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10 HASSFILME (Podcast)
Die erste Konsolen-Generation, die ich aktiv von Anfang bis Ende miterlebt habe, war die 6., sprich, die Zeit der Ps2, des Gamecubes und der ersten Xbox. Es ist gut möglich, dass ich damals einfach noch zu jung war, keinen Zugang zum Internet hatte o.ä., um von einer Sache wie einem...
HooliNerd zockt: OVER MY DEAD BODY Ein Indie Game aus dem Jahr 2014 welches von dem kleinen Entwicklerstudio namens Dune World Collective produziert wurde. Falls Ihr euch das Spiel herunterladen mögt, könnt Ihr dies via folgenden Link machen http://duneworld.itch.io/over-my-dead-body Hier geht es zur Seite der Entwickler
HooliNerd zockt: BLOODSPACE
FASZINATION BATMAN (Podcast)
OCTANE WITCH │ Walkthrough │ Gameplay
HooliNerd zockt:
MEGA MAN II (Game Boy)
Perdition (Flash Game) Longplay / Walkthrough 2014
An die Hundertschaft die meine Videos noch verfolgen... Ich gelobe mich irgendwie mal mehr zu motivieren. Heute gibt es etwas über ein interessantes Remake von einem Virtual Boy Titel mit diesem weltbekannten Klempner den mit Sicherheit jeder von euch kennt.
Ich kann nicht viel mit der Musik von Conchita Wurst anfangen und habe den Eurovision Songcontest auch nicht geschaut. Dennoch finde ich es eine gute Sache, dass ein Mensch wie Conchita Wurst im Fokus der Öffentlichkeit steht vor einem Millionenpublikum.
Ich weiß, dass es bei diesem Songcontest eher um Musik gehen sollte. Nichts desto trotz ein schöner Schlag ins Gesicht für alle Menschen die immer noch meinen, dass diese Welt bloß Schwarz und Weiss ist.
Eine Randerscheinung der 32 Bit Ära
Du warst der goldene Stern für mich alternativ denkendes Kind. Deine Spiele haben sich nicht immer gut steuern lassen. Es war schwierig mit Dir, aber wenige Momente blieben einzigartig. Für Dich war auf Dauer kein Platz in dieser Welt.
Niemals werde ich vergessen, wie ich während der Klänge von Wagner's Ritt der Valküre in Return Fire das gegnerische Fort Platt gemacht habe und mir die Fahne erobert habe. www.youtube.com/watch/TnWGxXyBGZA
Zähne knirschend denke ich dran zurück wie ich mich durch den Interactive Movie Kingdom: The Far Reaches gekämpft habe und gefühlt 1000 mal drauf gegangen bin. www.youtube.com/watch/C80aXMEwFFQ
Voller Furcht blicke ich zurück wie mich ein pixeliges Krabbelmonster in Alone in the Dark erschrocken hat. www.youtube.com/watch/o0iPi1_luLg
Niemals vergesse ich die Stimme aus dem Kaminsaal "Lauraaaaaaa!" aus dem Horror Interactive Movie welcher sich einfach D nannte. www.youtube.com/watch/f4L0CMM8PvM
Für damalige Verhältnisse beeindruckende Rennsimulationen wie The Need for Speed oder Road Rash. Diese erlebten auf dem 3DO ihr 32 Bit Gaming Debüt und wurden dadurch zu berüchtigt rasanten Franchises von Electronic Arts. www.youtube.com/watch/Eb1eE9nzxOY www.youtube.com/watch/HkSjceCSgDU Nicht zu vergessen der grüne Gecko namens Gex, welcher sich trotz einiger weiterer Ableger auf anderen Plattformen nicht etablieren sollte. www.youtube.com/watch/JkFHG63nJu0 Zahlreiche bekannte Spielemarken die auf dem PC und Sony's Playstation 1 Portierungen bekamen, hatten ebenfalls Veröffentlichungen für die 3DO Konsolen. www.youtube.com/watch/KBbTCh9pSKg Das Interessante an dieser Spielkonsole war, dass diese nicht nur einen Hersteller hatte. Neben den Frontlader von Goldstar gab es ebenfalls Varianten der Firmen Samsung, Panasonic, Sanyo und Creative Labs.
