Capcom saca a Chris del armario
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Revelations a la vuelta de la esquina
Bueno la semana que viene ya estara la demo y a la siguiente el juego.
Despues del fiasco de la sexta parte y el tener que tirar del Revelations para limpiar un poco el nombre nose que le deparara a esta gran saga.
Confirmado RE Revelations para PS3 Xbox360 Wii U
El secreto a voces ya se ha hecho oficial. El próximo 24 de mayo la exitosa entrega de la saga Resident Evil para la portátil de nintendo 3ds, sera potabilizado para las consolas de sobremesa, donde ademas de una mejora de gráficos a Hd y de los efectos lumínicos y sonoros, recibirá contenidos exclusivos ineditos que no estaban incluidos en la versión portátil, como seran un nuevo modo de dificultad y la posibilidad de manejar personajes clasicos de la saga como Hunk.
El juego también funcionara en la residentevil.net donde se podrá registrar y disfrutar de contenidos online al igual que con el RE6.
soy la unica a la que Jake no le pone NADA? G_G xDDD
Pobrecito, si el personaje mola! Yo creia que seria un quiero y no puedo de Wesker pero el tio tiene su carisma.
Resident Evil 6 Zombies ARE Terrifying
"guiño"
RE6 Truco para acortar cadencia de armas
http://www.youtube.com/watch?v=oQ331GMAlZI
Un pequeño truco en el control del resident evil 6, para eliminar la animacion del retroceso del arma, lo que permite disminuir la cadencia de tiro. Simplemente despues de disparar un arma de larga cadencia como son el cañon de mano o el rifle de cerrojo, sin dejar de apuntar cambia de arma, de esta forma la animacion del retroceso se eliminara y podras seguir disparando automaticamente.
Tambien sirve para disparar dos veces con la misma arma disminuyendo la cadencia significativamente, simplemente, despues de disparar con el rifle por ejemplo cambia a otra arma y vuelve a cambiar al rifle, asi podras volver a disparar rapidamente con el rifle. Funciona con todas las armas aunque solo es util con las que tienen un retroceso fuerte o una cadencia muy larga. especialmente útil con la escopeta. Tambien funciona cambiando el arma de hombro con R3.
Esperemos que este en el juego final y no lo hayan corregido despues de las demos por que es muy util :)
RE 6 Modos Versus DLC
Se ha anunciado un nuevo dlc que llegara antes par la xbox360. Se tratara del modo versus del juego, que como era de esperar estando capcom de por medio sera de pago.
.Traera 3 modos diferentes:
. Survivors: dos equipos de tres jugadores cada uno, pelean entre ellos y contra los monstruos del juego. Si te matan reapareces como un monstruo y tienes que matar a dos humanos para volver a manejar a un humano.
.Predator: 5 jugadores pelearan contra el Ustanak, (la bestia que persigue a Jake), este monstruo sera manejado por un humano. Se ganara al matarlo o sobrevivir durante un determinado tiempo.
. Siege: Hay que proteger un NPC, defendiendolo dle ataque de los monstruos, eso si juegas en el bando humano. En el bando de los monstruos debes matarlo.
Los tres modos son para jugar 6 personas online y supuestamente en los mapas del modo mercenarios.
http://update.gamer4eva.com/2012/09/resident-evil-6-first-bits-of-dlc-will.html
Wesker en lo mas alto de las leaderboards del RE6?
Estara de nuevo el apellido Wesker saturando las leaderboards del Mercenarios Resident Evil 6?
Viendo las posibilidades de su esprint eso parece.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kNbTr6bRimo
Las posibilidades del esprint de Jake (aka Wesker Jr), parecen ser mucho mayores que las de su padre. Una rapida velocidad de recuperacion de la estamina y un gasto menor de lo esperado, parecen colocarle en lo alto de las apuestas por quien sera el jugador que sobresalga sobre lo demas.
En el nuevo esprint de Jake, podemos ver como facilmente se puede selecccionar el objetivo para dirigirse hacia este automaticamente, driblar sin cambiar de direccion para esquivar e incluso tras eliminar a nuestro objetivo, apurar la estimina para volver a esprintar y atacar a un segundo enemigo.
Aparentemente se pierde algo de velocidad y la posibilidad de atravesar a los enemigos, pero no parece una perdida dramatica.
Pues si, como era de esperar Wesker Jr parece que sera el "nuevo" Wesker del mercenarios y las combinaciones de habilidades para exprimir a fondo su esprint se antojan francamente divertidas.
Recuperacion de estamina mejorada + Aumento de Daño ataques fisico por ejemplo.
Incluso se puede añadir la segunda habilidad que tambien aumenta el daño de los ataques fisicos, a cambio de disminuir la defensa para un resultado feroz donde mas te vale tener buenos reflejos para que no te toquen.
