Çekilişe katılmak için gönderiyi beğenmeniz yeterlidir.
Çekilişe katılmak için yorum yazmak, başka sayfaları beğenmek, gönderiyi paylaşmak, kayıt olmak gibi zorunluluklar yoktur.
Çekiliş, görselin paylaşıldığı hafta pazar günü saat 20:00'da yapılacaktır.
Çekiliş saatine(20:00) kadar katılımlarınızı yapabilirsiniz.
Çekiliş ödülü yalnızca 1 kişiye verilecektir.
Çekiliş woobox adlı internet sitesi üzerinden yapılacaktır. (Bahsi geçen internet sitesinden bir şey yapmanıza gerek yoktur. Yalnızca çekilişin daha güvenli bir şekilde yapılabilmesi böyle bir yol seçilmiştir.)
Çekiliş kazananı, çekiliş saatinden bir saat sonra yani 21:00'da Facebook adresimizden video ile duyurulacaktır.
Çekiliş yalnızca belirlemiş olduğunuz kostümü içermektedir. Kazanan talihliye ekstradan kostümün ilgili olduğu şampiyon hediye edilmeyecektir.
Eğer çekiliş kostümü Meta-LoL tarafından belirlenmişse, kazanan talihli istediği taktirde azami 975 RP değerinde bir başka kostüm talep etme hakkına sahiptir.
Belirleyeceğiniz kostüm azami 975 rp değerinde olabilir.
Belirleceğiniz kostüm, çekiliş günü aktif olarak mağazadan satın alınabiliyor olmalıdır.
Facebook adresimizden duyurduğumuz kazanan talihli, çekiliş bittikten sonraki 24 saat içerisinde bize Facebook üzerinden mesaj yoluyla ulaşmak zorundalardır.
Kazanan talihlinin bize 24 saat içerisinde ulaşmaması halinde kostüm bize ulaşmış olan yedek talihliye gönderilecektir. (1 as 1 yedek talihli belirlenecektir.)
Riot Games satış politikası olarak kostüm kodlarını kaldırdığı için kostümü oyun içerisinden arkadaş olarak ekledikten sonra gönderebilmekteyiz. Bunun için de 24 saatlik bir zaman dilimini beklemek zorundayız. Yani kazanan talihli kostümüne bize ulaştıktan 24 saat sonra erişebilecektir.
Çekilişe katılmak tamamıyla takipçilerimizin insiyatifine kalmıştır. Hiçbir şekilde katılma zorunluluğu yoktur. Çekilişler ile ilgili şüphe duyan takipçilerimiz de Facebook zaman tünelimizden daha önce yapmış olduğumuz onlarca çekilişi ve sonuçlarını kontrol edebilirler.
Kostüm Çekilişi yalnızca Türkiye sunucusu için geçerlidir.
Meta-LoL çekilişler ile ilgili değişiklik yapma hakkını saklı tutar.
Oyundaki tüm Yetenek Gücü Taşıyıcılarının Orta Koridordaki optimum rehberlerini tek bir görselde sizler için topladık.
Rehberleri daha detaylı incelemek için: www.meta-lol.com adresini ziyaret edebilirsiniz.
Uluslararası mecralardaki tepkileri ölçmek adına görseli İngilizce hazırladık. Anlayamadığınız bir nokta olursa lutfen sormaktan çekinmeyiniz.
