Urban game design
YOU JUST GOT HACKED!
dilemma løsing
Med mye om og men, har gruppen vår klart å lande på en rød tråd for vårt urban game. Det vil være “å bli hacket!” hva må man gjøre for å unngå at hackeren lekker sårbar informasjon om deg?
spillet vil fungere litt som den interaktive film/tv-serien Bandersnatch (Black Mirror). Spilleren vil bli presentert med flere dilemmaer som vil påvirke utfallet av spillet til slutt.
Jeg tror at dette temaet gir mye spillerom, ettersom at det gir et bestemt mål for personen som spiller, å unga at informasjonen dens blir lekket. samt at vår mekanisme rundt en telefon einer seg veldig. man kan ta i bruk sms-meldinger og diverse andre applikasjoner for å formidle informasjon (siden telefonen er hacket) å bruke Figma som plattform passer bra til temaet, siden vi kan dele det som en link. Dette vil simulere hvordan klisjé hacking via link kan oppleves, noe som forhåpentligvis gjøre spilleren mer engasjert.
her er play-testen vår av spillet til gruppen min.
Har du vært litt umotivert i det siste? Keen på å tjene raske penger? Få drømmedama? Bli populær og ettertraktet og forevig ung. Look no further! Nå har du sjansen. Bare følg linken jeg sender, så vil du se at noe godt venter deg.
LINK
YOUTUBE PLAY TEST
VIDEO














