Il faut remonter au mois d’octobre 2000 pour assister à la naissance de cette série de jeu de planche à neige nommée SSX. Sport extrême signifiant Snowboard Super Cross, on compte désormais six volets à cette série haut en couleur. La plus récente itération, développée par EA Canada et portant simplement le nom de SSX, promet une fois de plus des sauts de haute voltige, des cascades à couper le souffle et des tonnes de neige. Voici notre avis de ce tout nouveau SSX.
Histoire
Celle-ci propose à votre équipe de planchistes de dévaler les plus terribles montagnes de la planète, dont les neuf descentes de la mort. Plutôt simple non?
Jouabilité
Pour ceux qui débutent avec cette série, sachez que la prise en main quoique intimidante au premier regard, s’apprivoise assez rapidement après quatre ou cinq descentes. Par contre, les descentes ’’Tricks’’ où il faut cumuler le plus de points possibles en exécutant un maximum de manoeuvres ne sont pas évidentes pour ceux qui en sont à leur tout premier SSX. J’ai eu davantage de facilité avec les épreuves de vitesse ou de survie. De survie vous dites? Oui, il existe des épreuves où il ’’suffit’’ de survivre à la descente, laquelle est parsemée de sombres crevasses et de trous sans fond, ou presque. Revenons-en aux contrôles. Ceux-ci sont assez simples et présentés en début de partie via un tutoriel plutôt original : on vous largue d’un hélicoptère à une hauteur de 7100 mètres. Pendant une descente exagérément longue, vous devez réaliser une vingtaine de mouvements (tricks) qu’il sera possible d’exécuter durant les dizaines et dizaines d’épreuves qui suivront tout au long de votre aventure de SSX. C’est d’ailleurs via ce tutoriel déjanté que l’on découvre le ’’Wingsuit’’, ajout au costume de planchiste rappelant l’écureuil volant, permettant de planer sur de courtes distances via la touche RB. Vous ratez votre saut et tombez dans un trou? Appuyez sur LB et faites un ’’rewind’’ pour reprendre l’action avant votre chute, mais prenez garde, ils sont en quantité limitée et vous serez pénalisé à chaque utilisation d’un ’’rewind’’. Le sentiment qui revient donc le plus souvent est que l’on se concentre davantage à éviter les crevasses qu’à se laissez aller dans l’exécution de Tricks hallucinants.
La majorité des mouvements s’exécutent facilement durant le tutoriel, mais en temps réel, en dévalant une pente à toute allure, il arrive plus fréquemment qu’on favorise les ’’j’appuie un peu partout et on verra’’. Outre le Wingsuit, d’autres ajouts seront indispensables durant certaines descentes, tel que le piolet (que j’ai adoré utiliser dans les épreuves sur verglas), l’armure pour les descentes avec beaucoup d’arbres, ou la bonbonne d’oxygène pour les hauteurs. Il faut acheter (virtuellement) ces objets lorsque nécesssaire pour participer à l’épreuve qui l’exige. De même qu’il est possible d’acheter de nouveaux costumes, personnages, ou planches à neige.
Graphismes
Rien de bien exceptionnel, le niveau graphique de ce SSX n’est pas ce qu’il y a de plus beau. Les effets de lumières sont réussis, les mouvements son fluides, les descentes se font sans ralentissements, mais pour le reste, on repassera. L’environnement quoique joli, manque de détail, la neige ne ressemble pas tellement à de la neige, les personnages sont ’’corrects’’ sans plus et les animations répétitives du largage par la porte de l’hélicoptère et les étirements d’avant descente sont plutôt risibles. On se retrouve systématiquement à passer par-dessus ces séquences vidéo répétitives réalisées avec des images ’’en jeu’’, pour sauter le plus vite possible à la prochaine course. J’ai par contre bien aimé les présentations de personnages via de jolies bandes-dessinées (non traduites par contre) et les explications imagés présentant les dangers à venir.
Son et musique
Le jeu est tout en français, hormis les BD non traduites, tel que mentionné plus haut. Il est d’ailleurs préférable d’être attentif à la voix de notre entraîneur, lequel nous suit à bord de son hélicoptère tout au long de l’épreuve et nous prévient des obstacles qui nous attendent au détour, nous donne des conseils, nous motive, etc. Les effets sonores sont de bonne facture, bien que j’aurais aimé entendre davantage le bruit du vent. Pour ce qui est de la musique, EA nous a habitué à de succulentes trames musicales à travers ses jeux de sports et SSX ne fait pas exception. On y retrouve principalement de la musique hip-hop et techno.
Durée de vie
Réussir à compléter le mode World Tour, lequel représente le mode histoire de ce SSX, dépendra simplement de votre talent de planchiste virtuel. Neuf locations à découvrir, tel que les Rocheuses, la Sibérie, l’Alaska, l’Himalaya, l’Antarctique, ou la Patagonie sont tous des endroits truffés d’épreuves défiant la logique en raison de sauts vertigineux et de ’’grinds’’ sur des rampes à n’en plus finir, ce qui est très amusant. Le facteur de rejouabilité est d’ailleurs une grande force de ce SSX. On prend plaisir à retourner descendre nos parcours préférés. Le jeu offre également un mode Exploration, à travers lequel pas moins de 153 médailles seront à obtenir. Le mode Exploration, propose différents défis à relever menant vers l’obtention de médailles d’or, d’argent ou de bronze et autant vous le dire tout de suite, obtenir une médaille d’or n’est pas de tout repos. Finalement, le mode Épreuves Monde permet de jouer en ligne avec des amis, ou de participer à des épreuves contre d’autres joueurs du monde. On apprécie d’ailleurs grandement le principe d’une traînée lumineuse laissée derrière le fantôme du joueur devant nous, ceci permettant de voir par où celui qui nous précède est passé. SSX offre aussi un système nommé RiderNet, lequel étant un système rappelant celui de Need for Speed et son Autolog. On y retrouve nos records personnels, ceux de nos amis et encore plus. Sachez au passage que ce SSX comporte un système de Passe en Ligne.
Focus final
Ce nouveau SSX s’adresse surtout aux mordus de la série. Bien qu’il offre une prise en main alternative supposée favoriser les petits nouveaux à SSX, ceux-ci y trouveront un défi plutôt relevé. Deux choses à retenir pour être un planchiste virtuel du tonnerre : répéter souvent les mêmes épreuves pour bien se familiariser avec les contrôles et se souvenir que si vous lâchez tous les boutons de la manette, votre planchiste retombera toujours sur sa planche... et non pas sur la tête. Un achat pour les habitués de la série, une excellente location pour les autres.
Les plus
Descentes plus ouvertes Exécuter des sauts exagérément haut et long L’usage du Piolet Nombreux Tricks possibles Musique Excellent facteur de rejouabilité
Les moins
Histoire Graphismes Difficile pour un novice de SSX Passe en Ligne Parfois trop frustrant
Le verdict final
7.8
Notre évaluation :
Présentation :
8.0
Graphisme :
7.2
Sons :
7.8
Jouabilité :
8.0
Valeur :
8.2
Notre évaluation : 7.8 Ton verdict [0 vote] : Fais-en la critique Plateforme : Xbox 360 Éditeur : Electronic Arts Concepteur : EA Canada Catégorie : Sports ESRB : E - [Le Guide ESRB] Consulte la fiche complète












