Guerra cotra Australian Resumen de los mejores ataques
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Guerra cotra Australian Resumen de los mejores ataques
Trampas en Clash of Clans con Chief Pat - Descubriendo Clash of Clans #1... Decidida a mantener mi hobbie
Guerra contra Australian Mejores Fails #1
Aquí tenéis el vídeo de los mejores fails en la guerra contra "Australians". Queda bastante claro la importancia de saber sacar el castillo del clan. A ver si así aprendemos de los errores. Vamos renegados!
Guerra 06/10/2014
Donaciones y ataques guerra 06/11/2014.
Antes de nada, Adam nuestro miembro 17 mete el ayuntamiento en la base de guerra , el resto revisar vuestras aldeas y castillos que estén lo mas protegidos posible gracias. Donaciones en los castillos del mapa de guerra. Se donaran magos nivel 5/6. SoyRamon dona a job kalesi y tor-¡shalexz Jose m dona a Madelyn y Liam. Danivk a Nano y Rugo. Canti a Charlies Mende y Thyrull Fer a Guille Manuel y Pitbul Thyrull a Ro y Vleiser Mnc a Jesus Moroman y Dani Vk Charlies a Mnc y SoyRamon Bube a Beerumeen y Steve Beerumen a Bube y Rama Rama a Cantihtzmasacre y a Navarrete. Steve a Troya y Villa1180 Troya a Adam e Ignacio Villa1180 a Sergio y Ruben Sergio a Josem y Fermin RECORDAMOS: NO SE RECLUTARA NI SE ACEPTARA A NINGÚN MIEMBRO EN LOS DÍAS DE GUERRA. 1. Se donara en el mapa de guerra las 8 primeras horas del día de preparación ( que los que ven sus castillos vacíos se impacientan) 2. Se Donaran Magos en los castillos del mapa de guerra según la lista publicada . 2. El PRIMER ATAQUE, sera siempre asignado y se realizara en las 8 primeras horas de guerra. Pasado este tiempo perderéis el rival y no podéis reclamar tendréis que preguntar , no se ataca al que nos da la gana 3.SEGUNDO ATAQUE , preguntamos. 4. Para los ataques de guerra se donaran magos a los otros miembros . Tendrás que subir al menos 50 donaciones en la tabla , A la guerra vamos todos !!! 5. No experimentaremos ataques con revoltijo de tropas , eso lo dejáis para otro momento en la guerra se ataca a ganar. 6. Se ataca con dragones u oscuras, nada de tropas cutres, se pierden las guerras por esto. Barbaritos en masa y duendes en multi , que los mas gracioso es que creáis tropas flojas y pedís dragones 4 FLIPAOS. Así atacaremos y donaremos en el mapa de guerra, Esta bien clarito a ver que pasa y tenemos suerte.... En el Primer ataque tenemos asignados los rivales , para el segundo preguntaremos A SoyRamon. PRIMER ATAQUE Como en las anteriores guerras , en nuestro primer ataque bajaremos 5 puestos, es decir el 1 atacara al 6 , el 2 al 7, el 3 al 8, .... y así todos. Los miembros 41* 42* 43*44* 45 atacaran a su espejo en la primera hora del día de guerra si no tendrán que esperar
Prueba 1 buena
una prueba
Ejemplos de como no debes diseñar tu aldea
Al igual que la minas y recolectores de elixir , las perforadoras de elixir oscuro también se nota si están llenas o vacías , fíjate en su deposito.
Diferencia el modo de una torre inferno y si esta descargada
Diferencia una X-ballesta si esta cargada o en que modo esta.
Diferencia minas y recolectores , asegúrate que estén llenos antes de elegir tu rival.
Aquí tenéis un truco infalible para farmear:
Si lo que queréis es farmear sin complicaciones, lo único que teneis que hacer es darle con el pulgar al botón "siguiente" hasta que os salga algo así. Suerte... xD
Normas
NORMAS EN RENEGADOS ACAD.
Clan base y de mejora, se les ayudará a crecer para ser candidatos a unirse al Renegados.
Nivel de jugador aplicable: Del 30 al 60
Niveles de tropas: 3 (Mínimo de 5 tipos de tropas con este nivel)
A continuación les informamos sobre las normas que existen en nuestro clan:
ACTIVIDAD GENERAL
1. Ser activos y respetuosos.
2. Al entrar al chat donar antes de pedir, NO DEJAR PETICIONES PENDIENTES.
3. Cada vez que se ingrese al juego, deberán leer el chat del clan para saber que está pasando en ese momento y estar informados.