Yapılan her Yaylım Ateşi ve Büyülü Kristal Ok saldırısı artık yalnızca birer yük veriyor
Braum
Q - Buz Yanığı
HASAR: 60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
BEDEL: 55/60/65/70/75 mana ⇒ 45/50/55/60/65 mana
Ekko
Pasif - Z-Kapsülü Rezonansı
TABAN HASAR: 15 + 12 seviye başına ⇒ 10 + 10 seviye başına
Q - Kurmalı Kapan
BAŞLANGIÇ İSABET ORANI: 0,2 yetenek gücü ⇒ 0,1 yetenek gücü
R - Kronokırılma
BEDEL: Bedelsiz ⇒ 100 mana
HASAR YARIÇAPI: 400 ⇒ 375
Elise
W - Eklembacaklı İstilası
[KALDIRILDI] Elise/Örümcek Yavrusu normal saldırılarında artık isabet halinde iyileştirme etkisi göstermiyor
E - Örümcek İnişi
[YENİ] İniş yaptıktan sonra 5 saniyeliğine Elise'in Örümcek Hali saldırılarının ilave hasar ve iyileştirme etkilerini %40/55/70/85/100 arttırır
R - Örümcek Hali
[YENİ] Örümcek Hali'nde yaptığı her bir normal saldırı Elise'i 4/6/8/10 (+0,1 yetenek gücü) iyileştirir
Galio
R - Durand Putu
TABAN HASARI: 220/330/440 ⇒ 200/300/400
HASAR ARTIŞI: İsabet başına %5 ⇒ İsabet başına %10
AZAMİ HASAR ÜST LİMİTİ: %40 ⇒ %80
AZAMİ HASAR POTANSİYELİ: 308/462/616 (+0,84 yetenek gücü) ⇒360/540/720 (+1,0 yetenek gücü)
Gragas
Genel
TABAN CAN YENİLENMESİ: 8,675 ⇒ 5,5
CAN YENİLENMESİ BÜYÜME ORANI: 0,85 ⇒ 0,5
Q - Fıçı Yuvarlama
YAVAŞLATMA SÜRESİ 2 saniye ⇒ 1,3 saniye
Fıçı Yuvarla'nın yavaşlatma süresi, artık fıçı 2 saniye içinde mayalandıkça %150'ye kadar artıyor
Jarvan IV
E - Demacia Sancağı
BEKLEME SÜRESİ: Tüm kademelerde 13 saniye ⇒ 13/12,5/12/11,5/11 saniye
Demacia Sancağı artık orman canavarlarının yolları karıştırmasına neden olmuyor
Jax
R - Büyük Ustanın Kudreti
İLAVE ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ: 20/35/50 ⇒ 30/50/70
Lux
W - Prizmatik Bariyer
Lux yeteneği kullandığı anda kalkan etkisi başlar
E - Işık Patlaması
YAVAŞLATMA ALANI YARIÇAPI: 300 ⇒ 350
Havadayken tekrar kullanılarak durduğu yerde patlatılabiliyor artık
Yetenek patlamaya hazır hale geldiğinde ışıklı, şekilli bir görsel bildirim yapıyor artık
Malphite
W - Gaddar Darbe
HASAR: 25/40/55/70/85 (+0,15 yetenek gücü) ⇒ 15/30/45/60/75 (+0,1 yetenek gücü) + (0,1 toplam zırh)
ETKİ ALANI: 200 ⇒ 225
Gaddar Darbe'nin Savaş Sisi içinde görülebilmesine neden olan bir hata giderildi
Ryze
Genel
Ryze'ın hedefli büyüleri (W - Rün Hapsi, E - Büyü Akışı) bundan böyle kullanıldığı anda etkin olan Hareket veya Saldırı komutlarını iptal etmeyecek
[YENİ]PASİF: Büyü Ustalığı'nın aşırı yüklenme etki süresini 3/3,5/4/4,5/5 saniye arttırır
TABAN HASAR: 65/95/125/155/185 ⇒ 60/95/130/165/200
BEDEL: 30/35/40/45/50 mana ⇒ Tüm kademelerde 40 mana
ATIŞ GENİŞLİĞİ: 50 ⇒ 55
W - Rün Hapsi
YERE SABİTLEME SÜRESİ: 0,75/1/1,25/1,5/1,75 saniye ⇒ 1,0/1,1/1,2/1,3/1,4 saniye
TABAN HASAR: 65/95/125/155/185 ⇒ 80/100/120/140/160 hasar
Tryndamere
Genel
Tryndamere'in kritik vuruş saldırı aralığı %16 arttı (böylece normal saldırı animasyon aralığı ile aynı oldu)
Zilean
W - Başa Sar
Zilean'ın Q-W-Q kombosunun arzu edilenden daha yavaş çalışmasına neden olan bir hata giderildi.
EŞYALAR
[YENİ] Efsun - Rünbıçak
TARİF: 2. Aşama Orman Eşyası + Pırıltı + 200 altın (toplam 2250 altın)
YETENEK GÜCÜ: 40
BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA: %10
MANA: 200
ÖZEL PASİF: Büyülükılıç - Bir yetenek kullandıktan sonraki ilk normal saldırı büyü hasarına dönüşür ve isabet halinde Taban Saldırı Gücü değerinin %75'ini (+0,3 yetenek gücü) hedefin etrafında alan etkili ilave hasar olarak verir ve eksik Mana miktarının %8'ini yeniler.