Fases Mercenarios Capcom Unity RE6
Ya han sacado los gameplays de las fases integras (o casi) del mercenarios, pertenecientes a los dlcs por reserva, incluyendo las fases catacumbas, high sea fortress y la del metro de tall oaks.
http://www.twitch.tv/capcomunity
En ella ya casi se puede ver el juego "tal cual" sera, personalmente ha sido un jarro de agua fria, sera por una tonteria pero lo que menos me han gustado ha sido los ataques fisicos, no parecen verse tal y como eran en el re5. Tal vez solo sea un espejismo y no se pueda valorar bien...
Lo que menos me gusta es el ataque por tiro a la cabeza, una animacion en la que tanto Leon como Jake y Chris abrazan al personaje y lo revientan. Lento y dificil abarcar a mas de uno, no parece demasiado divertido, siempre me han gustado mas los ataques mas rapidos como los que tenia Sheva en el 5, para lentos ya estan los suplex y rompecuellos.
Luego el segundo ataque para los tres personajes es una patada que aparentemente apenas hace daño y se hace tanto si lo has "atontado" como si le has disparado a la pierna o al brazo. ¿Donde esta el rompecuellos al engancharlos por la espalda?, ¿Y el ataque debil por dispararles en los brazos?
Ante la falta de informacion solo se puede valorar uno de los comentarios del tio que maljuega, los ataques varian dependiendo del arma. Eso se ve cuando le hace un ataque fisico a un enemigo llevando el cuchillo, que termina en un degollamiento.
Otra cosa que se puede ver tambien es que aparentemente, Jake al igual que Wesker esta por encima del resto, la opcion de seleccionar el cqc que le permite esprintar y liarse a golpes mas rapidamente que los demas facilitan bastante matar fisicamente a los enemigos.
Personalmente un buen jarro de agua fria que tal vez se arregle si como afirmaban en un comentario de la pagina de capcom diciendo que los ataques se podrian seleccionar para "adaptarse" al entorno. Acabe en lo que acabe el juego pinta divertido.
El Asunto Polonia del RE6 Estalla
Parece ser que el asunto ya empieza a estallar, lo que empezo por una tienda que por alguna razon se adelanto un mes a la salida oficial del juego y comenzo a vender unidades del resident evil 6, ya amaga con traer peligrosas consecuencias para los intereses de capcom por la posible pirateria del titulo cuando aun falta un mes para su salida oficial.
http://neogo.pl/newsy/resident-evil-6-juz-gnije-na-polkach-sklepowych-i-polskich/
http://www.gameranx.com/updates/id/8970/article/report-resident-evil-6-sold-way-ahead-of-time-by-polish-retailer/
Una de las unidades esta a la venta en ebay a 1200 euros.
http://www.ebay.es/itm/RESIDENT-EVIL-6-IN-HAND-READY-TO-SHIP-PS3-PLAYSTATION-3-/261092019646?pt=LH_DefaultDomain_212&hash=item3cca4c0dbe%20%28VIA%20@re_center%29
Otra de las unidades aparentemente ha llegado a la Scene, han empezado a aparecer diversos torrents del juego pero de un tamaño que indica que se trata del juego sin los dlcs, de confirmarse que estos torrrents contienen el juego autentico pondran en serios apuros a Capcom que mantiene la fecha de salida del juego para dentro de un mes.
A traves de uno de estos juegos o alguien afirma haber comenzado a explorar los datos de estar y haber accedido a los textos de las intros del juego descubriendo varios spoilers del final de este, a raiz de esto multitud de Trolls han aparecido, empezando a soltar spoilers del juego cada vez mas y mas descabellados, lo que ha ocultado los autenticos (en caso de que fueran reales).
RE 6 - Images Skill Points
Aparentemente en este sistema de habilidades podras llevar equipadas 8 habilidades tales como aumento de defensa, tasa de criticos, velocidad de recarga. Hay rumores de que se pueden variar tambien los ataques fisicos y cambiarlos segun te convenga para la fase.
Aparently in this Skill system you could carry 8 habilities which you can exchange, they go form increasing your melee strengh and defense to reduce reloading time and increase critic shots. As is said in some places you can also exchange the melee attacks and choose the ones more effective for the stage you're playing.
Resident Evil 6 Trailers y Novedades
La historia de esta entrega tiene lugar en el año 2013. Leon S. Kennedy acude al campus de Tall Oaks junto a su nueva compañera Helena Haper, donde el presidente de los EEUU, amigo personal de Leon quien le ayudo despues de los hechos de Raccon City (No es el padre de Ashley Graham del RE4), está dispuesto a contar toda la verdad sobre las armas biorganicas y las organizaciones detras de ellas. Sin embargo, un ataque bioterrorista evita la comparecencia y transforma al presidente en un uno de los monstruos de los que se disponia a alertar al mundo, obligando a Leon a tomar una díficil decisión.
La segunda trama ocurrira al mismo tiempo y cuenta los hechos de Chris Redfield, quien trabaja en una mision para la BSAA, en China, especificamente en una ciudad ficticia llamada Langshiang, lugar donde se ha desatado una amenaza bioterrorista, acompañado de Piers Nivans.
