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@kaelkoth
No somos de escribir cosas personales, pero creemos que esta vez sí queríamos hacer una pequeña pausa para agradeceros algo.
Estos últimos meses han sido bastante complicados para nosotros y sabemos que el foro ha estado muy abandonado por nuestra parte. Aun así, durante todo este tiempo hemos recibido muchísimos mensajes vuestros, tanto por aquí como por Tumblr, preguntándonos si estábamos bien, diciéndonos que esperaríais nuestro regreso o simplemente mandándonos apoyo. Y sinceramente… se nos ha caído un poco la lagrimita leyendo muchas de esas cosas.
Después de tantos años, ver que todavía existe este pequeño sentimiento de comunidad dentro del foro, que seguís aquí compartiendo historias, personajes y tiempo con nosotros, es algo que agradecemos muchísimo más de lo que probablemente imagináis.
Muchas veces en el mundo del rol parece que se olvida que detrás de la administración también hay personas con trabajo, estudios, familia, problemas y épocas donde simplemente no llegamos a todo. Y también porque mantener un foro implica tiempo y trabajo extra dentro de nuestro día a día. Al final esto no deja de ser algo que hacemos porque nos gusta, porque queremos este espacio y porque disfrutamos creando historias con vosotros, pero sigue siendo algo que compaginamos como podemos con trabajo, estudios, familia y vida personal. Precisamente por eso vuestra paciencia, vuestra comprensión y el cariño que nos habéis mostrado estos meses ha significado muchísimo para nosotros.
No hemos respondido mensajes porque sinceramente no hemos tenido tiempo ni energía para ello, y porque tampoco queremos entrar en nada demasiado personal, pero queríamos aprovechar ahora para daros las gracias de forma general. ¡Gracias por seguir aquí y por haber esperado a nuestra vuelta! ♡
𝐏𝐀𝐂𝐊 𝐃𝐄 𝐀𝐕𝐀𝐓𝐀𝐑𝐄𝐒 /Yasemin Allen en El Sultán 7 avatares | 300x400px
𝐏𝐀𝐂𝐊 𝐃𝐄 𝐀𝐕𝐀𝐓𝐀𝐑𝐄𝐒 /Elle Fanning en Maléfica 7 avatares | 300x400px
𝐏𝐀𝐂𝐊 𝐃𝐄 𝐀𝐕𝐀𝐓𝐀𝐑𝐄𝐒 /Georgie Henley en Las Crónicas de Narnia 7 avatares | 300x400px
Aquí esperando pacientemente a que Jolten dropee los nuevos diseños de tablillas para usarlos absolutamente todos porque menuda chulada.
Nos ha caído un ángel del cielo 🪽
𝐏𝐀𝐂𝐊 𝐃𝐄 𝐀𝐕𝐀𝐓𝐀𝐑𝐄𝐒 /Yasemin Allen en Muhteşem Yüzyıl 5 avatares | 300x400px | + gif pack
ACADEMIA AMARUS GRATIA > ASIGNATURAS
Los dragones son criaturas colosales incluso en su infancia. En los albores del Viejo Mundo existieron vastas regiones donde podían desplazarse sin restricción alguna. Sin embargo, también surgieron innumerables reinos, salones y enclaves concebidos para cuerpos élficos y humanos, espacios donde la mera presencia de un dragón resultaba imposible o, en el mejor de los casos, profundamente intimidante. Por ello, el Creador les concedió la capacidad innata de adoptar una forma humanoide, ya sea humana o élfica, a la que ellos se refieren como Aspecto.
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Santa Valoria
En los albores de una era ya olvidada, cuando los dragones gobernaban el mundo, floreció la leyenda de una sanadora de inigualable dulzura: Valoria. Con los soles y las lunas de su tiempo, ella surcaba los vericuetos de Kaelkoth, hasta que su destino la condujo hacia un éden perdido al septentrión del Bosque Eterno. En aquel bosque, donde las olas de tiempo parecían detenerse, se topó con un elfo hechicero, cuyo resplandor y talento rivalizaban con la misma belleza de las estrellas. En el jardín de su corazón, Valoria sembró una semilla de amor, un amor que, con el tiempo, germinó y creció hasta alcanzar las alturas de los cielos infinitos.