Die Werbung war typisch gehalten für 90er Jahre Verhältnisse www.youtube.com/watch/uaUZDqqdb_A
Gewiss keine Konsole die sich in die Liga von Nintendo, Sega oder Sony einreihen kann, dennoch gab sie mir Spielerlebnisse und Erinnerungen die mir niemand nehmen kann. _ Hier noch die technischen Details der Panasonic 3DO Variante: CPU: ARM60 32-Bit RISC-CPU, 12.5 MHz + Co-Prozessor Hauptspeicher: 2 MB Videospeicher: 1 MB Videochip: 3DO CLIO + MADAM, 16.7 Mio. Farben, Auflösung bis zu 768×576 Sound: Custom DSP, 16-Bit, 44.1 kHz
Sony Playstation und ihre Launchtitel - Meine persönlichen Erinnerungen und Gedanken
Zum Launch der Playstation 4 möchte ich an dieser Stelle mal ein paar Erinnerungen mit euch teilen bezüglich Launchtiteln, die uns Sony in Ihrer Historie bescherte. Wenn ich zurück blicke, war eine Sony Playstation (egal ob PS1, PS2 oder PS3) eine Konsole auf der ich in der Regel nur bei Kumpels gezockt habe. Vorrangig liegt es wohl daran, dass diese Konsolen zum Launch eine ordentliche Stange Geld gekostet haben. Aus heutiger Sicht kaum vorstellbar, dass eine Sony Playstation 1 mal Eintausend D-Mark gekostet hat. Persönlich gehörte ich stets zu den Gamern, die sich eher zu einer Nintendo-Konsole hingezogen fühlten. Ohne da jetzt näher drauf einzugehen, muss ich aber eingestehen, dass ich dennoch zahlreiche schöne Erinnerungen mit einer Sony Konsole verbinde.
Sony Playstation Ich war etwa 10 Jahre alt als ich das erste mal Ridge Racer gespielt habe. Ein Spiel das mir das erste mal ein Spielgefühl gab, dass ich so in der Form nur aus einer Arcade Halle kannte. Angemerkt sei an dieser Stelle, dass ich das erste mal in meinem Leben im Alter von 9 Jahren in einem Türkei Urlaub eine Arcade Halle betreten durfte. Damals war ich begeistert von Rennsimulationen wie Daytona USA oder das damals ganz neu als Automat erschienende Sega Rally Championship. Ich möchte gar nicht dran denken wieviel Kohle mein Dad für mich gelassen hat in dieser Spielhalle... Aber zurück zu Ridge Racer. Hand aufs Herz. Es hatte nicht die Größe wie ein Automaten Game. Dennoch gab es mir genau dieses Spielgefühl wie ich es ein Jahr zuvor in einer Spielhalle erleben durfte. Es war nicht das erste mal, dass ich ein Rennspiel auf einer Heimkonsole gespielt habe in der 32 Bit Ära. Ich gehörte zu den seltenen Kids die ein 3DO Goldstar besaßen... aber um nicht wieder zu sehr abzuschweifen... RIDGE RACER hatte für die damalige Zeit eine grandiose Steuerung. Wenn ich an die Mucke denke und die Steuerungsübersetzung, wird mir noch heute warm ums Herz. Dieses Driften in den Kurven regt vielleicht heute eher zum Schmunzeln an, aber es hat mir unglaublichen Spielspaß beschert. Ja... es gab nur die eine Strecke in dieser Version. Doch diese Strecke hat sich mir aufgrund der Texturen in meinen Erinnerungen fest eingebrannt. Auch wenn ich eher andere andere Genres zu meinen Favoriten zähle, so ist Ridge Racer im positiven Sinne Schuld dran, dass ich dann andere Rennspielsimulationen gespielt habe. Mit Sicherheit hätte ich mich ohne Ridge Racer niemals an andere Genrevertreter wie Need for Speed oder Gran Turismo ran getraut. Vielleicht werde ich mich an anderer Stelle nochmal intensiv zu diesem Thema auslassen. Ridge Racer ist der einzige Titel den ich zeitnah nach dem Launch der PS1 in Europa gespielt hatte. Wipeout habe ich zu dem Zeitpunkt nur als Demo gespielt. Da ich persönlich erst in den sehr sehr späten 90ern selbst in den Besitz einer Sony Playstation 1 kam, habe ich Titel wie Battle Arena Toshinden erst später gespielt als andere. Soviel nun aber zu Launchtiteln der PS1 in Kombination mit meinen persönlichen Erinnerungen.
