Witness est le dernier né d’Ystari, présenté un peu partout comme un OLNI (Objet Ludique Non Identifé) et n’ayant pas eu la chance de l’essayer à Essen, j’attendais avec impatience de pouvoir le sortir.
Ce fût chose faite il y a quelques semaines lors d’un week-end en famille.
Witness se joue uniquement à 4 joueurs, ce qui n’est finalement pas vraiment une contrainte. Il est relativement simple à sortir tout de même (repas avec un couple, déjeuner au travail…)
Witness, c’est en terme de matériel, 7 Livrets, 1 livret par joueur, 1 livret pour décrire l’enquête, 1 livret de questions, 1 livret de réponses. Ajouter à cela une tuile pour indiquer dans quel sens “tourne” l’information et des pions de joueurs.
Au début de chaque partie (d’une durée de 15’ environ), un joueur lit l’introduction de l’enquête. Cela place le contexte.
Ensuite chaque joueur ouvre son livre d’indices à la page de cette enquête et en prend connaissance. Chaque joueur a donc ¼ des indices de l’enquête. Les trois tours de “chuchotements” commencent :
1er tour : - A chuchote son indice à B pendant que C chuchote son indice à D
2eme tour : - B chuchote l'ensemble des indices qu'il connait à C pendant que D fait de même avec A
3eme tour : - idem premier tour avec l'ensemble des indices connus
Après le 3e tour, chaque joueur a normalement reçu les 3 indices manquants.
Je dis normalement car les approximations, incompréhensions et contre sens s’en sont mêlés entre temps. Petit détail qui a son importance, il n’est pas permis de prendre des notes durant les échanges d’informations. Il faut attendre la fin des 3 tours pour pouvoir coucher sur le papier tous les indices que vous pensez avoir compris.
Les questions sont ensuite posées et sont au nombre de 3, chaque joueur va noter sa réponse (sans discussion avec les autres joueurs) et chaque bonne réponse rapporte un point à l’équipe, si bien que le score maximum est de 12 points.
Les “enquêtes” ont plusieurs niveaux de difficulté et je pense qu’il faut y aller progressivement car plus on joue, plus la gymnastique intellectuelle se simplifie.
Witness, m’a énormément plu !
La mécanique est géniale et suite à une partie, on ne s’empêche pas d’imaginer ses propres enquêtes. D’ailleurs, je pense qu’il ne va pas se passer beaucoup de temps avant d’en voir fleurir sur le web.
Une soixantaine d’enquêtes est déjà présente dans la boite, il y a donc de quoi faire.
Si les parties durent environ 15/20 minutes, witness n’en est pas pour autant un jeu d’apéro. Il est fun mais exigeant. Vous n’y jouerez pas dans une ambiance bruyante et le coté “question pour valider la bonne mémorisation d’informations” peut faire que certains joueurs se sentent mal à l’aise (ce fût le cas dans l’une de mes parties).
Si vous cherchez un jeu de fin de repas avec un couple d’ami(e)s ou de dimanche après midi avec les beaux parents, c’est pile poil le jeu qu’il vous faut.
Concernant le thème, Witness est basé sur l’univers de Blake & Mortimer. Je ne connais absolument pas celui-ci et serait donc bien incapable de valider ou non la cohérence de ce thème. En tout cas, ça ne nuit absolument pas à la compréhension du jeu et le style graphique a au moins une signature forte. J’ai compris que grâce à cette licence, Witness allait se vendre dans les magasin de BD et c’est tant mieux si cela peut le faire découvrir à un public moins féru de J2S.