Dofus (Lore): ¿Cómo llegó Oto Mustam a ser el gobernante de Brakmar?
Jefe de la milicia Brakmariana, Oto Mustam reina sin compartir el poder sobre la ciudad púrpura desde su golpe de Estado contra el Triunvirato.
Hijo de Ixa Mustam, Oto nació poco antes de la muerte del príncipe de Brâkmar. Él mismo tiene un hijo, Puja Mustam, quien adora pelear.
Historia de gobierno de brakmar
A mediados del siglo VI, el arzobispo Naz Orazal asumió la regencia de la ciudad, ya que el príncipe de Brakmar era aún demasiado joven para gobernar en esa época.
A principios del siglo VII, Brakmar fue dirigida por el Triumvirato, siendo más especifico, poseía el poder político de la Ciudad Púrpura aproximadamente entre los años 601 y 630.
Mientras que el poder militar estaba en manos de Oto Mustam y el poder judicial en las de Satirev Refibrom, el Triunvirato tenía su sede en la cima de la Torre de Brakmar, en la Sala de Fundación.
Esta instancia gobernante fue fundada después del año 601, tras la misteriosa reaparición de Brakmar luego del periodo conocido como el “Congelamiento de las Ciudades”, que duró 466 años (desde el 135).
En ese momento, los tres protectores de Brâkmar —Brumario, Hécate y Djaul— decidieron designar a tres intermediarios para controlar la ciudad, con el fin de evitar repetir los errores del pasado al exponerse demasiado frente a Bonta.
Domen fue el representante de Brumario, Kalfen el de Hécate y Ralgen el de Djaul.
El Triunvirato impedía cualquier evolución política debido a la imposibilidad de alcanzar un consenso —ya que las ideologías de los tres líderes eran demasiado divergentes—
En el año 635, cansado del inmovilismo del Triunvirato, Oto lanza un golpe de Estado y hace encarcelar a Domen, Ralgen y Kalfen en las mazmorras de Brakmar, con el fin de reinar como único amo de la ciudad púrpura.
Tras esto, los tres dirigentes fueron arrojados al olvido en las mazmorras secretas de Brakmar y, durante un tiempo, hizo creer a los habitantes que el Triumvirato seguía reuniéndose, manteniendo su golpe de Estado en secreto.
Finalmente, Oto se impuso gradualmente como el gobernante legítimo de Brakmar, convirtiendo la ciudad oscura en una dictadura militar.
Desde entonces, Domen, en forma espectral, ronda la torre de Brakmar tratando de revelar la impostura de Oto Mustam, quien se atribuye los méritos de la reconstrucción y el renacimiento de la ciudad. Sus opositores consideran que su reinado es totalitario y corrupto, ya que el jefe del ejército solo piensa en su propio beneficio.
Organización de la milicia de Brakmar:
Para no despertar la ira de los protectores, Oto Mustam mandó que la milicia se dividiera en 3 Órdenes, cada una con su especialidad:
El Corazón Sangriento (la orden que rinde honra a Djaul).
Djaul designó a Kaffra Keeper como el encargado del corazón Sangriento, ubicado en el segundo piso de la Torre de Brakmar.
Características: Los miembros son principalmente guerreros y son conocidos por ser asesinos crueles, no espías.
El Espíritu Insano (la orden que rinde honra a Hécate).
Hécate designó Divad Dleifrepok como el encargado del Espíritu Insano. Devoto discípulo de Hécate, supervisa a los sacerdotes de Brakmar; hipócrita y astuto, nunca dudará en matar para lograr sus fines, incluso si prefiere la tortura. También ha desarrollado torturas que no dejan rastro físico. Debido a esto se ha ganado la confianza de Oto Mustam.
El Ojo Pútrido (la orden que rinde honra a Brumario).
Brumario designó a Alse Tocreo como el encargado de la orden, ubicado en la zona subterránea de la Torre de Brakmar.
Características: Los miembros son principalmente espías, usando una gran variedad de pócimas de invisibilidad e infiltración
Reconocimiento en el mundo de los doce como el gobernante legítimo de Brâkmar
El 25 de Juinssidor del 643, El Edicto de Vhel, dio lugar a la creación de las alianzas. Como resultado de la firma de este tratado, Bonta y Brakmar renunciaron a toda conquista militar y se cedió el privilegio de conquistas a las nuevas alianzas. La ratificación del tratado fue iniciada por Makia Vhelica.
Para este edicto, las seis naciones del mundo de los doce estuvieron representadas en la firma de este tratado: Bonta, Brakmar, Sufokia, Pandala, Frigost y Astrub.
Cada nación debía enviar a un representante en nombre del soberano de cada nación.
Sufokia envió a un representante del Consejo del Mar
Frigost envió como representan al capitán Ardier
Amakna envió a Makia Vhelica, consejera del rey Allister.
Bonta envió al intendente Danathor y a Amayiro como su escolta, ambos representando al rey de Bonta.
Mientras tanto, Pandala y Brakmar no enviaron a ningún representan, en su lugar llegando los propios líderes de las naciones: Pandabuelo y Oto Mustam.
Oto Mustam firmó el Edicto de Vhel junto a otros líderes estatales, incluidos sus homólogos bontarianos Amayiro y Danathor.
Las seis naciones, mediante este edicto, otorgan a las alianzas el derecho de conquista. De ser necesario, la alianza tiene la libertad de disponer de los recursos presentes en el territorio como considere oportuno.
Sin embargo, la conquista no cuestiona la soberanía de dichos estados, que se considera una alianza más que una subyugación. Bonta y Brakmar, sin embargo, expresan sus reservas y se reservan el derecho a llamar a la acción si las alianzas afiliadas a la ciudad rival tomaran posesión de tierras bajo su control.
Debido al edicto, Oto Mustam es reconocido oficialmente como el líder de la nación de Brakmar a lo largo del mundo de los doce.
Como dato adicional, la 3.3 nos ha revelado que el casco que lleva puesto Oto Mustam es un objeto legendario, y su descripción expone perfectamente la forma de pensar del soberano brakmariano