Modifications du 27 Octobre 2013
J'ai encore allégé le texte ... mais en ais remis en plus.
NEW : Rédaction d'une nouvelle partie intitulé : "SystÚme de points"
MODIF : revu de la partie "Complémentaires". Cette partie est mieux triée.
Il ne s'agit plus d'un plugin mais d'un Mod !!
Pour vous connecter au FUTUR serveur, vous devrez télécharger un launcher.
MODIF : Allégement de la partie sur les Bims.
NEW : Le symbole # signifie un objet n'existant pas de base dans MC mais que nous allons coder. Il s'agit de nouveaux items.
NEW : Les traces de sangs permettent de pister un adversaire.
MODIF : La bombe autoguidé est possible depuis qu'il s'agit d'un mod.
NEW :Il nây a que 9x2 places dans lâinventaire pour le HardCore.
NEW : La Bim à retardement est réglable entre 10s et 1s
NEW : La #poudre Ă canon# se pose comme la Redstone et est invisible quand on la pose. Devient visible lorsquâon marche dessus. Avec un briquet ou une bim incendiaire elle sâallume et explose. Pratique pour faire des piĂšges et ralentir les ennemis.
NEW : HUD qui indique les bims et nombres ainsi que la quantité de radar.
MODIF : changement du systĂšme de l'utilisation des balises.
MODIF : Un serveur proposera des cartes gĂ©nĂ©rĂ©s alĂ©atoirement et un autre des cartes dite âofficielâ et faites manuellement.
NEW : Les bims sont des modélisations 3D sous Techne.
Le tumblr a subit une petite correction graphique.
Les NEWS | l'avancement du projet :
VoilĂ maintenant un peu plus de 9 mois que j'ai fondĂ© le projet et la motivation est toujours aussi prĂ©sente ... Je dirais mĂȘme bien plus prĂ©sente et ce pour une simple et bonne raison :
Depuis que le projet est passĂ© en mod (Ă l'origine j'avais prĂ©vu un plugin), il y a environ 2 mois, il avance TELLEMENT VITE ! Je n'ai en faite mĂȘme pas eu l'occasion de lancer un jeu pour le plaisir personnel plus de 1 heures en 2 mois ! Nous sommes tous trĂšs impliquĂ© dedans. Nous espĂ©rons sortir une version Alpha prochainement.
La page Web est en cour de création, cependant nous aimerions intégrer du code JavaScript mais par malheur le développeur ne connait pas ce langage.
La carte officiel Ă Ă©tĂ© refaite 6 fois et Rayder n'en est toujours pas satisfait ^^ pour dire qu'il sâapplique Ă©normĂ©ment dessus pour fournir de la qualitĂ© !
Les bims et autres items sont modélisé en 3D à l'aide du logiciel Techne. Vous ne jouerez donc pas avec des texture 2D mais bien avec du relief !
Et pour finir j'aimerai vos avis sur les nouveaux items que vous souhaitez mettre dans MC BTOOOM.