Courant le mois de Novembre et jusqu'à la fin du mois, Méli et Mélo font des réductions de 30% sur tout le magasin.
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Courant le mois de Novembre et jusqu'à la fin du mois, Méli et Mélo font des réductions de 30% sur tout le magasin.
Prérequis: - Avoir déjà visité au moins une Île mystère avec Dodo Airlines. - Assister au 1er concert de Kéké Laglisse et attendre au moins un jour.
Vous pourrez trouver Amiral sur le ponton de votre Île, ce dernier vous emmènera en excursion sur des iles uniquement atteignables en bateau.
Les excursions sont limitées à 1 par jour et coûtent 1000 Miles.
Pour débloquer la cuisine, commencez par vous rendre à la borne dans le Bureau des Résidents.
Vous pourrez y acheter "Recettes Création +" à 2000 Nook Miles.
Par la suite, rendez vous dans la boutique Méli Mélo pour acheter "Bien débuter en cuisine"
Vous aurez ainsi quelques "crafts" de départ utiles pour la confection de tout un tas de recettes de cuisine.
- 8 Recettes avec "Recettes Création +"
- 6 Recettes avec "Bien débuter en cuisine"
Basiquement vous pouvez obtenir des recettes de cuisine de la même façon que les crafts, c'est-à-dire :
- En pêchant certains poissons
- En éclatant des ballons
- En trouvant des bouteilles à la mer
- Par les habitants lorsqu'ils cuisinent.
Mais également via courrier par Racine, qui vous vendra d'ailleurs des plants de légumes de la même façon que pour les citrouilles.
Allez parler à Marie pour mettre en place un arrêté sur votre île.
Choisissez ”Administration de l’île” puis “Parlons des arrêtés” pour accéder aux arrêtés !
Mettre en place ou changer d'arrêté vous coutera 20 000 Clochettes et entrera en vigueur le lendemain de son paiement. Vous ne pourrez choisir qu'un seul arrêté à la fois.
Tout comme dans Animal Crossing: New Leaf, il existe 4 types d'arrêtés:
- Arrêté sur l’entretien du charme: Incite les villageois à désherber, arroser les fleurs et nettoyez l’eau de ses détritus.
- Arrêté sur le lever matinal: Les magasins ouvrent plus tôt et les villageois se lèvent plus tôt
- Arrêté sur le coucher tardif: Les magasins ferment plus tard et les villageois se couchent plus tard
- Arrêté sur l’inflation des prix: Les magasins vendent et achètent des articles à des prix plus élevés
Grâce à la mise à jour 2.0, L'Île de Joe (Photopia) à obtenu une petite amélioration, que nous appellerons ici la caravanerie (qui n'est pas un nom officiel, simplement un nom que nous avons choisi ici en clin d'oeil à Animal Crossing New Leaf)
Prérequis: - Avoir accès à l'ïle de Joe. - Vous devez avoir parlé au moins une fois à Joe et avoir fait le tutoriel Photopia - Avoir assisté au premier concert de Kéké et attendre au moins un jour.
Vous saurez quand vous aurez débloqué ce lieu lorsque vous recevrez une lettre de Joe dans votre boîte aux lettres vous demandant de venir passer à son Île.
Joe vous parlera ainsi de son nouveau projet de construire une place commerçante avec Ginette.
Il vous faudra toutefois participer financièrement pour voir un jour les boutiques se construire.
Il vous faudra au total 700 000 Clochettes.
Vous ne pourrez débloquer qu'une seule boutique par jour maximum.
Nous vous conseillons de commencer par débloquer les caravanes des habitants qui ne sont pas également des voyageurs itinérants sur votre île (Donc de commencer par débloquer : Astrid, Tortimer et Risette & Serge) si vous avez peu de clochettes pour l'instant.
- Stand de Voyance d'Astrid : 100 000 Clochettes.
- Boutique de Tapis de Sarah : 100 000 Clochettes.