Sony Playstation 2
Ich gebe zu, dass mich die Playstation 2 absolut kalt gelassen hat währende der Zeit in Ihren Kinderschuhen. Für mich war diese Konsole absolut uninteressant. Das einzige was diese Konsole für uns damals zum Gesprächsthema machte, war die Möglichkeit DVDs abzuspielen.
Wir haben damals nach der Schule in einem Fachgeschäft Nintendo 64 oder Sega Dreamcast gezockt. Dort konnte man sich für 1,50 D-Mark die Stunde sämtliche Spiele ausleihen und dann in diesem Laden zocken. Vieles durfte wir verständlicher Weise leider nicht anrühren altersbedingt. Ich schweife schon wieder ab... Die Launchtitel die ich zeitnahe gespielt habe, waren... zur großen Überraschung... kein Einziges! Titel wie Timesplitter oder Tekken Tournament habe ich erst Jahre später das erste mal in die Finger bekommen. Es 2 bis 3 Jahre später wurde diese Konsole erst RICHTIG interessant mit seiner utopischen Liste an Spielen für mich. Schwacher Launch und dennoch zu einer der besten Spielekonsolen aller Zeiten geworden. Respekt, Sony! Vielleicht wäre ein anderer Text meinerseits interessanter um die Playstation 2 zu würdigen. Aber ich gehöre wohl nicht zu den Menschen, denen das damalige Launch LineUp zusagte. Diese Konsole kostete ja damals ebenfalls wie Ihr Vorgänger zum Launch ungefähr 1000 Tacken. Ziemlich teurer DVD Player zu der Zeit. Um Filme auf dem neuen Format zu schauen, kauften wir damals einem Bekannten einen DVD Spieler für 70 D-Mark ab. Sorry, Sony... das war dann der bessere Deal. Meine erste eigene Playstation 2 kaufte ich mir erst 2004 wenn ich mich richtig erinnere von einem Bekannten. Also verflucht spät für diese Konsolengeneration. Wie schon angemerkt, waren es nicht die Launch-Titel die diese Konsole legendär gemacht haben. Spätere Titel wie ICO, Final Fantasy X, GTA III oder God of War haben für den Erfolg dieser Konsole gesorgt. Danke für die zahlreichen Momente, Sony. Nie saß ich länger an einer Konsole und es gibt für dieses System immer noch Titel die ich sehr gerne nachholen mag und mit Sicherheit auch irgendwann nachholen werde.
Sony Playstation 3
Die PS3 ist eine Konsole, welche ich bis heute niemals persönlich besessen habe. In meiner persönlichen Laufbahn als Spieler wohl üblich, dass ich erst bei Bekannten in Berührung kam mit der (damals neuen) Playstation 3 kam. Wie schon der Vorgänger, bot auch diese Playstation das neue Disc-Format. Mit Sicherheit war für viele das neue Blu-Ray Format ein Kaufsargument für diese Konsole. Bin fest davon überzeugt, dass es mehr PS3 Konsolen gibt als Stand alone Blu-Ray Player. Wenn ich mir das LineUp vom Launch so betrachte, muss ich ebenfalls gestehen, dass ich bis heute kaum etwas davon gespielt habe. 2 Launch-Titel die ich anspielen durfte waren zu einem Need for Speed: Carbon und Fight Night Round 3. Need for Speed: Carbon gehört gewiss nicht zu meinen Favoriten aus diesem Franchise. Bevorzuge da eher Titel wie das erste (und einzig wahre) Need for Speed: Most Wanted. Carbon ging halt spielerisch in eine andere Richtung. Möchte jetzt nicht sagen, dass es schlecht war oder ähnliches. Es war aber nicht DAS Need for Speed Spiel was mich jenseits von grafischer Leistung begeistern konnte. Dennoch muss ich gestehen, dass es nach meinem Eindruck eine verdammt beeindruckende Steuerungsübersetzung hatte. Der andere Titel... Fight Night Round 3... naja... Gewiss nicht das was ich eigentlich gerne zocke. Stumpfes Gameplay womit man die Zeit tot schlagen kann. Nicht mehr und nicht weniger. Bin halt kein großer Fan dieser Art von Spiele. Bin aber davon überzeugt, dass diese Art von Spiele eine Zielgruppe bedienen. Ich kann an dieser Stelle festhalten, dass mich insgesamt mehr Titel auf der PS2 dazu bewegen Spiele