PRE Navidad DEV LOG
Hace unas semanas estábamos anunciando que todo estaba listo para el lanzamiento de nuestro juego (en ese entonces llamado) “Shappy Heads” y luego como que desaparecimos... es hora de ponernos al día con las novedades
1. Shapey Heads A.K.A Shappy Heads
En el último segundo, decidimos lanzar el juego con un publisher que ya estuvo interesado en su momento en nuestro juego SUUM. El nuevo nombre del juego fue sugerido por este publisher y después de 1 semana de cerrar el trato recibimos el feedback con algunos cambios por hacer para optimizar la monetización y la retención de usuarios. Tenemos previsto concluir el nuevo milestone para la siguiente semana y los cambios están muy buenos... no sabemos cuando se va a lanzar pero a estas alturas calculamos que será para las primeras semanas del 2017.
2. MiniKnights
Este es un proyecto mobile que empezamos ya hace unos meses de forma “casual” a pivotear, basándonos en un juego para PC. Actualmente estamos trabajando de forma ardua en la parte gráfica. Por ahora estamos avanzando mejor de lo previsto con los milestones y la idea sería lanzarlo en las primeras semanas del 2017.
3. Tap To Do (something)
Otro proyecto mobile que arrancamos cuando concluimos (bueno, pensamos que concluimos) Shapey Heads. Consiste en varios mini niveles con diferentes mecánicas. Hace una semanas terminamos el game design y dentro de poco arranca el desarrollo de toda la parte gráfica. Ya tenemos desarrolladas muchas cosas que tal vez solo necesiten unos pequeños reajustes más adelante. En el juego tomás el papel de un personaje que debe salvar a sus peluches... todo esto ocurre en un sueño.
4. Suum
La próxima semana terminamos el milestone de un nuevo update de este juego, donde vamos a agregar un nuevo modo de juego, nuevas opciones para compartir, y varias mejoras dentro del juego. Estamos seguros que el update será lanzado esa misma semana.
5. Catmageddon
Toda la parte del gameplay quedó ordenadito. Finalmente encontramos la dirección que creemos correcta del proyecto. Ya empezamos a trabajar en las pantallas de la versión mobile y además de apoco estamos juntando lo necesario para montar el sitio oficial del proyecto en el dominio recién adquirido playcatmageddon.com !
6. Stratega
Por motivos de tiempo y de prioridades que debimos tomar en un determinado momento, este proyecto quedó postergado para inicios del año siguiente.
En conclusión tenemos en el siguiente orden (estimado) para inicios del 2017 Update Suum, Shapey Heads, MiniKnights, Tap To Do, Catmageddon y Stratega
2017: make Roshka Studios great (at last...)!
