Efsun - Yanardöver
Yanardöver artık hasar haresini yalnızca şampiyonunuz kasten çatışmaya girdiğinde (veya saldırıya uğradığında) devreye sokuyor
SAVUNMA KABİLİYETLERİ
Tahakküm
Rün Kutsaması ile yer değiştirdi (Artık 5. Aşamada)
HASAR İNDİRGEME: %3 ⇒ %2
Rün Kutsaması
Oyundan kaldırıldı
Sebatkâr
Tahakküm ile yer değiştirdi (Artık 3. Aşamada)
SIVIŞMA: %15 ⇒ %10
Efsanevi Muhafız
Sebatkâr ile yer değiştirdi (Artık Son Aşamada)
PUAN GEREKSİNİMİ: 3 kabiliyet puanı ⇒ 1 kabiliyet puanı
Yakındaki her rakip şampiyon için 1/2/3/4 zırh ve 0,5/1/1,5/2 büyü direnci verir ⇒ Yakındaki her rakip şampiyon için 3 zırh ve 3 büyü direnci verir
Efsunlu Zırh
Efsanevi Muhafız ile yer değiştirdi (Artık 5. Aşamada)
PUAN GEREKSİNİMİ: 4 kabiliyet puanı ⇒ 2 kabiliyet puanı
İlave zırh ve büyü direnci değerlerini %2,5/5 arttırır ⇒ İlave zırh ve büyü direnci değerlerini %2,5/5/7,5/10 arttırır
Atiklik
Efsunlu Zırh ile yer değiştirdi (Artık 1. Aşamada)
PUAN GEREKSİNİMİ: 1 kabiliyet puanı ⇒ 2 kabiliyet puanı
Atiklik'ten boşalan yerde ikamet ediyor (4. Aşama)
PUAN GEREKSİNİMİ: 1 kabiliyet puanı
İlave zırh değeri, ilave büyü direnci değerinden fazlaysa; ilave zırh değerinin %4'ünü büyü direnci olarak verir YA DA ilave büyü direnci değeri, ilave zırh değerinden fazlaysa; ilave büyü direnci değerinin %4'ünü zırh değeri olarak verir
GİDERİLEN HATALAR
Kaynaktan üst/alt koridorlara Mini Harita üzerinden verilen hareket komutuyla gitmeye çalışan şampiyonlar artık duvarlara takılıp kalmıyor
Sıra iptal edildikten sonra oyuncuların sohbette kendi yazdıklarını görememeye başlamasına neden olan bir hata giderildi
Vel'Koz'un W - Hiçlik'e Açılan Yarık yeteneği artık patlama anında hedef alınabilir bir birim çıkmasına neden olmuyor
Üçlü Kuvvet ve Entropi bir birim katledildiğinde artık olması gerektiği şekilde ilave hareket hızı kazandırıyor
Diana'nın Pasif - Gümüşay Bıçağı yeteneğinin kulelere eksik miktarda hasar vermesine neden olan bir hata giderildi
Kızgın Buhurdanlık'ın pasifi artık şampiyon kopyalarına da etki ediyor
Sizler için www.meta-lol.com adresinde hazırladığımız Rehberlerimiz'deki şampiyonları biraz daha eğlenceli şekilde oynayabilmeniz için gelenekselleştirdiğimiz haftalık kostüm çekilişimize Aynasız Vi ile devam ediyoruz. (Vi için Rehberler: http://www.meta-lol.com/home/index/guide/62/)
Çekilişe katılmanız için yapmanız gerekenler:
1. META-LOL Facebook sayfasını ve gönderiyi beğenmek.
2. Gönderiyi Facebook sayfanızda herkese açık şekilde paylaşmak.
Çekiliş, 20 Haziran Cumartesi günü saat 20:00'da sonlanacak ve bir saat içerisinde kazanan kişi Facebook sayfamızdan duyurulacaktır.
Çok yakında çok daha büyük çekilişler ile karşınızda olacağız. En güzel oyunların sizinle olması dileğiyle.
META-LOL aktivitelerine hız kesmeden devam ediyor. Sizlerden gelen yoğun istek üzerine En Güzel Hareket Video Yarışmalarına bu hafta itibari ile başlıyoruz.
Yarışmaya katılmak için yapmanız gerekenler:
Oyun içerisinde yapmış olduğunuz en güzel hareketlerden oluşan maksimum 1 dakika uzunluğundaki videonuzu [email protected] adresine göndermek. (Videoyu isterseniz direk gönderebilir, isterseniz bir video paylaşım sitesine yükleyip linkini atabilirsiniz.)
