OOC: +18
IC: Nome Completo: Natasha Nikolayevna Lagunova Faceclaim: Irina Gascha (@irigas) Data de Nascimento: 09/03/1998 Nacionalidade: Moscou + Rússia
Espécie: Feiticeira Moradia: Triori. Cargo: Boticária na Hell Ruelle (turno de 9-14)
Nível: 02. Twitter: @nnatasha_els Plots de interesse: crack, angst, fluffy, romance, amizade, smut.
Personalidade: Acima de tudo, enxerga-se como uma pessoa curiosa. Desde a infância, ainda sob o controle do pai e dos avós, sentia um comichão para descobrir todas as coisas que lhe eram negadas por viver onde vivia e, na idade adulta, esse sentimento se estendeu para todas as áreas da sua vida. Frequentemente fica obcecada por assuntos, relevantes ou aleatórios, e mergulha de cabeça até que esteja satisfeita com a resposta que achou. Da mesma forma, trata seus relacionamentos pessoais como uma pesquisa empírica, uma tentativa de descobrir como funcionam as pessoas. Isso não quer dizer, contudo, que não se apega a ninguém (é uma pessoa muito emotiva, apesar de nem sempre parecer), mas a força motriz é a sua curiosidade acerca de si e do outro. Tem a tendência de tratar completos estranhos, principalmente humanos, com uma certa falta de empatia.
Pode, por vezes, soar arrogante e de fato possui o defeito de se considerar certa na maioria das situações. Dificilmente consegue enxergar seus erros e insiste em um ponto de vista até que não reste mais nenhum argumento. É uma pessoa bastante orgulhosa, mas também é muito solícita e não evita demonstrações de carinho quando gosta de alguém. Tem, entretanto, uma enorme dificuldade para lidar com as suas próprias emoções, por vezes ignorando-as completamente, outras chorando e se desesperando com facilidade.
Biografia: O casamento de Nikolai pegou todos na sua família de surpresa. Filho de um conhecido padre, o rapaz havia sido criado para seguir os passos do pai e ir além; estava pronto e disposto a adotar o celibato para poder, um dia, ser ordenado bispo.
Por esse motivo, quando apareceu com a misteriosa Irina e um anel no dedo, os Lagunov entraram em choque. Nikolai até aquele momento havia sido extremamente ambicioso e se recusado a chegar perto de mulheres para não comprometer os seus planos. Depois de uma viagem ao patriarcado grego, voltou completamente mudado. Estava, afinal, casado e sua única preocupação era agradar a nova esposa.
Apesar do susto inicial, os Lagunov aceitaram o casamento do filho e deram início às preparações para que Nikolai fosse, assim como o pai, ordenado padre. Irina não era uma mulher de muitas palavras e depois de montar para si um ateliê de pintura, passava cada vez menos tempo em casa. Apesar da frieza da mulher e de um certo distanciamento que ela impunha, a convivência entre ela e os Lagunov era pacífica. Relação essa que só melhorou quando, pouco tempo após o casamento, Irina engravidou.
A gravidez passou sem muitos eventos preocupantes. A mulher continuava passando pouquíssimo tempo na companhia do marido, mas nada que saltasse aos olhos. E assim, Irina deu à luz a Natasha. E foi nessa mesma noite que a mulher desapareceu completamente da vida da filha e do marido como se nunca tivesse existido. O parto ocorreu de madrugada e, já de manhã, não se sabia o que havia acontecido com ela.
Nikolai parecia ter saído de um feitiço. O luto pela esposa, que foi declarada morta, durou pouquíssimo tempo. O padre voltou a se dedicar aos seus objetivos e a criar a filha. Natasha cresceu em meio à igreja ortodoxa Russa, assistindo ao pai e os avós organizarem diversas celebrações e festas religiosas. Apesar disso, sempre se sentiu extremamente desconfortável e alienada no mundo que a sua família vivia.
Quando completou 15 anos, Nikolai foi ordenado bispo e transferido para os Estados Unidos. Natasha viu aquilo como uma oportunidade de descobrir o mundo fora das paredes da igreja e, assim como desejava, fez novos amigos na escola nova e passou a se sentir cada vez mais confortável. Foi nesse período que conheceu a mãe que até então achava estar morta. Sem muita cerimônia, a mulher revelou ser um demônio e, para a surpresa de Natasha, aquela revelação lhe soou libertadora. Havia se sentido oprimida pela igreja do pai durante toda a sua vida e pela primeira vez as coisas começavam a fazer sentido na sua mente.
Durante dois anos ela se encontrou escondida com a mãe, a quem ainda chamava de Irina, e com ela aprendeu mais sobre sua espécie e sobre como usar as habilidades que possuía até então. Não se atentou, contudo, ao fato de que a sua mudança de comportamento seria perceptível para o pai. Nikolai seguiu a filha em umas das noites em que ela foi de encontro à sua mãe e, em choque, deu de cara com a mulher que acreditava estar morta há 17 anos. Irina desapareceu como num passe de mágica deixando a filha para lidar com a cólera do pai. O bispo trancou a filha em casa e jurou que a enviaria para um convento. No meio da madrugada recebeu a visita da mãe, que a ajudou a fugir e a chegar em Elisium.
