I tried to do it right this time around, it's ( not ) over There's a part of me that's dead and in the ground This love is killing me
Acho que é bom começar esse texto justamente com essa música do Daughtry, esse trecho em específico significa muito para nós. Por dias e dias, nós não soubemos sequer como começar essa mensagem. Na verdade, ainda não sabemos. Nesse momento eu, Corellia, estou completamente desnorteada, sem saber o que pôr na tela branca do word. Como começar a falar do Silk? Ele surgiu de uma ideia maluca, juntando com outra ideia maluca e pondo vários toques de séries de livros e de TV que nós amamos. Foi bem rápida a montagem. Todas nós estávamos mais do que animadas para ver o nosso bebê em ação, derrubando forninhos e não sendo apenas mais um RPG comum, na tag. Era cada tiro que a gente pensava, e tudo parecia maravilhoso. A estética, os cannons, a trama, as informações complementares. Nós nos apaixonamos cada vez mais pelo projeto, tanto que nós não pensamos em mais nada que não nele. Nós pensamos que daríamos conta desse projeto ao qual nos apegamos com tanto gosto, e, inicialmente, nós demos! Foi tão bom ver o reconhecimento de vocês nas asks, nas fichas, elogiando e criticando construtivamente o RPG. Nós realmente nos sentimos muito bem a cada uma das sugestões, a cada uma das ideias que acrescentávamos às tramas.
Era o nosso precioso e, se for perguntar pra cada uma de nós, ainda é ------ sempre vai ser. O Silk fez com que conhecêssemos pessoas incríveis que, mesmo que não tenham ficado conosco por muito tempo, foram imprescindíveis para que nós gostássemos mais e mais de jogar. Outras ficaram conosco desde o início, passando por todas as pequenas crises e as baixas no movimento. E não só isso, foi indescritível ver que todo mundo embarcou nessa junto com a gente, cada ficha parecia agregar ainda mais e fazer o nosso jogo cada vez mais real, como se tornasse uma coisa viva. Nós só podemos agradecer a todos que ficaram conosco, seja o tempo breve ou duradouro. A questão que achamos que devemos pontuar é que nós não esperávamos gostar tanto disso quanto nós gostamos. Nós não esperávamos embarcar nessa tão de cabeça. Acabamos pensando no RPG quase que 24 horas por dia!
Pra Corellia, pelo menos, foi uma baita de uma válvula de escape, um mundo longe dos problemas familiares, da tensão da faculdade ------ talvez nesse caso não tenha sido tão eficaz, mas ainda assim ajudou, e muito, na trajetória. Para Vênus foi uma experiência única... Foi uma realização de um headcannon que a deixava muito ansiosa por muito tempo e ver ele se tornando real foi completamente surreal, além de ser ADM ela ainda teve o privilégio de jogar com o prince por um tempo, e foi o primeiro char male em anos e ela simplesmente não consegue colocar em palavra o quanto ela se sente honrada e agradecida pelo voto de confiança, pelas tramas e pelo carinho de todos. Pra Ren, foi uma forma de colocar no 'papel' tudo aquilo que ela mais gostava em termos de ficção, até porque, se você se dedica a fazer um RPG, deve ser sobre uma temática que você adore, não é? Os personagens se tornaram como filhos (o que ocorre com os que ela mais gosta), ao mesmo tempo em que, por vezes, se mostravam como desconhecidos, pedindo para serem desvendados. E o gosto pelos chars só fez com que o jogo e as interações valessem mais a pena, já que os players, com toda a certeza, eram os mais legais e carinhosos/atenciosos da tag. E, por fim, para a Yaya, “Eu gostaria de agradecer a todos que participaram e deram vida ao RP. Me animou muito ver a resposta que nós recebemos e eu estava mais que feliz em participar de algo tão maravilhoso, com personagens tão lindos. Infelizmente, não funcionou como deveria para mim. E por isso, sinto muito. Voltaremos, assim que a época for favorável para nós, como não é para mim agora. Passei muito tempo não conseguindo entrar, e me culpando por não conseguir entrar, e o RP acabou recebendo muito menos da atenção que lhe é merecida. Espero que me perdoem por isso, mesmo que o hiatus seja uma forma de mostrar o quanto nos importamos com o RP e seus personagens, e espero poder voltar a cuidar daqui em uma época que é melhor para mim e para todos os players”. .
Mas tudo o que é bom chega ao seu fim, não é? Nós só temos a agradecer a todos vocês que continuaram conosco, e mesmo para aqueles que não o fizeram, muito obrigada por nos dar essa chance. Para duas de nós, foi a primeira experiência moderando um RPG, e nós não poderíamos ficar mais satisfeitas com o retorno. Não sei quando a transição se deu, mas a diversão passou a ser uma obrigação depois de um tempo, e entrar parecia um tanto quanto monótono. Tantas outras coisas para fazer, nós nos estressávamos com cada coisa. As cobranças, o próprio bloqueio e a impaciência ajudaram, também, a denegrir uma imagem que tinha começado tão bem. Não nos entendam mal, nós amamos cada um de vocês, mas, a partir de um momento, quando você percebe que algo já não é mais saudável para você, você logicamente deve deixar ir.
E são com essas palavras que nós nos despedimos, ao menos brevemente, do Silk. Talvez voltemos com ele quando a saudade bater, talvez não, o que importam são as memórias que tivemos enquanto jogamos. Lembremo-nos das risadas, dos surtos, das ideias maravilhosas que tivemos, além das tramas políticas destruidoras. Nós vamos nos lembrar de cada detalhe, e queremos que vocês, caso o façam, escolham se lembrar só dos bons, também. Silk teve um saldo positivo nas nossas vidas, e nós esperamos que tenha tido na de vocês também.
De novo, nossos personagens, nossas tramas, nossas ideias, elas sempre vão seguir junto a nós. Não se esqueçam nunca disso, ok? Pode ter acabado, mas nunca vai acabar, realmente. Nós amamos cada segundo com vocês, esperamos que a recíproca seja verdadeira. Foi um prazer jogar com vocês!
Atenciosamente,
Corellia, Ren, Vênus e Yaya.