- Le stockage de Tortimer : 100 000 Clochettes
- L'atelier de personnalisation de Risette et Serge : 100 000 Clochettes
- La jardinerie de Racine : 100 000 Clochettes
- La boutique d'oeuvres d'Art de Rounard : 100 000 Clochettes
- La boutique de chaussures de Blaise : 100 000 Clochettes
Prérequis: - Être sur le personnage qui est délégué insulaire. - Avoir fait 5 donations minimum au musée. - Faire au moins une donation de chaque type: poisson, insecte, fossile, créature marine et œuvre d'art. - Assister au 1er concert de Kéké
- Il vous faudra commencer par aller voir Thibou dans le musée, ce dernier vous parlera de Robusto.
- Ensuite, partez en excursion avec Amiral, vous trouverez sur une de ces îles Robusto qui sera à la recherche de gyroïdes, allez lui parler !
- Par la suite, il vous faudra attendre 2 jours pour que le café soit construit.
Le café se situera dans le musée, à gauche en haut des escaliers.
Prenez régulièrement un café et Robusto vous remerciera avec des cadeaux !
Un seul café par jour suffit pour débloquer ces derniers.
Robusto vous donne ces cadeaux lorsque vous vous apprêtez à quitter le Perchoir.
- Jour 3 : Café à emporter Le lendemain, vous pourrez commander des cafés à emporter en vous adressant à Robusto depuis la zone du comptoir où il ne se trouve pas de tabouret)
- Jour 6 : Recette du biscuit Le Perchoir.
- Jour 11 : Sachet de café
- Jour 16 : Tasse à café Le Perchoir
- Jour 21 : Caféier
- Jour 31 : Cafetière à siphon
- Jour 41 : Moulin à café pro
- Jour 51 : Gyroïde à l'effigie de robusto (Robustoïde)
✦ Tom Nook : Gérant de Nook Inc, arrive avec vous sur l'île et vous introduit à la vie insulaire. Il est à la tête du Bureau du résident et vous laissera toujours à disposition le nécessaire pour que la vie sur l'île vous soit agréable.
✦ Marie : Assistante de Tom Nook lorsque vous débloquerez la mairie. Elle vous permettra de changer l'hymne de l'île, le drapeau et de connaître l'évaluation de votre île.
✦ Méli & Mélo : Arrivent avec vous sur l'île, ce sont les propriétaires de la Boutique Nook. (Pour débloquer la boutique : voir l'article "Bâtiments & Commerces")
✦ Layette : Se rend aléatoirement 2 à 3 fois par semaine sur la place du Bureau des Résidents à partir du moment où vous avez débloqués la Boutique Nook. Elle vous vendra des vêtements, des parapluies, chapeaux et accessoires. Une fois que vous aurez débloqué le Bureau des Résidents sous sa forme ''Mairie'' (et au bout de quelques achats auprès d'elle), Layette décidera d'ouvrir elle aussi une boutique sur votre Île.
✦ Porcelette : Vient les dimanche matins pour vous vendre des navets.
✦ Sarah : Vient aléatoirement dans votre ville vous vendre des papiers peints, des sols et des tapis mystère. Vous avez le choix de la taille du tapis (petit, moyen ou grand). A chaque achat de tapis, elle vous donnera des tickets Sarah, si vous cumulez 5 tickets, vous pourrez les échanger contre un tapis ou un sol mystère. Un petit tapis vous fera gagner 1 ticket Un tapis moyen vous fera gagner 2 tickets Un grand tapis vous fera gagner 3 tickets
✦ Blaise : Vient une fois par semaine sur la place du Bureau des Résidents à partir du moment où vous avez débloqués le magasin des Soeurs Doigts de Fée. Il vous vendra des accessoires comme des chaussures, chaussettes, collants et sacs.
✦ Racine : Vient aléatoirement. Il se trouvera sur la place de la Mairie pour vous vendre des pousses d'arbustres ainsi que des graines de fleurs qui ne sont pas disponibles dans la boutique Nook.
✦ Rounard : Vient aléatoirement une fois que vous aurez fait 60 donations au musée pour vous vendre des œuvres d'art telles que des tableaux ou des statues (voir ''Débloquer Rounard''). Son bâteau se trouve sur la plage secrète située au nord de votre île.
✦ Joe : Passe une seule fois, lorsque vous avez débloqué la Boutique Nook. Il vous invitera à son studio photo. Il vous suffira ensuite de vous rendre à l'aéroport Dodo Airlines et demander d'aller sur l'île de Joe pour pouvoir faire des photos avec vos amiibos.
