Fasolki - Sadź i zbieraj (Bohnanza)
Nasza ocena: 8/10 (bardzo dobra, polecamy) Gra karciana, handlowa. Autor: Uwe Rosenberg Wydawnictwo: G3, instrukcja Gra dla 3-5 osób w wieku od 12 lat. Czas gry: 30-45 minut Cena: 30-40zł
Jest to polska edycja popularnej gry karcianej “Bohnanza”. Gra, w której sadzimy i zbieramy fasolki - tak jak wskazuje tytuł. Oprócz tego, jeszcze handlujemy fasolkami z innymi graczami a za zebrane fasolki dostajemy złote monety. Jest dużo interakcji, handly, wmiany, trochę główkowania - jak zebrać najwięcej monet za swoje uprawy. Wygra ten graczm, który na koniec gry będzie miał najwięcej monet.
Jak grać: - na kartach mamy 6 rodzajów fasolek. Na dole karty jest informacja - ile monet otrzymamy za daną ilość wysadzonych fasolek. Obok - rozdajemy każdemu graczowi po 5 kart, pozostałe karty tworzą wspólny stos - karty trzymamy w ręku i nie możemy zmieniać ich kolejności - każdy gracz może sadzić fasolki przed sobą na 2 polach, chyba że w trakcie gry dokupi 3. pole. Na jednym polu sadzimy w danym momencie tylko fasolki tego samego rodzaju - jesli gracz nie ma miejsca do posadzenia fasolek musi zebrać te już posiad W swojej turze gracz:
musi zasadzić pierwszą fasolkę z ręki, może też zasadzić drugą
bierze 2 karty ze stosu, wykłada odsłonięte i handluje nimi lub zostawia sobie wybraną/ne. Można handlować też kartami z ręki. Można przekazywać karty za darmo.
musi zasadzić wszystkie fasolki, które uzyskał z handlu lub zachował dla siebie w etapie drugim.
pobiera 3 karty ze stosu i dokłada je kolejno do ręki (na końcu)
Przed pierwszą rozgrywką musieliśmy wspomóc się filmikami z youtube o tym jak grać. Nie byliśmy w stanie jednoznacznie zinterpretować instrukcji. Reguły na początku mogą wydawać się skomplikowane, ale juz podczas pierwszej gry wszyscy powinni zrozumieć ideę gry. Potem w trakcie gry nie ma już wiekszych przestojów. A rozgrywka przebiega dynamicznie i dostarcza dużo frajdy. Jest sporo handlowania, interakcji i kombinowania.
Zalety: + niska cena (30-40zł) + małe rozmiary pudełka + trwałe karty - wytrzymają wiele rozgrywek + łatwo wprowadzić nowych graczy + rozgrywka wymaga główkowania
Wady: - instrukcja mogłaby być napisana jaśniej Polecamy dla graczy, którzy lubią trochę pogłówkować. Gra się szybko, jest dużo interakcji. Potrzeba jednak od 3 do 5 graczy.













