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ExportAnimData
選択オブジェクトのアニメーションデータをBakeし、jsonフォーマットで書き出します。例えば他のアプリケーションにアニメーションデータを渡したい場合などに。
Cinema4D内のアニメーショントラック名でアクセスするDictionaryとしてパラメータ値のリストを持ちます。
github
BillboardChildren
Pythonタグ内で使用します。タグが付いているオブジェクトのグループ以下、第一階層の子供のオブジェクトを纏めてターゲットの向きにビルボード処理します。
"targetName" にターゲットにしたいオブジェクトの名前を設定します。名前が空文字 ("") の場合はレンダーアクティブなカメラになります。
"holdPitch" をTrueにするとPitch回転を0に固定します。
Download
- v1.0.1 処理方法を変更しました。(2011/5/17)
- v1.1.0 Pitch角固定オプションを追加しました。(2011/5/18)
RenameTexture
ダイアログからターゲットにするマテリアルチャンネルと検索文字、置き換え文字を入力して使用テクスチャのファイル名を強制変更します。選択された複数マテリアルでの処理が可能です。画像拡張子の一括変更、絶対パスの削除などでも使用できます。
Download
- v1.0.1 Cinema4Dの言語設定が日本語の場合に実行されない不具合を修正しました。(2012/8/13)
CreateImagePlane
選択したマテリアルで使用しているテクスチャのサイズからビルボードを作成します。ダイアログからターゲットにするチャンネル、生成するオブジェクトのタイプ、方向、軸の位置を設定します。複数マテリアルを選択してまとめて実行が可能です。
Download
- 複数選択して実行した場合の処理時間は、開発環境では100マテリアル(100テクスチャ)で10秒程度でした。
- v1.0.1 スクリプト内のオブジェクト生成処理の実行場所を変更しました。(2011/4/4)
ToggleEditorViewShading / ToggleObjectShading
オブジェクトのシェーディング状態をトグル変更します。エディターのアクティブなViewを変更するToggleEditorViewShadingと、オブジェクトにDisplayタグを設定してオブジェクトごとに変更するToggleObjectShadingです。実行する度に、“グロー >> グローワイヤー >> ワイヤー >> グロー“の3タイプ間で切り替わります。ショートカットキーを設定してワンボタンでの切り替えが便利です。
Download : ToggleEditorViewShading
Download : ToggleObjectShading
DeformerVisibleManager
シーン内にあるデフォーマオブジェクトの表示設定(Editor)を”On / Off / 無し / トグル”で一括切り替えします。デフォーマのタイプ別(Taper,Bulge,FFD...)での変更が可能です。
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SetFFD
前からあったFitFFDプラグインがいつからかうまく動かなくなっていたので同じような機能のスクリプトを作成しました。 対象オブジェクトを選択してスクリプトを実行すると、分割数とマージンを設定してオブジェクトを囲うようにFFDがセットされます。
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メッシュの頂点にオブジェクト配置するやつ
変形するメッシュの頂点にオブジェクト群を配置、追従するXpressoのサンプルシーンです。
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SetInstanceByName
インスタンスオブジェクトを選択して実行すると、自分の名前からターゲットを探してオリジナルにセットします。使い道は、、、あまりないかも
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ZeroSetter
選択オブジェクトの位置、回転、スケールをリセットします。
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- R11以降だと標準機能でResetPSRというのがあるようです。
ExtrudeMaker
スプラインオブジェクトを選択して一発ExtrudeNURBSを作成します。
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Col2Lum
シーン内のColorチャンネルに設定されているテクスチャをLuminanceチャンネルに一括コピーします。
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Sweeper
選択されたスプラインオブジェクトから一発でSweepNURBSを作成します。
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PlaceOnPoly
ThinkingParticleを使用したオブジェクトジェネレーター。指定オブジェクトの指定ポリゴン上にパーティクルを生成してオブジェクトを配置できます。Xpressoのアトリビュートでパラメータを設定後タイムライン フレーム0でリセット、フレーム1でパーティクル発生、フレーム2でオブジェクトを配置。詳細はシーンファイル内のReadMe参照。生成後はTPごと編集可能にしたりして使用します。
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