✦ Djason : Vient aléatoirement, vous pourrez lui vendre des insectes à prix plus élevé qu'auprès de Méli & Mélo ( x1,5). Vous pourrez également lui donner 3 exemplaires du même insecte, il vous fabriquera une statue à son effigie.
✦ Céleste : Sa visite sur l'île marque l'arrivée d'une pluie d'étoile filante aux environs de 22h. Si vous lui parlez. A chacune de ses visites sur l'île, elle vous apprendra un plan de bricolage. Vous apprendrez ainsi à fabriquer la baguette magique, mais également au fur et à mesure la série de meubles zodiaque.
✦ Kéké : Est présent tous les Samedi sur l'île une fois les 3 étoiles de réputation atteintes. A partir de 18h, il acceptera de chanter pour vous, vous permettant d'obtenir une musique aléatoire ou une musique de votre choix.
✦ Tiquette : Anciennement appelée Maria, elle est la Sœur de Layette & Cousette et vous rendra visite aléatoirement lorsque vous avez débloqué Boutique des Soeurs Doigts de Fées. A chacune de ses visites, elle vous donnera comme défi de faire une tenue sur un thème particulier. Selon votre réussite, vous recevrez entre 1 et 3 tickets atelier de couture dans votre boîte aux lettres le lendemain. Vous pourrez échanger ces tickets dans la Boutique des Soeurs Doigts de fées contre des vêtements dont la valeur ne dépasse pas les 3000 clochettes.
✦ Gulliver : Se trouvera échoué et endormi sur votre plage aléatoirement, parlez-lui jusqu'à ce que ce dernier se réveille. Il vous donnera pour mission de retrouver les 5 circuits émetteurs de son NookPhone endommagé. Ces circuits marquent leur présence sur la plage de la même façon que les palourdes (c'est-à-dire que vous verrez un jet d'eau sortir du sable à l'endroit où ils sont). Une fois les 5 circuits rapportés à Gulliver, ce dernier pourra envoyer un signal GPS à ses collègues. Le lendemain, vous recevrez par courrier un objet correspondant à un vêtement ou monument des quatre coins du monde.
✦ Follet : Apparaît sur l'île aléatoirement, entre 20h et 4h (généralement au niveau le plus haut de votre île si vous n'avez pas construit de rampe). Lorsque vous lui parlerez, il prendra peur et perdra ses 5 fragments d'esprit sur l'île. Il vous chargera de les récupérer, pour se faire, il vous faudra vous armer de votre filet et ainsi les capturer comme s'il s'agissait d'insectes. Une fois ces derniers récupérés et rendus à Follet, il vous offrira un objet ou vêtement aléatoire.
✦ Pollux : Organisateur du tournoi de pêche tous les 3eme samedi du mois. Il vous donne 3 minutes pour pêcher autant de poissons que vous le pouvez, vous pouvez participer plusieurs fois par jour.
- Filet en or : Avoir complété la page Bêbêtopédie sur les insectes - Hache en or : Avoir cassé 100 haches - Pelle en or : Avoir aidé Gulliver 30 fois - Canne à pêche en or : Avoir complété la page Bêbêtopédie sur les poissons - Lance-Pierre en or : Avoir éclaté un total de 300 ballons avec le lance-pierre - Arrosoir en or : Avoir obtenu une note de 5 étoiles pour votre île.
- Filet Rudimentaire : 10 - Filet : 30 - Autres filets pouvant être achetés dans la Boutique Nook : 30 - Filet en or : 90 - Hache Rudimentaire : 40 - Hache en Pierre : 100 - Hache : 100 - Hache en or : 200 - Pelle rudimentaire : 40 - Pelle : 100 - Autres pelles pouvant être achetées dans la Boutique Nook : 100 - Pelle en or : 200 - Canne à pêche rudimentaire : 10 - Canne à pêche : 30 - Autres canne à pêche pouvant être achetées dans la Boutique Nook : 30 - Canne à pêche en or : 90 - Lance-pierre : 20 - Autres lance-pierres pouvant être achetés dans la Boutique Nook : 30 - Lance-pierre en or : 60 - Arrosoir rudimentaire : 20 - Arrosoir : 60 - Autres arrosoirs pouvant être achetés dans la Boutique Nook : 60 - Arrosoir en or : 180
✦ L'événement se déroule du 23 Avril au 4 Mai.
