Filmen av appen Ruter Rundt. Med denne appen kan du gi ifra deg og hente rester av enkeltbilletter i Oslo sone 1.
BRIEF 10 // URBAN DELIGHTERS
GRUPPE GARNACHE: MARIE OWING, ERLEND GRIMELAND OG MEG
trying on a metaphor
Sade Olutola
AnasAbdin

Discoholic 🪩
occasionally subtle

@theartofmadeline
Misplaced Lens Cap

oozey mess

if i look back, i am lost
Lint Roller? I Barely Know Her
KIROKAZE
No title available
ojovivo
Monterey Bay Aquarium

Janaina Medeiros

Love Begins
let's talk about Bridgerton tea, my ask is open

izzy's playlists!

JBB: An Artblog!

Kaledo Art

seen from United States
seen from Romania
seen from United States
seen from France
seen from United States

seen from United States

seen from United Kingdom

seen from United States
seen from Belgium

seen from Sweden

seen from Canada

seen from United States

seen from South Africa
seen from Sweden

seen from United States

seen from Sweden
seen from United States
seen from United Kingdom

seen from Uruguay

seen from Ireland
@martinteractive
Filmen av appen Ruter Rundt. Med denne appen kan du gi ifra deg og hente rester av enkeltbilletter i Oslo sone 1.
BRIEF 10 // URBAN DELIGHTERS
GRUPPE GARNACHE: MARIE OWING, ERLEND GRIMELAND OG MEG
RuterRundt
Semesterets siste oppgave var å lage en app, den skulle gjøre en ting og være en “urban delighter”.
RuterRundt er en app som lar deg legge igjen og hente opp rester av enkeltbilletter i Oslo sone 1.
screenshots av nettsiden:
Gruppearbeid med Erlend og Martin
BRIEF 10 // URBAN DELIGHTERS
Gjennomgang av Ruter Rundt appen.
BRIEF 10 // URBAN DELIGHTERS
GRUPPE GARNACHE: MARIE OWING, ERLEND GRIMELAND OG MEG
Ruter Rundt - Flowchart
BRIEF 10 // URBAN DELIGHTERS
GRUPPE GARNACHE: MARIE OWING, ERLEND GRIMELAND OG MEG
Prosessbilder
Prototyping og brukertesting.
BRIEF 10 // URBAN DELIGHTERS
GRUPPE GARNACHE: MARIE OWING, ERLEND GRIMELAND OG MEG
Prosessbilder
Sjekk linken, der finner du link til mockupsa av app konseptene.
http://garnachekonsepter.bitballoon.com/
BRIEF 10 // URBAN DELIGHTERS
GRUPPE GARNACHE: MARIE OWING, ERLEND GRIMELAND OG MEG
Html, css nettside test:
En nettside med bilder av bokser og kjegler i det offentlige rom.
barber-measure-17847.bitballoon.com
Lærer html-kode og css!
Quoterbot
Produktbilde
Brief 8
Her er resultatet av snutten om Quoterbot.
Prosessbilder
Mulig Quoterbot logo, storyboardskisser, redigering i Premier Pro
Prosessbilder:
Fikling med Wave Trigger og Audacity, samt lager form.
Idé, koding, testing, tweaking til breif 7 - Playfull Objects
Quote Hør et sitat som kanskje passer. Jeg har tatt utgangspunkt i bevegelsen når man kaster terninger, og blåser for lykke. Ristingen kan velge ut kvaliteten på sitatet, som rangerer fra “Everything happens for a reason” til andre som “ Just cause you got the monkey off your back doesn't mean the circus has left town.” - George Carlin. Jeg skal jobbe med hvordan man kan lære seg å få gode sitater. Blåsingen utløser avspillingen av sitatet.
Prosessbilder
Jeg gikk vekk i fra gulrot idéen, men tok med meg det lekende og å få en kommentar som forhåpentligvis kan sette ting i perspektiv. Det utviklet seg til å bli et dings som skal gi enhumoristisk kommentar i forskjellige situasjoner. Jeg tok utgangspunkt i interaksjonen og utforsket lekende gester som allerede er etablert.
Konsept- og formutvikling Utforsker hvordan hvordan sitatene skal oppleves. Skjerm eller lyd? Lar meg inspirere av gamle og nye dingser som personsøker, terninger, føyter, vodoodukker, kodebrikker, lykkeamuletter, harefot, forune cookie, osv.
Idé
Carrot on a stick Idémyldring med hvordan man kan bruke metaforen om gulroten som henger foran deg, altså målet som motivasjon, som du aldri når. Hvordan lage en interessant interaksjon av dette.
DIY tattoo gun
Erlend og jeg bestemte oss for å lage en ghetto tatoveringsmaskin med Arduinoen. Det skulle være mulig å styre hastigheten på maskinen.
Det var ganske enkelt å programmere. Koden finner du under. Vi måtte mappe om innputen fordi den bare registrerte fra 551-1023, så da det var gjort så var den veldig responsiv.
Det hele endte i en tatovering på venstre fot . Min første vel og merke :) Einar fikk æren av å velge og designe tatoveringa, etter som han har ansvar for dette kurset. Det ble symbolet på en pulldown resistor på 10K, fordi man alltid glemmer det, vel, jeg vil nå huske det.
//Tattoghettogun int switchPin = A0; //PWM hjul for å styre hastigheten int switchValue = 0; int motorPin = 9; //Koblet til transistor som styrer strømmen til motoren int motorValue = 0;
void setup() { pinMode(motorPin, OUTPUT); pinMode(switchPin, INPUT); Serial.begin(9600); }
void loop() {
switchValue = analogRead(switchPin);
Serial.print("orginal switch= "); //Må ha feedback så jeg kan finjustere Serial.println(switchValue); //delay(200); //Brukt til å mappe
switchValue = map(switchValue, 551, 1023, 0, 255); //Registrerer ikke alt //så satt den til 551-1023 switchValue = constrain(switchValue, 0, 255); //Ikke over og ikke under
Serial.print("switch mapped= ");//Tydeligere oppsett Serial.println(switchValue); Serial.println(); //Spacing for ordensskyld
//motorValue = switchValue/4;//Ble ikke brukt da inputen bare var fra 551-1023
analogWrite(motorPin, switchValue);
}
Da har vi hatt gjennomgang av de endelige spillkontrollene og dette er resultatet. Kontrollene virker ved at de to spillerne på hvert lage må samarbeide for å hoppe opp på likt for så å aktivere bryteren som styrer spillet.
Brief 5