Fasolki - Sadź i zbieraj (Bohnanza)
Nasza ocena: 8/10 (bardzo dobra, polecamy)
Gra karciana, handlowa.
Autor: Uwe Rosenberg
Wydawnictwo: G3, instrukcja
Gra dla 3-5 osób w wieku od 12 lat.
Czas gry: 30-45 minut
Cena: 30-40zł
Jest to polska edycja popularnej gry karcianej “Bohnanza”. Gra, w której sadzimy i zbieramy fasolki - tak jak wskazuje tytuł. Oprócz tego, jeszcze handlujemy fasolkami z innymi graczami a za zebrane fasolki dostajemy złote monety. Jest dużo interakcji, handly, wmiany, trochę główkowania - jak zebrać najwięcej monet za swoje uprawy. Wygra ten graczm, który na koniec gry będzie miał najwięcej monet.
Jak grać:
- na kartach mamy 6 rodzajów fasolek. Na dole karty jest informacja - ile monet otrzymamy za daną ilość wysadzonych fasolek. Obok
- rozdajemy każdemu graczowi po 5 kart, pozostałe karty tworzą wspólny stos
- karty trzymamy w ręku i nie możemy zmieniać ich kolejności
- każdy gracz może sadzić fasolki przed sobą na 2 polach, chyba że w trakcie gry dokupi 3. pole. Na jednym polu sadzimy w danym momencie tylko fasolki tego samego rodzaju
- jesli gracz nie ma miejsca do posadzenia fasolek musi zebrać te już posiad
W swojej turze gracz:
musi zasadzić pierwszą fasolkę z ręki, może też zasadzić drugą
bierze 2 karty ze stosu, wykłada odsłonięte i handluje nimi lub zostawia sobie wybraną/ne. Można handlować też kartami z ręki. Można przekazywać karty za darmo.
musi zasadzić wszystkie fasolki, które uzyskał z handlu lub zachował dla siebie w etapie drugim.
pobiera 3 karty ze stosu i dokłada je kolejno do ręki (na końcu)
Przed pierwszą rozgrywką musieliśmy wspomóc się filmikami z youtube o tym jak grać. Nie byliśmy w stanie jednoznacznie zinterpretować instrukcji. Reguły na początku mogą wydawać się skomplikowane, ale juz podczas pierwszej gry wszyscy powinni zrozumieć ideę gry. Potem w trakcie gry nie ma już wiekszych przestojów. A rozgrywka przebiega dynamicznie i dostarcza dużo frajdy. Jest sporo handlowania, interakcji i kombinowania.
Zalety:
+ niska cena (30-40zł)
+ małe rozmiary pudełka
+ trwałe karty - wytrzymają wiele rozgrywek
+ łatwo wprowadzić nowych graczy
+ rozgrywka wymaga główkowania
Wady:
- instrukcja mogłaby być napisana jaśniej
Polecamy dla graczy, którzy lubią trochę pogłówkować.
Gra się szybko, jest dużo interakcji. Potrzeba jednak od 3 do 5 graczy.