Desejamos boas vindas a CAMILO MILO HENDERSON ao Acampamento Meio-sangue! O poder da névoa faz com que o semideus seja confundido com HARRY STYLES, mas não se deixe levar pelas aparências. No auge dos seus 23 ANOS a prole de AFRODITE ainda precisa aprender a controlar seu temperamento FOFOQUEIRO e desenvolver ainda mais sua GENTILEZA, esperamos que sua estadia no acampamento permita essa evolução. Se acomode no CHALÉ 10, treine bem, não esqueça de escovar os dentes e tente não ser morto!
⊹˳⁺ ♡ ― ›› CONEXÕES ˊˎ
⊹˳⁺ ♡ ― ›› HEADCANONS ˊˎ
Milo e seu irmão gêmeo precisaram desde cedo aprender a se virar, se tornar independentes pois nem mesmo às babás as quais ficavam presos nos primeiros anos, estavam muito preocupadas em suprir todas as necessidades das crianças. Assim que começaram a falar sem confundir palavras, elas simplesmente pararam de aparecer em casa e ambos viram-se deixados às custas do pai. A cada mês parecia vir uma namorada diferente, que saía da vida deles tão rápido e silenciosamente como entrava. Enquanto isso, as crianças precisavam lidar com reclamações, brigas e algumas agressões físicas que eles apenas entendiam como correções de pai.
A ideia de fugir não foi sua, claro que não seria sua. Milo tinha os dois pés no chão e sabia que se estava ruim a vida com seu pai, pior seria sem ele. Mas os planos de Theo sempre soavam tão conviventes que não havia dúvida: claro que iriam fugir. A ideia de liberdade parecia perfeita, quase um sonho. As crianças só não contavam que com uma mochila nas costas cada um e um pouco de dinheiro roubado do pote de economias do pai não seria o suficiente para sobreviverem por muito tempo. Quanto mais se afastavam de casa, mais difícil seria voltar. O problema? Bem. Eles não iriam voltar. O que era para ser uma noite tranquila transformou-se nos gêmeos correndo desesperados de mulheres com pernas de cobras; os gritos eram ignorados, afinal, quem quer se meter em gritaria de crianças que viviam nas ruas? Tinha que carregar a culpa de puxar o irmão para um beco que acabou não tendo saída, encurralados, prestes a serem mortos por uma criatura monstruosa que parecia ter saído de um filme de terror. E eles teriam mesmo tido aquele destino se não fosse um garoto acompanhado de duas meninas aparecendo para os salvar.
A história ficava ainda mais maluca pois essas crianças alegavam que mais daqueles monstros viriam se eles não fossem com o trio para um local seguro. E o que os gêmeos poderiam fazer, senão os seguir? Uma boa decisão, no fim. A equipe de cinco crianças chegaram em um local que era chamado de Acampamento-meio sangue, ali, os gêmeos aprenderam sobre a origem deles e foram reclamados por Afrodite. Entender sobre sua mãe foi assustador para Milo, nunca aquele cenário teria sido imaginado por sua mente vertil. Mas conforme os anos se passavam, mais acreditava em tudo.
Maldições e Bênçãos:
Há três anos, Milo realizou uma missão com mais dois semideuses. Até hoje Milo não sabe o que deu errado, mas em um momento estava tudo dando certo e no outro, os três lutavam pela própria vida. Viu-se tendo que escolher qual dos semideuses ajudar e ele acabou escolhendo no impulso o namorado, deixando o outro perder a vida nas mãos de um monstro. Morfeu não se agradou de seu movimento Impulsivo, afinal, como resultado tirou a vida de seu filho. O deus amaldiçoou então Milo, dormir se tornou uma missão impossível, todas as vezes que conseguia, era assombrado por pesadelos daquele dia. Para conseguir combater isso ele precisou fazer uma poção com a ajuda de alguns semideuses de Hipnos, Morfeu e Hecate. No fim, a poção foi eficaz, porém o efeito dura oito horas seguidas, sendo impossível o acordar depois que ele toma antes que o efeito se desgaste sozinho.
Poderes e Habilidades:
Olhar encantador: Mesmo na infância, Milo já conseguia fazer com que as pessoas atendessem seus pedidos, pelo menos os mais discretos. Ao ser reclamado por Afrodite, isso aumentou um pouco mais. Basta um olhar mais persistente para encantar a pessoa. O problema é que às vezes não percebe que está usando.
Inclinação para criação de poções: Suas poções são apenas relacionadas à humor e sentimentos. Milo não garante um efeito duradouro pois sentimentos não podem ser controlados por muito tempo, mas 48h? Esse tempo ele garante!
ARSENAL
Desejando aprender melhor a se defender, Milo acabou criando uma certa vontade de aprender a dominar diferentes tipos de arma, mas a principal delas é um chicote encantado por um filho de Hécate para virar uma pulseira enrolada em seu pulso, deu o nome de Μαστίγιο à arma.