Santa Valoria ha dado comienzo, marcando la transición entre los últimos días del invierno y los primeros alientos de la primavera. Con la llegada de la Floración, la isla ha abierto oficialmente sus puertas a visitantes de todo Kaelkoth, invitando a viajeros, devotos y curiosos a participar en una de las celebraciones más esperadas del año, dedicada al amor, la memoria y el sacrificio.
Desde hoy, los jardines y el antiguo castillo vuelven a llenarse de rosas, música y actividad cultural. Durante los próximos días, los asistentes podrán recorrer la isla, visitar exposiciones, asistir a bailes, espectáculos y ceremonias, o simplemente contemplar la floración que solo se produce una vez al año.
EVENTO | SANTA VALORIA El evento permanecerá abierto hasta el día 28 de febrero.
𝐏𝐀𝐂𝐊 𝐃𝐄 𝐀𝐕𝐀𝐓𝐀𝐑𝐄𝐒 /Charlotte Hope en The Spanish Princess 4 avatares | 300x400px | + gif pack
El Exilio de los Brujos.
Durante siglos, Sakkrad fue una auténtica cuna del saber mágico. Filósofos, eruditos, estudiosos de los flujos de magia y académicos de todas las disciplinas acudían a la ciudad atraídos por su reputación como centro del conocimiento. La investigación constante, el intercambio de ideas y la voluntad de comprender la magia en todas sus formas definían el espíritu de la ciudad.
Fue precisamente ese clima intelectual el que sembró la semilla de su mayor tragedia.
Con el tiempo, comenzaron a surgir voces que defendían que el conocimiento no debía tener límites. Algunos magos y hechiceras, amparándose en la idea de que toda magia debía ser estudiada para ser comprendida, empezaron a explorar prácticas cada vez más controvertidas. Al principio, se habló de ampliar horizontes, de no estancarse, de no temer a lo desconocido. Se insistía en que investigar no equivalía a corromperse, y que negarse a ciertos caminos era una forma de ignorancia voluntaria. Sakkrad toleró esas posturas durante demasiado tiempo, y lo que en un inicio fueron experimentos controlados y debates académicos, pronto se convirtió en una deriva peligrosa. Algunos comenzaron a utilizar hechizos y rituales que no solo estudiaban la magia oscura, sino que la empleaban, justificándose siempre en nombre del conocimiento. Se cruzaron líneas que no eran académicas, sino morales, aunque muchos se negaron a verlo.
La magia negra empezó a contaminar los flujos mágicos de la ciudad y a corromper a quienes la practicaban. Muchos de aquellos investigadores acabaron perdiendo el control, consumidos por la energía que manejaban. Surgieron brujos y aquelarres que ya no buscaban comprender la magia, sino dominarla a cualquier precio.
Cuando la ciudad quiso reaccionar, ya era demasiado tarde.
En el año 689 d.L., la magia negra se había extendido por todo Sakkrad. La población vivía aterrorizada, y la energía misma de la ciudad estaba profundamente dañada. Las autoridades recurrieron a la Academia Amarus Gratia, dando inicio a un largo y doloroso proceso que pasaría a la historia como el Exilio de los Brujos.
El Exilio no fue inmediato ni sencillo. Durante cerca de una década, Sakkrad se vio sumida en conflictos constantes. Enfrentamientos abiertos, persecuciones, debates amargos y divisiones internas. Muchos se negaron a abandonar sus prácticas, convencidos de que estaban siendo censurados injustamente. Otros comprendieron demasiado tarde que habían confundido el ansia de conocimiento con la ausencia de límites éticos. El precio fue devastador. Hasta un tercio de la población perdió la vida durante aquellos años tan oscuros. Este acontecimiento marcó el inicio de una ruptura profunda entre dos formas de entender la magia. Desde entonces, Sakkrad sostiene que no toda magia es aceptable, y el problema nunca fue el deseo de saber más, sino la voluntad de causar daño en nombre del conocimiento. La magia negra no hace a un mago más sabio ni más capaz; solo demuestra que ha decidido cruzar límites morales que otros se niegan a traspasar.