Habilidades:
01. DESPERTAR MÁGICO: Torna-se apto a executar pequenos feitiços, contidos no grimório lhe dado por sua mãe. Entre suas capacidades com as magias atuais estão fazer com que pequenos objetos sumam, desviar o caminho de pequenas porções de chamas, etc. A maior parte destes truques podem ser descobertos através de experimentação, portanto é necessário treino e curiosidade; todos eles exigem sacrifícios também, trocas equivalentes para dobrar o universo ao seu desejo. Os sacrifícios podem ser tanto da energia do bruxo quanto de sangue. O efeito não dura mais do que meia hora e é necessária a preparação (símbolos, escrita de sigilos, verbalização de palavras mágicas, etc).
02. SENTIDO DE MORTE: O controle sobre os mortos e ligação com o pós vida manifesta-se inicialmente como a capacidade de invocação e comunicação com espíritos, podendo utilizar todos os sentidos com eles se o contato se der durante a noite. Também pode lhes perguntar informações, ainda que estes nem sempre cooperem. Durante o dia, o contato é restrito a apenas um dos sentidos à escolha do espírito.
03. DESENVOLVIMENTO MÍSTICO: Encontra-se em um meio termo de seu desenvolvimento de feitiçaria. Consegue praticar feitiços mais fortes, como jogar maldições e pragas, além de “bençãos” que buscam aumentar os sentidos e capacidades físicas de seus alvos temporariamente e outros pequenos truques de ilusionismo. Começa a aprender sobre a sagrada ciência da pocionologia, criando misturas e preparados para sanar males e induzir sentimentos. As regras anteriormente citadas permanecem imutáveis.
04. UMBRAIS: Natasha pode criar portais para lugares que já conheça (ao menos por foto). Para tal necessita de uma estrutura que possa representar a entrada, como uma porta ou um umbral, no qual consiga entrar. Pode levar mais pessoas consigo, desde que ambos consigam passar pela porta ao mesmo tempo. É necessário esperar duas horas para abertura de um novo portal caso esteja carregando outras pessoas ou meia hora caso viaje sozinha.
05. NÉVOA ASSOMBRADA: Ao se concentrar respira fundo e exala uma névoa branca que rapidamente toma conta do chão a sua volta como uma manta que cobre até os joelhos. A névoa assombrada é paralisante e abrange cerca de 20 metros de raio. O efeito da névoa atinge automaticamente seres mais fracos (mortais, fantasmas, monstros e outros semideuses de nível menor que a do conjurador). Ao entrar em contato com a névoa, fantasmas tornam-se completamente tangíveis, e ficam presos nela, tendo sua defesa ignorada durante esse período e não podendo sumir ou ficar intangíveis. A névoa se dissipa em 2 horas.
06. HALO DE ECLIPSE: Apenas se concentrando, consegue criar uma fina e ardente coroa de luz atrás de sua cabeça, semelhante ao halo de luz que surge atrás da Lua durante um eclipse total do sol. Enquanto o halo permanecer, qualquer um — com exceção de deuses — que olhar diretamente pra ele ficará cego temporariamente. A cegueira dura 30 segundos se a vítima possuir nível superior e 3 horas caso seja de nível inferior.
07. AUGE MÁGICO: Finalmente atinge o ápice de seu poder mágico. O símbolo da Mãe Tríplice aparece nas costas de ambas as suas mãos, tornando-o abençoado pela mãe. Dessa forma, adquire a capacidade de manipular as ciências ocultas com incrível destreza e conhecimento. Feitiços de extremo porte devem ser preparados por meios mais complexos (pronunciamento, ritual, poção) e as regras de troca equivalente continuam vigentes. Ou seja, pode ressuscitar alguém? Pode, mas precisará de um novo corpo ou algum ritual macabro do tipo para fazê-lo.
08. NÍVEIS DE MAGÍSTER: Já possuindo todo conhecimento em magia necessário, consegue criar novos feitiços e poções do zero para alcançar seus objetivos. Assim como na habilidade anterior, regras de troca equivalentes continuam vigentes.
09. UMBRACINESE: Adquire completo controle sobre a escuridão. O usuário, dominando plenamente a escuridão, é capaz de gerá-la e moldá-la como e quando desejar, bem como controlá-la para os mais diversos fins. Pode fazer inclusive com que as sombras tenham forma e solidez, usando-as para criar campos de força ao seu redor com a duração de um minuto, pequenos objetos e um clone. Os campos de força podem ser dissipados com luz solar ou sobrenatural e tem metade da força e duração contra ataques de indivíduos de maior nível. O clone, por sua vez, pode ser instruído a realizar uma tarefa com o mesmo nível de perícia com que a sua criadora a realizaria. Caso fique ativo por mais de um dia, começa a drenar a energia de Natasha até que a feiticeira desmaie em 2 horas.
10. INDUÇÃO DE PODERES: Pode convocar a Lua Negra, podendo extinguir todos os poderes (não vale para armas, armadilhas ou deuses ou indivíduos de maior nível) de uma área de 5 metros durante 30 minutos, incluindo, obrigatoriamente os seus, ou a Lua Azul, dobrando sua própria energia e duração de habilidades, além de seus aliados, por até uma hora.











