that feeling when you try to enjoy the view but your doppleganger is back from the dead
seen from Russia
seen from United States

seen from Canada
seen from Croatia
seen from Brazil

seen from Japan

seen from Malaysia
seen from Türkiye
seen from Taiwan

seen from United States

seen from Japan

seen from United States

seen from United Kingdom
seen from Japan
seen from United States

seen from United States
seen from China

seen from Switzerland
seen from Malaysia
seen from China
that feeling when you try to enjoy the view but your doppleganger is back from the dead
https://www.youtube.com/watch?v=6YZk159JcjM
3D character modeling, character animation, rigging
oh yeah i made my first 3d animation today
تکسچرینگ توپ جنگی در MARI . در این مجموعه از درس ها ، ما اصول کار در MARI ، یک برنامه کاربردی قدرتمند برای رنگ آمیزی را یاد خواهیم گرفت. ایجاد بافت برای مدل های ما گاهی اوقات ممکن است دشوار باشد ، اما اغلب برای زنده کردن آن مدل ها در پروژه های ما بسیار مهم است. به دلیل ضرورت صنعت سینما ، MARI یک راه حل عالی برای رنگ آمیزی بافت است و به ما امکان می دهد با اشیا map بزرگ با نقشه های متنوع و یکپارچه کار کنیم. در این مجموعه از درس ها ، ما جنبه های مختلف MARI را به شما معرفی می کنیم تا بلافاصله شروع به ایجاد بافت برای مدل های خود کنید. ما ابتدا با صحبت در مورد نحوه کار با پروژه های MARI شروع خواهیم کرد. ما به رابط MARI عادت خواهیم کرد و به شما اطلاع خواهیم داد که چگونه می توانید آن را متناسب با نیازهای خود شخصی سازی کنید. . مدت زمان آموزش:3 ساعت و 18 دقیقه حجم فایل:1/21 گیگابایت تعداد قسمت:29 قسمت سطح مهارت:مبتدی شرکت سازنده:pluralsight . لینک کوتاه https://cgpars.com/?p=3552 . #animation #character #animationlover #3danimation #motionbuilder #maya #zbrush #3dmodelling #motionlovers #digital3d #stopmotion #highonrender #animationvideo #claymation #keyframe #3dpipeline #characteranimationcommunity #3dartisy #digital_artwork #breakdown3d #makingof #behindthescenes #motionprocess @motionidea https://www.instagram.com/p/CSbVmNbI8pM/?utm_medium=tumblr
آموزش مقدماتی موشن بیلدر 2012 . در این مجموعه از درس ها ، ما اصول کار در داخل MotionBuilder را یاد خواهیم گرفت. در ابتدا با آشنایی با رابط MotionBuilder و نحوه بارگیری در پرونده ها و سایر دارایی ها آشنا خواهیم شد. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه اشیا را در فضای سه بعدی جابجا کنیم و یاد بگیریم که چگونه با کنترل های Transport آن برای پخش انیمیشن کار کنیم. . مدت زمان آموزش:2 ساعت و 42 دقیقه حجم فایل:1 گیگابایت تعداد قسمت:28 قسمت سطح مهارت:مبتدی شرکت سازنده:pluralsight . لینک کوتاه https://cgpars.com/?p=3680 . #animation #character #animationlover #3danimation #motionbuilder #maya #zbrush #3dmodelling #motionlovers #digital3d #stopmotion #highonrender #animationvideo #claymation #keyframe #3dpipeline #characteranimationcommunity #3dartisy #digital_artwork #breakdown3d #makingof #behindthescenes #motionprocess @motionidea https://www.instagram.com/p/CR6cSlZp9P8/?utm_medium=tumblr