4. El cargo de Co-Líder es de confianza y es asignado únicamente por los Líderes del clan (MNC, Fer y Ramón, en cualquiera de sus versiones) por lo que te pedimos que no lo pidas y/o exijas (un Co-líder consultará para expulsar, degradar o mandar mensajes al clan).
5. Ingresar regularmente al blog del clan: renegadoscoc.blogspot.com.es
6. Todo jugador que haga caso omiso de alguna o algunas de las normas aquí expuestas, será expulsado del clan o degradado.
DONACIONES
1. Se ascenderá a veterano a todo el que llegue a 300 donaciones por temporada (siempre y cuando no esté en negativo; es decir, que no tengas más tropas recibidas que donadas). Éste podrá ser degradado si incumple las normas del clan.
2. Se establece como mínimo un total de 200 tropas a donar por temporada. No llegar a estas cifras supondrá la expulsión del clan o ser degradado.
3. No más del DOBLE de tropas recibidas que donadas.
4. Se donará por defecto ARQUERAS, aunque en guerra se donarán tropas específicas para los ataques. NO se exige niveles de tropas.
5. NO pedir aquello que no puede ser entrenado por el propio jugador.
6. NO SE RECLUTARA NI SE ACEPTARA A NINGÚN MIEMBRO EN LOS DÍAS DE GUERRA.
EXPULSIONES
1. NADIE expulsará a ningún miembro sin consultar a la líder y/o co-líderes (a no ser, que un individuo este faltando el respeto a otro miembro y/o alterando la estabilidad del clan).
2. Dos temporadas con signos de inactividad marcadores 0-0, o una guerra sin efectuar ninguno de sus dos ataques (sin previo aviso a un "jefazo") será motivo de expulsión.
3. Al final de cada temporada se revisarán los incumplimientos a las normas, y por ende las expulsiones que correspondan.
GUERRA
1. Habrá una guerra a la semana (de momento) que será TODOS LOS VIERNES y se iniciará a las 16:00 hora española.
(8hs Guatemala, 9hs México-Perú-Colombia-Ecuador, 9:30hs Venezuela, 10hs Rep.Dominicana-Paraguay, 12hs Argentina-Uruguay)
a) La guerra consta de dos fases que duran 24hs cada una: Día de preparación y Día de Guerra.
b) Durante la guerra se pide que moderen sus comentarios y atiendan indicaciones.
Día de Preparación
En cada guerra TODO EL CLAN DONA EN EL MAPA DE GUERRA
1. CADA MIEMBRO DONARÁ UN TOTAL DE 30 TROPAS EN EL MAPA DE GUERRA:
* Siempre se comenzará a donar al PRIMER castillo de la base de guerra situada BAJO la tuya.
2. NO DONAR; duendes, sanadoras, rompemuros, Gigantes, etc. SÓLO MAGOS, DRAGONES Y ARQUERAS.
3. Poner sus Ayuntamientos y Castillos dentro de sus muros (OBLIGATORIO); así como sus defensas: Torres de Arqueras, de magos, cañones y morteros (Opcional).
4. Atender las indicaciones hechas por el Líder y/o Co-Líderes, así como leer los mensajes relacionados con la guerra.
Día de guerra
1. La dinámica específica bajo la que se realizará la guerra, se dará a conocer a más tardar el día previo al inicio de la misma (Jueves).
2. NO ATACAR a un rival que ya haya sido atacado, y tenga más de dos estrellas obtenidas previamente.
3. Al final de la guerra se tomará en cuenta el haber realizado ambos ataques; ya que es un indicador de actividad y parte de la dinámica del clan.
*Si no podrás atacar o estar conectado para la guerra, por favor avisa cuanto antes al líder o co-líderes del clan, no olvidéis que tenemos un clan de descanso el Holiday´s rene.
NORMAS
Normas Extendidas en Renegados
La élite y la envidia de toda la Legión Renegada, aquí se encontrarán aquellos jugadores que se han probado y se han consumado como auténticos "pros" del CoC en la Familia de Clanes Renegada. Estos jugadores tendrán conocimiento pleno de las normas y funcionarán como la máquina mejor aceitada de nuestros clanes.
Nivel de jugador : Del 60 al +100
Niveles de tropas: 5
A continuación les informamos sobre las normas que existen en nuestro clan:
ACTIVIDAD GENERAL
1. Ser activos y respetuosos.
2. Al entrar al chat mirar si hay peticiones pendientes antes de pedir.DONAR ANTES DE PEDIR NO DEJAR ACUMULAR PETICIONES.