Pour commencer cet événement, vous trouverez Racine sur la place de la Mairie, il vous vendra des pousses de buissons et de fleurs qui ne sont pas disponibles dans la Boutique Nook.
Le jour de la Nature vient avec son lot de quêtes journalières à effectuer avec les Nook Miles + afin de rendre votre île encore plus verdoyante tout en vous faisant gagner quelques Miles !
Des quêtes Nook Miles "basiques" sont aussi disponibles, il vous suffira de planter 20 pousses de buissons au total.
Une fois la première quête de l’événement complétée, adressez vous à Tom Nook, ce dernier vous offrira la recette DIY des "Clôtures Végétales".
- Avoir fait 60 Donations au musée - Avoir débloqué le dialogue avec Thibou qui vous averti qu'il peut désormais accueillir les œuvres d'art au sein du Musée (Consultez l'article "Bâtiments & Commerces" afin de savoir comment débloquer la salle d'Art du musée) Le lendemain matin, Marie vous annoncera qu'un "Visiteur suspect" à été aperçu sur les îles voisines et qu'il "se lise au commerce honteux d'œuvres aux origines intraçables". Ce dialogue vous indiquera ainsi que Rounard fait sa première visite sur votre île. Première visite de Rounard : Il se promène librement sur l'île pour la visiter. Partez à sa recherche et parlez lui ! Il vous vendra une première oeuvre (au hasard) qui semble être obligatoirement une oeuvre originale. N'ayez crainte, il vous fera toujours un prix d'ami sur ces dernières et ne vous coûteront que 4 980 Clochettes à la place de 498 000 clo.
Seconde visite de Rounard : Il se promène toujours librement sur votre île. Partez à sa recherche et parlez lui à nouveau !Il vous dira qu'il est sous le charme de votre île, il vous indiquera par la même occasion que "son bateau est côté nord et qu'il a presque fini de réparer les fuites", il vous invitera par la suite à venir voir ce qu'il a à y vendre. Une fois ce dialogue débloqué, sa galerie vous est ouverte et vous pourrez enfin entrer dans son bâteau.
Les prochaines fois : Il semblerait que vous ne serez pas averti(e) de sa venue par Marie. En revanche, quelques indications peuvent vous aider, en effet, lorsque Rounard se trouvera sur votre île, vous y trouverez un petit indicateur sur votre carte, son symbole qui est la Feuille de Gingko, qui n'apparaîtra uniquement quand il est présent.
Bonjour ! Y a-t-il une solution si on a cassé une pierre de son île principale ? Merci
Bonjour ! Oui bien sûr ! Les pierres réapparaissent au fur et à mesure, chaque jour vous en aurez une nouvelle à un endroit aléatoire si vous en cassez une (ou plusieurs) pour atteindre au fur et à mesure le nombre maximum (donc 6 pierres)
Bonjour! J'ai un problème, je n'ai pas le système d'évaluation de l'île lorsque je parle à Marie, mais pourtant mon camping est construit... Je ne comprends pas et cela me bloque pour la suite !! Auriez vous une explication ? Merci
Bonjour ! Avez-vous déjà eu votre premier visiteur au camping ?
Si oui, vous êtes obligé.e de l’inviter à emménager (oui... même s’il ne vous plait pas!), si non, attendez généralement le lendemain ou le surlendemain.
Lorsque cet habitant se sera installé, Nook vous parlera à nouveau du projet et de la mise en place d’un système d’évaluation
En espérant vous avoir aidé!
✦ L’événement se déroule du premier au 12 Avril : Pour commencer cet événement, vous trouverez sur l'île un lapin jaune du nom d'Albin, il se promène sur votre île et vous demandera de trouver des œufs cachés un peu partout. Ces œufs vous servira à bricoler une série de meubles et vêtements dédiés à l’événement : la série œuf.