Gönderdiğiniz videolardan 5’i ekibimiz tarafından seçilerek bir kolaj haline getirilecek. Yapılan kolaj resmi Facebook sayfamızda tüm takipçilerimizin oyuna sunulacak.
Video gönderimi için son tarih: 17 Haziran çarşamba 23:00'dir.
Oylama 18 Haziran perşembe günü saat 08:00da başlayıp 21 Haziran pazar saat 22:00'de son bulacaktır.
En çok oy alan yarışmacı, yayınlanacak kolaj videosu;
10 beğeni alırsa: 400 RP
100 beğeni alırsa: 840 RP
1.000 beğeni alırsa: tam 1780 RP
ile ödüllendirilecektir.
BEKLEME SÜRESİ: Tüm seviyelerde 225 saniye ⇒ 225/200/175/150 (1/6/11/16. seviyelerde)
Ashe
Q - Pürdikkat
5 yüklü ok yağmuru saldırısı artık kulelere yapılan saldırılar ile tetiklenmiyor
W - Yaylım Ateşi
HASAR: 40/50/60/70/80 ⇒ 20/35/50/65/80
E - Şahin Atışı
HAREKET HALİNDEYKEN SAĞLADIĞI GÖRÜŞ ALANI: 1500 ⇒ 1000
Şahinler hareket halindeyken görüş etkisi daha sık güncelleniyor
Brand
R - Volkan
Volkan'ın ilk hedef aldığı birim, yeteneğin etkisi hareket halindeyken hedef alınamaz hale gelirse, alevler hedefin üstünde beklemek yerine başka bir hedef arayacak
Caitlyn
Pasif - Tam Kafadan
PILTOVER NİŞANCISI: Artık hedefin ilave zırh değerinin %50'sini yok sayıyor (yalnızca şampiyonlarda)
W - Yordle Kapanı
KURMA SÜRESİ: 1,0 saniye - 1,25 saniye ⇒ standart 1,1 saniye
GİDERİLEN HATA: Yapılan bazı atılma hamleleriyle kapanların tetiklenemeden üzerinden atlanabilmesine neden olan bir hata giderildi
R - Son Koz
Artık odaklanmaya başlandığında değil, yetenek kullanılmaya başlandığında görüş sağlıyor
Ekko
Genel
HAREKET HIZI: 345 ⇒ 340
W - Paralel Yakınsama
BEDEL: 30/40/50/60/70 mana ⇒ 50/55/60/65/70 mana
GÖRÜŞ: Kullanıldığında görüş verir ⇒ Kullanıldıktan 2 saniye sonra görüş verir
ANLAŞILIR YAKINSAMA: Patlama alanı rakipler için daha okunaklı hale getirildi
R - Kronokırılma
Ekko'nun arkasından gelen zaman ikizinin rakip takıma görünürlüğü arttırıldı
Hecarim
Pasif - Savaş Yolu
GÜNCELLEME ARALIĞI: 1 saniye ⇒ 0,25 saniye
E - Yıkıcı Saldırı
HAREKET HIZI AVANTAJI: Diğer hareket hızı avantajları ile katlanarak artar ⇒Diğer hareket hızı avantajları ile toplanarak artar
Jayce
Genel
Dönüştür'ün artık 1 kademesi var, Jayce'in büyülerinin 6 kademesi oldu.
