;)
One Nice Bug Per Day
Jules of Nature
RMH
The Bowery Presents

izzy's playlists!

@theartofmadeline
h

blake kathryn

#extradirty
Misplaced Lens Cap
he wasn't even looking at me and he found me
🪼

tannertan36
NASA

PR's Tumblrdome
Cosmic Funnies
No title available
official daine visual archive
🩵 avery cochrane 🩵
$LAYYYTER
seen from Mexico
seen from Türkiye

seen from United Kingdom
seen from Germany
seen from Italy

seen from Singapore
seen from United States

seen from Mexico

seen from United States
seen from Argentina
seen from Ecuador
seen from United Kingdom
seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from United States

seen from Türkiye

seen from Malaysia

seen from Argentina
seen from Malta
@yessire
;)
О послах, дружбе и смерти
Всем привет, в этом посте я бы хотел рассказать как в нашей игре устроено сообщение между королевствами, отношения между поддаными и об их смерти.
Послы
Вы кстати знаете как пишется это слово на английском? До сих пор не могу выговорить - ambassador. Ну это просто к факту. Вообще, сейчас у каждого королевства есть уникальная позиция в своем чанке (условный прямоугольник на местности размером 1000x1000 условных единиц). Чанк определяется временем появления королевства, то есть, когда вы создаете королевство, оно отправляется в последний незаполненный чанк.
(простите за такое изображение, уже поздно, спать хочется)
Вот это пример чанка, который чейчас у нас на сервере. И вот еще о случайностях: когда только начаинали тестировать, сгенерировалось два королевства “Королевство имени великого свитера, купившего слона” и “Королевство имени великого свитера, продавшего слона”. Довольно, смешно, учитывая, что в планах развить торговлю между королевствами.
Так вот, вы можете отправить любого человека с соощением в любое королевство, на карте, после отправки, он исчезнет из вашего списка поданных и будет скитаться какое-то время. После того, как он попадет в указанное королевство, адресат получит соощение о прибытии посла и само сообщение, после этого наш посол прождет три игровых дня в королевстве адресата и, если его не убьет, отправится обратно. За эти три дня послу можно будет написать ответ или вообще отдать свой приказ, если ваши королевства в хороших отношениях - он с радостью выполнит его, он даже может отправить от имени своего королевства сообщение в другое королевство. Ну или вы можете его убить. Отправитель об этом узнает не скоро, он просто будет ждать пока тот вернется, а если потребует узнать, что случилось - скажите, что вы отправили его обратно и, наверное, его нашли разбойники, раньше чем он нашел путь домой.
О дружбе
Все люди у нас общаются друг с другом, а значит имеют некоторые отношения. Мы еще не до конца реализовали эту часть, но в целом я расскажу, как я это вижу. Когда люди работают в одном здании, они будут контактировать и в зависимости от своих интересов будут случайным образом будут изменять отношения между собой. Вот Пьотр любит хлеб, а Елисей их ненавидит просто, а еще они оба лесорубы и по стечению обстоятельств оказались рядом. В таком случае они будут все больше ненавидить друг друга и могут даже подраться на работе. Ну, я бы хотел все сделать именно так (:
Ну и о смерти
Когда у нас умирает человек (От голода,его казнили, пал на поле брани), об этом тут же узнают все люди, которые находятся в одном королевстве с ним и в зависимости от их уровня дружбы (Насколько они хорошо относились друг к другу) по-разному реагируют на это. В игре настроение у нас хранится в виде числа от 0 до 1. 0 - это полная депрессия и 1 это эйфория счастье. А уровень дружбы это число от -1 до 1, где -1 - ненависть друг к другу, 0 - нетральность, 1 - полное счастье и взаимопонимание.
Формула, которая высчитывает настроение после смерти человека в крепости расчитана на то, что люди у нас местами злорадные, а поэтому будут и радоваться от смерти врагов и впадать в депресуху от смерти друзей и выглядит следующим образом:
настроение = настроение ^ (4 ^ уровень дружбы)
Вот вам две картинки с графической илюстрацией формулы
На этом все, доброго времени суток (:
-- Егор
IT BEGINS
Всем привет!
Последние 4 часа я верстал тему к этому блогу, до этого я верстал наш основной сайт, еще до этого разбирался с новым доменом. Жутко устал.
Мы сегодня (или вчера) выяснили, что оказывается в английском языке слово sir означает сэр, а сир на английском пишется sire.
Поэтому я быстренько купил новый домен, переименовал пару вещей и настроил почту на новый домен... блин. Я забыл настроить почту. Ладно это я сделаю завтра.
В общем я и Сергей будем стараться писать сюда всякое интересное о процессе разработки. Наши шутки, проблемы, идеи, вот это все.
Я думаю, этим постом можно считать блог открытым
- Егор