Warp drive pioneer Dr. Harold G “Sonny” White has reported the successful manifestation of an actual, real-world “Warp Bubble.”

seen from Russia
seen from Taiwan

seen from United Kingdom
seen from United States
seen from Singapore
seen from United Kingdom
seen from Italy

seen from Saudi Arabia
seen from United Kingdom
seen from China
seen from China

seen from India
seen from United States
seen from United States
seen from Spain
seen from United States
seen from France

seen from Spain

seen from United States
seen from Russia
Warp drive pioneer Dr. Harold G “Sonny” White has reported the successful manifestation of an actual, real-world “Warp Bubble.”
X8b had only been outside of a warp stream once before. Thousands of beams of light streamed into the sky, a bright web of individual warp pads connected by bright strings. Far off stars and planets clustered together in speckled patterns and clouds of gas circled around them in spirals. It was breathtaking.
The scene before her disappeared as she was pulled violently forwards. She saw Rainbow glance behind her in surprise. Apparently the forward momentum carried over into this space, even if Homeworld’s gravity hadn’t.
“What-what is this?!” She demanded, looking ahead at Rainbow, “How are we-this is the Warp Space!”
“What are you doing here?!” Rainbow asked, equally as surprised, “You’re not-What did you put on me?!”
AKA: When you’re good at background and bad at characters.... -_-’
(via (1) 'Intruders in the Warp' by James Fletcher. Made from lots of intricate repeating fractals. Large zoomable image. : ImaginaryHorrors)
Guess what I got in the mail.
#wip #animation #background for a cartoon I'm working on. this going to be #hyperspace #warpspace and it's not finished. made withe #blackpaper #oilpastels scanned and played around in #photoshop
Trying to draw something
3 ugly concept arts of enemies and new interface
I’m sorry about my English
A bit of progress
New stone tile
New interface
Underdone equipement system
Some bugs
I’m sorry about my English.
Разработка потихоньку
Несмотря на периодически возникающее желание сесть перед окном, грустить и ничего не делать, работа идет почти полным ходом. За половинку недели (ну, или чуть больше) я научил главного героя перезаряжать оружие, носить предметы, поднимать их с земли и выкидывать обратно, а еще курсор липнет к предметам и показывает название и сколько места в сумке занимает.
Ну и еще я нарисовал интерфейс, недостаточно удобный и красивый для окончательной версии, но вполне себе симпатичный для начала. А еще есть консолька, для которой я в свободное время пишу отдельную библиотеку для имитации операционной системы. Она не будет играть никакой геймплейной роли, а скорее будет являться чем-то очень близким к пасхалке. Правда, если бы консоли по своей сути не были такими непривычными для среднего юзера, я бы всю игру превратил в одну консольку.
Ну и... пока это все. На видео ниже продемонстрированы все нововведения, а еще извините за режущую глаза текстуру потрескавшейся земли, я не очень хорошо рисую текстуры.