Follow me on: http://instagram.com/sometimes.loud △ http://twitter.com/styblova for more behind the scenes.
seen from Germany
seen from United Kingdom
seen from United States

seen from Maldives

seen from Germany

seen from South Africa
seen from Türkiye
seen from Albania

seen from Yemen
seen from United States
seen from United States
seen from United Kingdom
seen from United Kingdom

seen from Türkiye

seen from United Kingdom

seen from United States

seen from Germany
seen from United States
seen from United States
seen from China
Follow me on: http://instagram.com/sometimes.loud △ http://twitter.com/styblova for more behind the scenes.
Hi newbies to tumblr. You like theme parks? We got theme parks over here. Read the irregular musings of an overqualified themed entertainment fan here! With all your favorite topics like: immersion is a feeling not a type of design. And: accessibility is good. And: here's this random thing about storytelling I'm fixating on at 2am. Bringing you chronic overthinking about entertainment since 2015. A relic of a bygone time that somehow keeps ticking on. An overly verbose writer that is prone to saying the same thing three different ways.
Come join. All are welcome. Bring your own dole whip.
The Two Story Warner Bros Wacky Acme Labs
(Fifth Ave, NYC) Designed by JGA, Inc Photo by Scott Frances - 1999
Studio Ghibli Experience Concept:
“Introducing the Borrowers’ Bed and Breakfast, a unique hotel experience where guests can experience life as a Borrower, only at the American Studio Ghibli Park, coming soon!”
✨Theoretical Design Challenge inspired specifically by “The Secret World of Arrietty” animated film (which is based on the Borrowers novels) and all under the broad umbrella of my fictional “Studio Ghibli Theme Park”. ✨
Плохой интерфейс в лазерной рулетке!
Ну если точнее, то в лазерном дальномере, правильно эта штука называется дальномер.
Дальномерами пользуются дизайнеры интерьеров, кадастровые инженеры геодезисты, строители, бати или например я, позавчера мерил комнату. Словом, люди серьёзные пользуются, молчаливые, смотрят исподлобья, действуют чётко и быстро.
Лазерный дальномер — вещь сугубо утилитарная, не игрушка, работать она должна моментально и максимально просто, понятно, потому-что, те кто меряет, зачастую, ограничены во времени, в пространстве и вообще — попробуй померяй склад в спешке, или детскую, пока маленького ребёнка отвлекают, чтобы он не заплакал.
Короче быстро надо померять и быстро переключить режим откуда рулетка меряет, от заднего своего края, от середины или от переднего края.
Внимание! Вот пример очень плохого и неуместного интерфейса:
На какой., зачем и почему здесь анимация!?
Какому такому немецкому хипстеру пришло в голову сделать красивеньким и плавненьким лазерный дальномер!? Лазерный дальномер! Лазерный дальномер даже звучит не плавно! Нехер своей анимацией дурацкой, вонючей выпендриваться, аарррр бесит! Вот бы дизайнера этого отправить бы замерять какой-нибудь магазин, на три, четыре тысячи квадратов, с кучей мелких выступов, чтобы его вырвало от этой анимации и пустой траты времени!
А вот как должно работать:
Пост всем ux и ui дизайнерам! Нехер рюшки добавлять туда куда не нужно! Себе анимации добавь!) Вот если где в мире и место философии минимализма, где храм простоты, так это в лазерных дальномерах!)
Effective marketing
Found on the floor of NYC subway station. Simple, low cost, and has everything it needs.