3. Cada vez que se ingrese al juego, deberán leer el chat del clan para saber que está pasando en ese momento y estar informados.
4. El cargo de Co-Líder es de confianza y es asignado únicamente por los Líderes del clan (MNC, Fermín , SoyRamón ( en cualquiera de sus versiones ) ), por lo que te pedimos que no lo pidas y/o exijas.(Un Co-líder consultará para expulsar, degradar o mandar mensajes al clan).
5. Ingresar regularmente al blog del clan: renegadoscoc.blogspot.com.es 6.NO SE RECLUTARA NI SE ACEPTARA A NINGÚN MIEMBRO EN LOS DÍAS DE GUERRA.
7. Todo jugador que haga caso omiso de alguna o algunas de las reglas aquí expuestas, será expulsado del clan.
DONACIONES
1. SOLO SE DONARAN Y PEDIRAN ARQUERAS sin especificar nivel , EXCEPTO EN GUERRA QUE SE PODRÁ PEDIR A OTRO MIEMBRO UNA TROPA ESPECIFICA.
2. Se ascenderá a veterano a todo el que llegue a 500 donaciones por ciclo (siempre y cuando no este en negativo).
3. Se establece como mínimo un total de 200 tropas a donar por temporada. No llegar a estas cifras supondrá degradación.
4. No más del doble de tropas recibidas que donadas.
EXPULSIONES
1. NADIE (REPITO NADIE), expulsará a ningún miembro sin consultar (a no ser, que un individuo este faltando el respeto a otro miembro, alterando la estabilidad del clan).
2. Dos temporadas con signos de inactividad marcadores 0-0, o una guerra sin efectuar ninguno de sus dos ataques (sin previo aviso a un "jefazo" ) será motivo de expulsión. (Un veterano sera degradado).
GUERRA
1. Habrá una guerra a la semana (de momento) que sera todos los miércoles y se iniciara a las 10:00 hora española.
(04:00hs Guatemala, 05:00hs México / Perú / Colombia / Ecuador, 05:30hs Venezuela, 06:..hs Rep. Dominicana / Paraguay, 07:00hs Argentina / Uruguay).
El miembro que no quiera participar en una de ellas tiene la posibilidad antes de que comience previo aviso a algún colíder, de marcharse al Holiday´s Rene y pasada la guerra volver.
1. Consulta la dinámica de guerra ( se publicara en el blog).
2. La guerra consta de dos fases que duran 24hs cada una: Día de preparación y Día de Guerra.
3. Durante la guerra se pide que moderen sus comentarios y atiendan indicaciones.
Día de Preparación.
En cada guerra TODO EL CLAN DONA EN EL MAPA DE GUERRA
1. Se donara en el mapa de guerra las 12 primeras horas del día de preparación ( que los que ven sus castillos vacíos se impacientan) 2. Se donaran Magos en los castillos del mapa de guerra, 5 Magos al compañero de debajo de ti en el mapa de guerra , os lo explico , si tu base es el 6 donaras al 7. No dones a nadie mas. Pasadas las doce horas si hace falta pediremos colaboración
3. Poner sus Ayuntamientos y Castillos dentro de sus muros (OBLIGATORIO).
Dia de Guerra.
1. Consultar antes de que empiecen los ataques , nos gusta variar y probar nuevos sistemas.
2. El PRIMER ATAQUE, sera siempre asignado y se realizara en las 10 primeras horas de guerra. Pasado este tiempo perderéis el rival y tendréis que preguntar , no se ataca al que nos da la gana. 3.SEGUNDO ATAQUE , preguntamos. 4. Para los ataques de guerra se donaran magos a los otros miembros . Tendrás que subir al menos 50 donaciones en la tabla , A la guerra vamos todos !!! 5. No experimentaremos ataques con revoltijo de tropas , eso lo dejáis para otro momento en la guerra se ataca a ganar. 6. Se ataca con dragones u oscuras, nada de tropas cutres, se pierden las guerras por esto. Barbaritos en masa y duendes en multi , que los mas gracioso es que creáis tropas flojas y pedís dragones 4 FLIPAOS.
7. Atender las indicaciones hechas por el Líder y/o Co-Líderes, así como leer los mensajes relacionados con la guerra.
* Al final de la guerra se tomará en cuenta el haber realizado ambos ataques; ya que es un indicador de actividad y te damos la oportunidad de ausentarte en Holiday´s Rene.