29.5.2019
Achtung! Dieses Spiel ist für den Zeitvertreib auf internationalen Gewässern nicht geeignet!
Wir sind auf einer längeren Überfahrt von Deutschland nach Litauen und befinden uns entsprechend mitten auf der Ostsee. Nach einiger Zeit merkt das auch mein Handy und informiert mich, dass Telefonieren und auch sonst alles jetzt sehr teuer sein könnte.
Warnung: Es folgt ein kleiner Spoiler, der bei einem Rätsel eines auch im weiteren Verlauf nicht näher identifizierten Exit-Spieles ein bisschen die Lösung verrät. Wer sehr empfindlich ist, sollte also an dieser Stelle mit Lesen aufhören. Da es sehr viele dieser Exit-Spiele gibt und ich auch nur einen Teil der Lösung verraten werde, sollte es aber einigermaßen sicher sein.
In weiser Voraussicht habe ich uns ein Exit-Spiel gekauft, also so eine Art Escape Room als Kartenspiel. Das Spielprinzip funktioniert erstaunlich gut, die Rätsel sind von einer angenehmen Schwierigkeit. Weil wir noch nicht so viel Übung haben, brauchen wir öfter Hinweise, fühlen uns aber gut unterhalten.
Dann stecken wir wieder fest. Wir haben eine lange Zahlenfolge und wissen auch sicher, dass diese Zahlenfolge die richtige ist, aber wir wissen nicht, was wir damit anfangen sollen. Aufgrund der ersten vier Ziffern schwant mir zwar schon etwas, ich wage aber nicht, meinen Verdacht zu äußern, da die Lösung doch etwas zu absurd und leider für uns extrem ungünstig wäre.
Aus purer Verzweiflung lesen wir noch einen Hinweis, der meinen Verdacht bestätigt. Es handelt sich um eine Telefonnummer, die man anrufen muss, um den nächsten Hinweis zu bekommen. Ich hadere einen kurzen Moment, denn eigentlich könnten wir das Spiel an dieser Stelle sonst nur abbrechen und es sind noch viele Stunden Fährfahrt übrig und außerdem wollen wir ja weiterspielen.
Ich nehme also mein Handy, rufe die Nummer an und bekomme einen neuen Zahlencode für das nächste Rätsel genannt. Immerhin bleibt die Sprachnachricht unter einer Minute.
So habe ich also vier Euro mehr für den Spielspaß bezahlt und finde, es gehört zumindest eine Warnung auf den Spielkarton: “Achtung! Dieses Spiel ist für den Zeitvertreib auf internationalen Gewässern nicht geeignet!”
(Anne Schüßler)