HASAR: Hedefin azami can değerinin %8/11/14/17/20'si ⇒ Hedefin azami can değerinin %8/10,4/12,8/15,2/17,6/20'si
BEKLEME SÜRESİ: 14/13/12/11/10 saniye ⇒ 15/14/13/12/11/10 saniye
E - Hızlandırma Geçidi
HAREKET HIZI AVANTAJI: %30/35/40/45/50 hareket hızı ⇒%30/35/40/45/50/55% hareket hızı
R - Dönüştür
[YENİ] Eski seviye atlama avantajları artık 6/11/16. seviyelerde veriliyor
Katarina
E - Shunpo
TABAN HASAR: 60/85/110/135/160 ⇒ 40/70/100/130/160
ARTIŞ ORANI: 0,4 yetenek gücü ⇒ 0,25 yetenek gücü
Kha’Zix
Q - Korkularından Beslen
TEK BAŞINA KALMA YARIÇAPI: 500 ⇒ 425
LeBlanc
W - Vurkaç
ATIŞ HIZI: 1600 ⇒ 1300
E - Hayali Zincir
ATIŞ GENİŞLİĞİ: 70 ⇒ 55
Hedefin bağı koparıp koparmadığını eskisine göre dört kat daha hızlı kontrol ediyor
Hayali Zincir'in etkilerini, Morgana'nın Kara Kalkan'ı üzerinde (kalkanı delse bile) göstermemesine neden olan bir hata giderildi
R - Taklit: Vurkaç
ATIŞ HIZI: 1600 ⇒ 1300
R - Taklit: Hayali Zincir
ATIŞ GENİŞLİĞİ: 70 ⇒ 55
Hedefin bağı koparıp koparmadığını eskisine göre dört kat daha hızlı kontrol ediyor
Hayali Zincir'in etkilerini, Morgana'nın Kara Kalkan'ı üzerinde (kalkanı delse bile) göstermemesine neden olan bir hata giderildi
Malphite
W - Gaddar Darbe
PASİF: Normal saldırılar, yakındaki rakiplere saldırı gücünün %30/38/46/54/62'si kadar hasar verir ⇒ Malphite fazladan %10/15/20/25/30 zırh kazanır
AKTİF: Malphite zırh ve saldırı gücü kazanır ⇒ Normal saldırılar, hedefe ve etrafındaki birimlere fazladan 25/40/55/70/85 (+0,15 yetenek gücü) fiziksel hasar verir
Gaddar Darbe artık etkili olduğu alanı belirten görsel efekte sahip
Gaddar Darbe etkinken yapılan normal saldırılarda artık Malphite'ın kritik vuruş animasyonu kullanılıyor
Ryze'ın ölmekte olan bir hedef üstünde W - Rün Hapsi ve E - Büyü Akışı yeteneklerini kullanabilmesine ve büyü kullanımını tamamlamadan (ya da mana harcamadan) pasif yükü biriktirmesine neden olan bir hata giderildi
Sejuani
W - Kuzey Yeli Topuzu
İLAVE BÜYÜ HASARI: Hedefin azami can değerinin %4/5,5/7/8,5/10'u ⇒Hedefin azami can değerinin %4/4,5/5/5,5/6'sı
Ateş Burgacı devredeyken normal saldırı başına yeteneğin alan etkili hasarının %25'ini verir (saniye başı alan etkili hasar vermeye devam ediyor)
Shyvana Ejderha Biçimi'ne girdiğinde Ateş Burgacı'nın ilave saldırı gücü oranını iki kat fazla görmesine neden olan bir hata giderildi
Sivir
R - Av Peşinde
BAŞLANGIÇ HAREKET HIZI SÜRESİ: 2/4/6 saniye ⇒ 2/3/4 saniye
EŞYALAR
Luden’in Feryadı
YÜK ENFLASYONU: Luden'in Feryadı yük biriktirme miktarı Yapılan büyü başına 20 yük ⇒ Yapılan büyü başına 10 yük
YETENEK GÜCÜ ORANI: 0,15 ⇒ 0,1
Bu değişiklik, Uğursuz Koruluk ve Dominion haritalarındaki Luden'in Feryadı eşyaları için de geçerli
Uğursuz Koruluk ve Kristal Kayalık
Kristal Kayalık ve Uğursuz Koruluk karşılaşmalarının yükleme ekranlarına artık pek nadide arka plan görselleri eşlik ediyor Oyun sonu Zafer/Bozgun çerçeveleri artık animasyonlu! Çalılar artık rüzgarla birlikte salınıyor ve şampiyonlar girip çıktığında hareket ediyor Minyon modelleri, güncellenen Sihirdar Vadisi'ndeki görsel öğeler kullanılarak güncellendi. Harita genelindeki dokular güncellendi, görsel parazitler giderilerek diğer haritalardakine benzer seviyeye çekildi Haritadaki bütün dokular, parçacıklar ve kullanıcı arabirimi öğeleri Mavi/Kırmızı renk düzenine geçti Minyon, inhibitör ve merkez modelleri, güncellenen Sihirdar Vadisi'ndeki görsel öğeler kullanılarak güncellendi. Diğer yandan, mavi-mor renk düzeninde değişiklik yapmaya elimiz gitmedi, Uğursuz Koruluk'a kırmızı hiç yakışmıyor. Her çalı, haritanın simetrik olarak karşı tarafındaki çalı ile aynı görüşü sağlayacak şekilde düzeltildi
Golemlere görsel doku güncellemesi yapıldı
Yapılarda artık kendilerine özel can göstergeleri var
Lord Van Damm'ın Gürzü
[YENİ] ÖZEL PASİF - KRİTİK GÖRÜŞ: Kritik Vuruşlar, rakiplerinin kan kaybederek 3 saniye içinde ilave saldırı gücünün %150'sini fazladan büyü hasarı olarak almasına neden olur ve bu süre boyunca onları açığa çıkarır
[KALDIRILDI] Kritik vuruşların %200 yerine %250 hasar vermesini sağlamıyor artık
Keskin Balta
ÖZEL Pasif: Kritik vuruşlar, rakiplerinin kan kaybederek 3 saniye içinde ilave saldırı gücünün %60'ını fazladan fiziksel hasar ⇒ büyü hasarı olarak almasına neden olur.