nachzuholen als es Spiele auf der PS3 schaffen. Unfassbar ist für mich die Tatsache, dass es massig HD Remakes von PS2 Titeln für diese Konsole gibt. Und noch unfassbarer, dass diese Remakes dann etliche Schwächen aufzeigen. Aber bleiben wir beim Thema... Nachdem ich mich nun ausgelassen habe, bin ich der Meinung, dass es nicht die Launchtitel sind, die einer Sony Spielkonsole den Erfolg einbringen. Gebt mir ein oder zwei Jahre und vielleicht entdecke ich im Nachhinein noch den einen oder anderen Spieletitel für mich auf der PS3... Vielleicht! Sony Playstation 4
Abschließend noch ein kleiner Blick auf Titel zu denen ich bis auf ein Spiel noch keine Spielerlebnisse habe und die als Launchtitel von Sony angekündigt wurden. Call of Duty: Ghosts Ich gehöre nicht zu der Zielgruppe. Gebe aber zu, dass ich bei einem bekannten damals Modern Warfare gezockt habe und ich es gut fand. Ghosts wird mit Sicherheit eine breite Masse ansprechen und die Spieler dazu bewegen, böse Wörter ins Internet zu schreien. Ghosts hat Schäferhunde in HD. Was wohl Peta dazu sagen wird? Ok, ich bin raus ^^ Angry Birds: Star Wars Ein Angry Birds zum Vollpreis... Ernsthaft?! Ich hab's auf meinem Handy für weniger als einen Euro heruntergeladen. Warum sollte man sich so ein Spiel kaufen, welches mit seinen Anforderungen auch auf einer Plasystation 2 laufen könnte...? Es ist ein nettes Game für Casuals. Nicht mehr und nicht weniger. Aber der Drops ist gelutscht. Dafür 30 oder 40 € ausgeben steht in absolut keinem Verhältnis meiner Meinung nach. FIFA 14 Durfte ich sogar auf der Gamescom spielen. Es riecht wie ein Fifa, es sieht aus wie ein Fifa... es ist halt ein Fifa. Lässt sich gut Steuern, hat aufpoliertere Grafik und wird sich gut verkaufen. Fußballfans und mehr gibt es dazu eigentlich nicht zu sagen. Trine 2 Soll leicht anders werden als die PC Varainte habe ich vernommen. Ich mag dieses Franchise sehr. 2,5 D Fantasy-Platformer mit dem man für den Preis von 15 bis 20 € gar keinen Fehlgriff macht. Auch wenn es nicht nötig finde, dies für die PS4 zu veröffentlichen. Aber es passiert halt. Mein Fazit zum bevorstehenden Launch der PS4 ist eigentlich nur die Tatsache, dass ich für den Preis ich etliche Spiele älterer Generationen nachholen kann und werde. Wer nicht warten mag und in den neuen Spielegenuss kommen will, dem wünsche ich viel Spielspaß mit dieser Konsole. Vielleicht in 5 oder 6 Jahren wenn diese Konsole enorme Preissenkung hat, werde ich dann mal mit dem Gedanken liebäugeln mich in diese Konsole einzufinden. Meiner Prognose nach wird es dann bis dahin bereits eine PS5 geben.
Eine Crossover-Produktion mit dem Kanal ProNoob2k über unsere persönliche Top 5 in Sachen Videospielverfilmungen.
In Random Nerdism 8 haben wir ein wenig über das Mega Man Franchise geredet. Welche Teile unsere Lieblingsteile sind und was es für Kuriositäten aus diesen Franchise gibt. Da kommen Erinnerungen auf :)
Der Mitti wollte von mir wissen warum ich Wrestling so abfeiere... Daraus resultierte diese Aufnahme.
In dieser Aufnahme unterhielten sich der Sollozzo und meine wenigkeit über eher unbekannte Filme aus diversen Filmgenres und Produktionen aus aller Welt.
Eigentlich wollte ich mich von Themen jenseits des Nerdsektors raus halten. Als Twitterer und YouTuber wird man jedoch ungewollt mit vielen Themen konfrontiert und deswegen halte ich es nun doch für sinnvoll, wenn man zu gewissen sozialkritischen Themen eine Art Meinungsbildung betreibt. Ich habe zum Thema "Privatleben im Internet" mal meine kritischen Gedanken festgehalten. Warum ich so langsam rede sollte denke ich jedem klar sein, der sich mit mir ausseinander gesetzt hat. Ich möchte halt nicht jede Zielgruppe mit meinem Content ansprechen.