آموزش موشن کپچر برای تولید فیلم و انیمیشن . مربی Markus Hammarstedt از طریق پایپ لاین کل چندین پرونده داده ضبط حرکتی یا موشن کپچر و ایجاد یک صحنه نهایی پیچیده را طی می کند. او کار خود را با ارائه یک نمای کلی از رابط کاربری شروع می کند و سپس نشان می دهد که چگونه شخصیت خود را از مایا صادر کنید و آن را وارد MotionBuilder کنید. او شروع به تعیین استخوانها و ایجاد حالت bind pose می کند. در مرحله بعد ، او نشانگرها را به یک بازیگر اختصاص می دهد و آن بازیگر را می برد تا ضبط حرکت را دوباره به شخصیت بازگرداند. سپس مارکوس . انیمیشن خام موکاپ را گرفته و قسمت هایی را برای استفاده در صحنه انتخاب کرده و از آنها کلیپ می سازد. سپس وی کلیپ ها را گرفته و آنها را با هم مخلوط می کند تا ایده تقریبی از مکان مورد نیاز آنها بدست آورد و سپس زمانبندی را اصلاح می کند تا همه چیز بهتر به نظر برسد. پس از آن ، او به سراغ کنترل کننده های شخصیت می رود و سپس کار سخت صیقل دادن انیمیشن ها را انجام می دهد تا طبیعی تر به نظر برسد. سرانجام ، مارکوس نشان می دهد که چگونه می توان همه چیز را به UDK برد تا صحنه ای کامل ، همراه با matinee sequence با صدا ، ذرات و انیمیشن های دوربین ، کامل شود . مدت زمان آموزش:5 ساعت و 33 دقیقه حجم فایل:1.04 گیگابایت تعداد قسمت:22 قسمت سطح مهارت:مبتدی شرکت سازنده:eat3d . لینک کوتاه https://cgpars.com/?p=3681 . #animation #character #animationlover #3danimation #motionbuilder #maya #zbrush #3dmodelling #motionlovers #digital3d #stopmotion #highonrender #animationvideo #claymation #keyframe #3dpipeline #characteranimationcommunity #3dartisy #digital_artwork #breakdown3d #makingof #behindthescenes #motionprocess @motionidea https://www.instagram.com/p/CR6anuup-0F/?utm_medium=tumblr
ریگ کردن کاراکترها برای Mocap در Maya و Motion Builder . تنظیم کاراکتر ها پیچیده و ذهنی است و اغلب مختص کاراکتری خاص است. ریگینگ در شخصیت ها و کاراکترها ، حتی برای هنرمندان خبره مایا ، یکی از زمینه های کمترین درک انیمیشن است. به دست آوردن نتایج خوب ریگ در کاراکتر انیمیشنی، تمرین و تعهد را می طلبد. در این دوره ، Rigging Human IK Character for Mocap in Maya and Motion Builder 2016 ( ریگ کردن کاراکترها برای Mocap در Maya و Motion Builder ) ، شما می توانید از Maya و MotionBuilder 2016 برای ریگ در یک کاراکتر انسانی با استفاده از کنترل های HumanIK استفاده کنید. . مدت زمان آموزش:1 ساعت و 30 دقیقه حجم فایل:509 مگابایت تعداد قسمت:13 قسمت سطح مهارت:پیشرفته شرکت سازنده:pluralsight . لینک کوتاه https://cgpars.com/?p=3682 . #animation #character #animationlover #3danimation #motionbuilder #maya #zbrush #3dmodelling #motionlovers #digital3d #stopmotion #highonrender #animationvideo #claymation #keyframe #3dpipeline #characteranimationcommunity #3dartisy #digital_artwork #breakdown3d #makingof #behindthescenes #motionprocess @motionidea https://www.instagram.com/p/CR6abNOJ0HR/?utm_medium=tumblr
آموزش مقدماتی موشن کپچر در MotionBuilder . ما قادر به گرفتن منبع ضبط حرکت و تبدیل آن به قالبی خواهیم بود که MotionBuilder بومی آن را درک کرده و سپس با استفاده از این داده های mocap به سرعت و به راحتی انیمیشن های جدید و زنده ای را ایجاد می کنیم. در این مجموعه از درس ها یاد خواهیم گرفت که چگونه داده های ضبط حرکت را وارد کرده و آنها را در داخل MotionBuilder ویرایش کنید. ما این پروژه را با گرفتن یک کلیپ تک حرکت ضبط و قرار دادن آن روی یک شخصیت با استفاده از Story Window آغاز می کنیم. سپس ، ما این کار را با استفاده از چند کلیپ روی همان کاراکتر و اینکه چگونه می توانیم با استفاده از ویژگی های ghosting ، blend ، و تطبیق پنجره Story ، ترکیبی بی نقص بین دو کلیپ ایجاد کنیم ، گسترش خواهیم داد. . مدت زمان آموزش:33 دقیقه حجم فایل:162 مگابایت تعداد قسمت:8 قسمت سطح مهارت:مبتدی شرکت سازنده:pluralsight . لینک کوتاه https://cgpars.com/?p=3679 . #animation #character #animationlover #3danimation #motionbuilder #maya #zbrush #3dmodelling #motionlovers #digital3d #stopmotion #highonrender #animationvideo #claymation #keyframe #3dpipeline #characteranimationcommunity #3dartisy #digital_artwork #breakdown3d #makingof #behindthescenes #motionprocess @motionidea https://www.instagram.com/p/CR6aOUcJcRz/?utm_medium=tumblr