Yüce Lord’un Kanzırhı
TARİF: Dev Kemeri + Yakut Kristal + 1055 altın ⇒ Dev Kemeri + Kristal Kolluk + 900 altın
TOPLAM BEDEL: 2455 altın ⇒ 2500 altın
CAN: 850 ⇒ 800
[YENİ] CAN YENİLENMESİ: +%100 taban can yenilenmesi
ÖZEL PASİF: Şampiyon katletme veya asistlerde 5 saniye içinde 300 Can doldurur (değişmedi)
UĞURSUZ KORULUK
Oyun akışındaki genel değişiklikler
DENEYİM KAZANMA EĞRİSİ: Seviyeye göre daha tutarlı artıyor
DİRİLİŞ SÜRELERİ: Seviyeye göre daha tutarlı artıyor
Orman Değişiklikleri
Genel Değişiklikler
KAMP DOĞMA ZAMANI: 1:40 ⇒ 1:35
KAMP BAŞLANGIÇ SEVİYESİ: Seviye 1 ⇒ Seviye 2
DENEYİM ÖDÜLÜ: Ormancılar artık 1 kamp temizledikten sonra 2. seviyeye ve hepsini temizleyince de 3. seviyeye çıkıyor
Zehirçene'nin kendisine özel imal edilmiş, özel bir can göstergesi var. Pek şık durdu.
YENİDEN DOĞMA SÜRESİ: 5 dakika ⇒ 6 dakika
ORMAN SAYACI: Zehirçene'nin de artık var
Çatışma güncellemeleri
CAN: 3500 ⇒ 5500
SALDIRI GÜCÜ:113 ⇒ 100
ALAN ETKİLİ SALDIRI: Menzili bir miktar arttı, alan etkisi bir miktar azaldı
YAKIN DÖVÜŞ SALDIRILARI: Saldırı sonrası gecikme azaldı
[YENİ] ÖRÜMCEK AĞI: Zehirçene saldırıları artık zırh ve büyü direnci değerlerini düşürmeye ek olarak saldırı hızını da azaltıyor
SEKİZ GÖZÜN VAR!: Zehirçene'nin birkaç tane "kör noktası" vardı; şampiyonlar buralarda durup, saldırılardan etkilenmemek için kullanıyordu. Artık yok
Ezici Gazap Sorgucu
[YENİ] Zehirçene'yi öldüren şampiyonlar hayalet özelliği kazanarak güçlendirme süresi boyunca birimlerle çarpışmayı yok sayar. Ayrıca yakındaki minyonlar hare avantajları kazanır ve yakındaki rakip minyonlarla ilk temasta onları kısa süreliğine korkuya düşürür (çok korkunçlu).
