Iniciamos el análisis del menú Edit Mesh con la herramienta Add Divisions en el grupo Components del menú.

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Iniciamos el análisis del menú Edit Mesh con la herramienta Add Divisions en el grupo Components del menú.
Concluyo la explicación del menú Mesh con todas las herramientas del grupo Smooth Proxy
Analizo las opciones de la herramienta Clean Up que nos permite realizar limpieza de geometría no deseada en nuestras mallas.
MAYA - 02 Modelado - 15 - Menú Mesh (Parte 9): Grupo Transfer (Parte 2)
Completo la explicación de herramientas del grupo Transfer con "Transfer Shading Sets" y "Transfer Vertex Order"
Empiezo en esta primera parte del Grupo Transfer explicando cómo copiar y transferir atributos de unos objetos a otros
MAYA - 02 Modelado - 13 - Menú Mesh (Parte 7): Mirror
Analizamos la herramienta Mirror así como todas sus opciones para realizar simetrías a nivel de objeto o componentes.
MAYA - 02 Modelado - 12 Menú Mesh (Parte 6): Triangulate y Quadrangulate
Analizamos las herramientas disponibles para triangular nuestras mallas o bien convetir sus polígonos en Quads
MAYA - 02 Modelado - 11 Menú Mesh (Parte 5): Smooth y Unsmooth
Tenemos un gran abanico de opciones para suavizar nuestras mallas ¡Veámoslas en este video!