amamos leer pero para atraer a más y hacer más sencilla la lectura de información, traten de apelar a la síntesis. A veces menos, es más *wink wink* Por otro lado ¡fantástico proyecto! estaré siguiendo su avance!!
Jajaja... Si...
Confesamos que nos emocionamos un poco con el primer ask, y quizá se nos haya ido un poco de las manos.
¡Seguiremos tu consejo, anón!
¡Hola! Pregunta, ¿el uso de sistema (o sea combatir) es obligatorio?
Hola anón, el mundo de Miracle Wielders es una mezcla entre shonen y slice of life escolar, todo con un toque de fantasía que no puede faltar. Combates, -que más que combates puros serán competencias entre estudiantes- habrá de sobra, pero no será más que un eje a desarrollar. Existen otras ramas de conocimiento que un Portador de Milagros puede cultivar sin la necesidad de combatir.
Escuelas como la Academia Starlight -que incentiva el lazo entre estudiantes- y la Escuela Ravensworth de Magia y Hechicería -que fomenta el estudio de otras artes isotéricas- serían una buena elección para un personaje que no quiera toparse con un combate a la vuelta de la esquina.
Personajes pacíficos tienen su lugar en este mundo y manager de equipo o futuro miembro del profesorado son algunas de las metas más comunes a cumplir para ellos.
Si no lo has hecho, te recomendamos que leas el post acerca de las Estadísticas Sociales para conocer que opciones tienes para desarollar a tu personaje.
De todas formas, intentaremos animar a todo tipo de personajes a que participen, de la manera que les resulte más cómodo, en las competencias disponibles. No todo es irse a los puños, en esta época la magia es un deporte.
Imagina cualquier deporte actual, y añadele una pizca de magia de esa que ya todos conocemos y hemos visto en tv y videojuegos.
Ese tipo de competencias es lo que estamos planeando. Quiero pensar que habrá para todos los gustos.
Enlaces de Importancia
Prefacio
Escuelas
Academia Starlight | Academia Tir Na Nog | Escuela Ravensworth de Magia y Hechicería | Instituto Ruso de Educación Avanzada
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Milagros | Portadores de Magia y Portadores de Milagro | Roles | Hechizos
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