YAKIN DÖVÜŞÇÜ MİNYONLAR: +20 zırh ve büyü direnci, +%20 saldırı hızı, +15 saldırı gücü, +75 saldırı menzili
BÜYÜCÜ MİNYONLAR: +10 zırh ve büyü direnci, +%10 saldırı hızı, +20 saldırı gücü, +100 saldırı menzili
KUŞATMA MİNYONLARI: +30 zırh ve büyü direnci, +%10 saldırı hızı, +50 saldırı gücü, +750 saldırı menzili
SÜPER MİNYONLAR: +10 zırh ve büyü direnci, +%10 saldırı hızı, +10 saldırı gücü
[KALDIRILDI] KARTOPU ARAM'DA OLUR: İlave can yenilenmesi, mana yenilenmesi, bekleme süresinde azalma veya saldırı hızı kazandırmıyor artık
SÜRE: 2 dakika ⇒ 3 dakika
Sunak Değişiklikleri
1 Sunak güçlendirmesi
[YENİ] KORKUNÇ HIZ: Artık +%10 hareket hızı veriyor
[KALDIRILDI] KARTOPU ARAM'DA OLUR: Bir birim katledildiğinde verdiği +3 altın kaldırıldı
[YENİ] GELSİN PARALAR: Bütün minyon ve canavarların varsayılan altın değeri, yapılan değişikliği telafi etmek adına 3 altın arttırıldı
2 Sunak güçlendirmesi
[YENİ] KORKUNÇ KUŞATMA: Minyon veya canavar katledildiğinde azami can değerinin %1'i yenilenir
[KALDIRILDI] KARTOPU ARAM'DA OLUR: Artık +%10 ilave saldırı gücü ve yetenek gücü vermiyor
Kulelere balans ayarı
Genel arka kapı değişiklikleri
GÜÇLENDİRİLMİŞ ZIRH: Yakında rakibe ait minyon yoksa bütün kuleler 75 ⇒ 200 zırh ve büyü direnci kazanır
[YENİ] Dış kuleler
[YENİ] DIŞ KULELER: Her iki takımın da artık üst ve alt koridorlarda üçüncü birer kulesi var
CAN: 1850
ZIRH VE BÜYÜ DİRENCİ: 50
HASAR:152
GLOBAL ALTIN: 100
AKTİF: Avcının Gözü: Görünmezliği tespit eden bir sis, hedef bölgenin 5 saniyeliğine görünmesini, tuzakların ve bölgeye giren şampiyonların 3 saniyeliğine açığa çıkmasını sağlar
BEKLEME SÜRESİ: 60 saniye
[KALDIRILDI] Madred'in Pençeleri
Artık böyle bir eşya yok.
Dereceli Güncellemeleri
5 LP ile biten Elmas maçları
Platinden çıktıktan sonra Elmas oyunlarda LP duvarına çarpan oyuncuların şikayetlerini duyuyoruz ve buna bir açıklama getirme vaktinin geldiğinin farkındayız. Elmas liginin çok daha yetenekli oyuncuların çarpıştığı bir ortam olduğunu göz önünde bulundurarak buna paralel olarak ilerlemesi de kolay olmayan bir ortam olduğunu belirtmek isteriz. Kazandığında alt liglerdekine göre az LP gelirken kaybettiğinde daha fazla LP gidiyor oluşu biraz zorlayıcı olabilir, ama Şampiyonluk kademesinde olan oyuncuların da bir farkı olması lazım. Bu durum sizi caydırmamalı, aksine hırslandırmalı zira yeterince çaba gösterdikten sonra yükselmek asla imkansız değil.
ELMAS GİBİ PARLA: Oyuncuların çoğu için daha imkanlı hale getirildi. Aşama düşmek üzere olan Elmas 5 oyuncuları, Eşleşme Oranları (MMR) Elmas seviyelerine çıkana kadar daha düşük LP kazanmaya devam edecek.
GİDERİLEN HATALAR
Azir'in askerleri artık durduk yere saldırı animasyonuna girmeyecek
Heimerdinger'in taret yük çubukları doğru konuma geri taşındı
Gromp güçlendirmesi, Yanardöver haresi ve orman eşyasının zaman içinde hasar etkisi tetiklendiğinde büyük canavarların 1 canla kalması gerekirken ölmelerine neden olan bir hata giderildi
Muramana artık totemlere saldırıldığında mana harcamıyor
Kızgın Buhurdanlık'ın pasifi, canı tam bir takım arkadaşını iyileştirmek suretiyle kullanıldığında bile asist veriyor artık
YENİ KOSTÜMLER
Tarih Öncesi Anivia
Tarih Öncesi Cho'Gath
Tarih Öncesi Renekton
Bizi tercih ettiğiniz için teşekkür ederiz.
mail: [email protected]
facebook: www.facebook.com/metalolofficial
twitter: www.twitter.com/metalolofficial
blog: blog.meta-lol.com
Meta'nın en yeni üyesi Ekko'dan harika bir 4te 4.
Link: http://www.gfycat.com/NervousFlamboyantAntarcticfurseal
Ekko ve diğer tüm şampiyonların rehberlerine www.meta-lol.com adresinden ulaşabilirsiniz.