Pervasive Game - Film
Brief 8:
Oppgave: I grupper på 4 skal dere designe interaktive læringsopplevelser for elever på ungdomsskolen som beriker besøket på Energi utstillingen på Teknisk Museum.
"Ikke i min hage"
Dette er en film som Ola og Sophia tegnet som skal illustrere hvordan spillet kan oppleves.
En vanlig utfordring er at mange ønsker at endringer skal skje, men helst uten å bli påvirket personlig eller oppleve noen form for ulempe. Dette fenomenet kan observeres i mange sammenhenger, for eksempel når det gjelder overgangen til fornybar energi. Mange er enige om viktigheten av å redusere klimagassutslippene og bevare miljøet, men når det kommer til å akseptere vindmøller eller solenergianlegg i nærheten av deres eget hjem eller redusere forbruket av energi, kan motstanden øke.