Tras el Exilio de los Brujos, y con la ciudad gravemente dañada, surgió la necesidad de proteger Sakkrad y evitar que aquella tragedia se repitiera. De ese propósito nació el Concilio de los Arúspices, formado por magos y hechiceras encargados de velar por la ciudad y por Kaelkoth en su conjunto. Su misión era preservar el conocimiento sin permitir que volviera a convertirse en una herramienta de corrupción. Con el tiempo, Sakkrad logró reconstruirse y prosperar de nuevo, pero nunca olvidó la lección aprendida. La ciudad que hoy se alza en los cielos no solo es un bastión del saber, sino también un recordatorio permanente de que no todo vale, y de que el conocimiento, desprovisto de ética, es un camino en línea recta hacia la autodestrucción.
VER MÁS: LORE > CIUDAD DE SAKKRAD > HISTORIA.
Karanvir, el Justo.
Dicen que antes del Letargo, cuando el mundo aún respiraba al ritmo del Creador y los dragones velaban su sueño, existía un dios que a día de hoy ha sido completamente olvidado. Karanvir, el Justo. Ningún rostro podía describirlo, porque la justicia verdadera no tiene forma. Pero siempre llevaba los ojos vendados, porque se decía que la justicia debía ser ciega incluso para sí misma; que el deber exigía no mirar el rostro de quien se juzga, sino el peso de sus actos.
Era el hijo en quien el Creador más confiaba. El guardián que debía vigilar a los otros dioses, contenerlos si sus pasiones se inflamaban, templar sus caprichos con equidad. Pero fue también él quien calló cuando no debía callar; quien miró hacia otro lado —bajo la venda— mientras los suyos tramaban el crimen imposible, que fue traicionar al Creador del Mundo. Cuando los dioses fueron a desatar el Letargo, Karanvir no alzó la voz. Cuando prepararon el ritual para fragmentar el alma del Creador en pedazos dispersos, Karanvir miró hacia otro lado.
Cuenta la leyenda que el Creador, ya debilitado, sólo tuvo tiempo de pronunciar una profecía y dictar una última sentencia. No contra el dios más violento, ni contra el más orgulloso, sino contra aquel cuya traición era imperdonable precisamente porque debía haber impedido todas las demás.
Llamó a Karanvir. Y por primera vez, el dios vendado sintió miedo.
«Donde cerraste los ojos, yo los abriré para siempre. El mundo olvidará quién eres, pero temerá tu mirada. No volverás a parpadear ante el mal. Serás mi justicia final, mi vergüenza perpetua».
Con su propia mano rasgó la venda que cubría los ojos de su hijo. Karanvir quiso cerrarlos, quiso negarse a mirar, pero la voluntad del Creador era más fuerte. Así pues tomó el rostro de su hijo y, con una tristeza insoportable, le arrancó uno de los ojos y lo arrojó al mundo mortal. La justicia que se había proclamado ciega ahora sería obligada a mirar por el resto de su existencia. Después destruyó su cuerpo divino. La forma que hubiera tenido se deshizo como ceniza. Y de todo lo que Karanvir había sido, solo quedó el ojo. Un único ojo, eternamente abierto, que no podía parpadear, que no podía cerrarse ante nada.
El Ojo de Karanvir cayó del cielo como una lágrima incendiada y quedó incrustado en la tierra.
Allí donde cayó, la tierra se abrió y se alzó una torre negra. En su cúspide fue colocado el Ojo, condenado a ver sin descanso todo el dolor, toda la corrupción y toda la violencia que había permitido existir. Así nació Karanvir, no como una prisión cualquiera, sino como un castigo divino encarnado, un recordatorio constante de que ningún crimen queda sin ser visto.
Ni siquiera el suyo propio.
VER MAS EN: LORE > KARANVIR > HISTORIA
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