✦ Il existe différent types d’œufs dépendant d'où vous les trouvez : - Oeuf terrestre : Les déterrer avec la pelle, de la même manière dont on déterre les fossiles. - Oeuf minéral : Dans les rochers, de la même manière dont on collecte la pierre, l'argile et le fer. - Oeuf feuillu : Dans les arbres, il vous suffira de les secouer ! - Oeuf boisé : Dans les arbres, de la même manière dont vous collectez le bois avec votre hache. - Oeuf aérien : Dans les ballons volants, généralement aux couleurs de l’événement. Il vous suffira d'éclater ces derniers avec votre lancie-pierre. - Oeuf aquatique : Dans l'eau, il vous suffira de les pêcher comme vous pêchez les poissons habituellement !
✦ Où trouver les plans de construction de l’événement : - Auprès d'Albin, en lui parlant une fois par jour. - En récupérant un certain nombre d’œufs - Dans les ballons volants (ces derniers portent les couleurs de l’événement) - Dans les bouteilles à la mer (ces dernières portent les couleurs de l’événement) - En parlant à vos habitants
REJOINDRE LE DISCORD NOTE IMPORTANTE A PROPOS DU DISCORD : C'est normal si vous arrivez sur un serveur qui se nomme "Vyzheïa", je suis simplement la propriétaire du projet, j'ai donc crée toute une catégorie dédiée à Animal Crossing New Horizons et donc au blog par la même occasion.
✦ Une fois la Boutique Nook débloquée et installée, rendez-vous dans la tente du bureau des résidents, Tom Nook vous confiera qu'il a fait de la publicité pour la Formule Evasion et que 3 habitants sont intéressés pour venir s'installer sur l'île.
✦ Il vous donnera pour mission de créer un ''Kit pont'' et d'en choisir l'emplacement, pour se faire, il vous enverra la recette de craft directement sur votre Nookphone. (Matériaux nécessaires : 4 Piquets tronc / 4 Argile / 4 Pierres)
✦ Une fois le Kit pont déposé, retournez parler à Tom Nook, il vous parlera de 3 ''Kit Habitations'' à installer, vous avez le choix d'attendre que le pont soit construit (et donc le lendemain) ou encore de les placer le même jour.
✦ En choisissant de les placer, vous débloquerez le plan de construction de l'échelle.
✦ Une fois l'emplacement des habitations choisies, vous serez chargés du bricolage de meubles intérieurs et extérieurs nécessaires afin que les futurs habitants puissent s'installer confortablement. Tom Nook vous enverra les plans de bricolage nécessaires pour les faire. Pour les meubles intérieurs : vous devez les fabriquer et les placer dans la boite une fois fait.Pour les meubles extérieurs : il vous suffira de les placer autour de la maison en question. Les maisons seront petit à petit marquées comme ''vendues'' lorsque vous aurez réunis tout le nécessaire.
A savoir : Si vous avez déjà visité des îles mystères avec les tickets Nook, ce seront les habitants que vous aurez invités à joindre votre île qui viendront s'installer, dans le cas contraire, le choix sera aléatoire.
✦ Vous devez avoir débloqué la "Mairie" et construit le Camping.
✦ Le lendemain de l'inauguration du Camping, vous aurez automatiquement un premier campeur.Il vous suffira d'aller lui parler et de l'inviter à s'installer sur l'Île. Rendez-vous ensuite dans le Bureau des Résidents et adressez-vous à Tom Nook. Il vous donnera un Kit Habitation qu'il vous suffira simplement de le poser à l'endroit de votre choix.Contrairement aux fois précédentes, vous n'aurez pas besoin de construire des meubles en plus de cela.
✦ Une fois le Kit Habitation installé à l'endroit de votre choix, retournez au Bureau des Résidents. Nook vous parlera de l'amélioration des infrastructures et de la possibilité de délimiter les emplacements des maisons à l'avance.
✦ Vous aurez ainsi débloqué un nouveau choix lorsque vous parlerez à Tom Nook.Lorsque vous sélectionnerez "Parlons Infrastructures" vous pourrez choisir "Vendre un Terrain"Vendre un Terrain vous coûtera 10 000 Clochettes pour chaque parcelle. Nook vous cédera un Kit Habitation il vous suffira simplement de le poser à l'endroit de votre choix.
✦ Lorsqu'un habitant s'installe sur une de ces parcelles, vous gagnez des Miles.