La tercera campaña estara protagonizada por Jake Muller (Hijo de Albert Wesker) y Sherry Birkin (Hija de William Birkin cientifico desarrollador del Virus G en RE2). Esta trama, localizada en los Balcanes, estara firmemente marcada por la continua persecucion del Ustanak, un nuevo enemigo obstinado en la captura de Jake.
Tambien habra una cuarta campaña de desconocida duracion protagonizada por Ada Wong, quien Capcom vende como el enemigo principal de la historia.
Las historias acabaran cruzandose entre ellas, donde se volveran cooperativas online para 4 jugadores.
http://www.youtube.com/watch?v=W_OXh8DSvnk
http://www.youtube.com/watch?v=N36WwbVuOhI
http://www.youtube.com/watch?v=sS_bGpe9qE8
Para limpiar un poco el estropicio del Operation Raccon city presentaron el segundo trailer, con adelanto de fecha de salida incluida.
02/10/2012
http://www.youtube.com/watch?v=LOCB2mDz5ps
http://www.youtube.com/watch?v=cgU2_A9czmg
http://www.youtube.com/watch?v=hwxfb66OzB8
http://www.youtube.com/watch?v=Z0Y0r73zHRE
Capcom desvela resident evil net una plataforma online gratuita al adquirir y el juego, en la que te registras y se van subiendo los datos de tus clasificaciones en el juego, en la que segun explican en el trailer se van introduciendo diferentes desafios con los que se obtienen puntos y se fomenta la competitividad online del juego. Con los puntos que obtienes con estos y al realizar diferentes acciones a lo largo del juego desbloqueas diferentes extras como trajes alternativos (curioso que estando capcom de por medio no sean de pago).
Como ya viene siendo tradicional en CAPCOM, sacaran varios DLCs al mismo tiempo que la fecha de salida del juego. Estos DLCs supuestamente seran mapas para el modo mercenarios, y tal vez tambien para un modo versus, se han desvelado tres DLCs cada uno correspondera a un mapa, y se podra obtener uno de ellos por reservar el juego.
*The Catacombs - De regalo al reservar en GameStop, confirmado tambien en España.
*High Sea Fortress - De regalo al reservar en Amazon.
*Rail Yard - De regalo al reservar en BestBuy. En tiendas Game en España.
Fuente:
http://www.capcom-unity.com/mikeeb13/blog/2012/04/11/resident_evil_6:_pre-order_bonus_mercenaries_maps_detailed
En este video pueden verse algunas imagenes de los escenarios.
http://www.youtube.com/watch?v=xxQoHa4_O-w
Un poco de musica ambiental
http://www.youtube.com/watch?v=XcYWu9CSvuE
La demo estara disponible al comprar el Dragon's Dogma de capcom, con una exclusividad de un mes para la Xbox360. Usando el codigo que incluira este juego, la demo estara disponible desde el 3 de Julio para la 360 y desde el 4 de Septiembre para la PS3. Estas fechas pueden variar debido al adelantamiento en la fecha de lanzamiento del juego.
A primera vista las mayores novedades de esta sexta parte sera la mejora del control y el posible regreso de los zombies originales, aunque lo mas probable es que sea solo visualmente, ya que estos enemigos usaran armas, correran e incluso saltaran hacia el protagonista, nada que ver con los enemigos lentos o torpes de las primeras entregas. Tambien habra una mejora en el control de los personajes, existendo la posibilidad de moverse y disparar al mismo tiempo, esquivar a los enemigos llegando incluso a saltar o rodar, pudiendo disparar mientras se esta en el suelo, lo que supone un gran abandono del concepto de Surival Horror. Tambien parece que se aumentara la presencia de tiroteos, aparentemente habran mas enemigos armados con armas de fuego, y se mejorara el control para cubrirse.
Se ha incluido una "barra de cansancio" esprintar, hacer ataques fisicos voluntarios y aparentemente tambien los ataques fisicos de animacion disminuyen esta barra, obligandote a no realizar estas acciones hasta que se haya recuperado lo suficiente (podras moverte pero no esprintar ni hacer ataques fisicos)
A lo largo del juego obtendremos Skill Points, estos sustituiran al dinero en el resident evil 6, con el compraremos mejoras, ya sean para el personaje o para las armas. Algunas de las habilidades disponibles seran aumentar la penetracion de las armas su velocidad de recarga, su tasa de criticos, la precision y el pulso de nuestro personaje, tambien podremos mejorar la defensa de nuestro personaje, su fuerza (para los ataques fisicos seguramente), su defensa y la aumentar la barra de estamina (que nos permite realizar ataques fisicos y esprintar). Estas mejoras tendran niveles que iremos aumentando. Se compran en mitad de la partida, por lo que habra que elegir bien en que momento se accede a ellas para evitar ataques de enemigos que nos interrumpan. Aun no se sabe si se podran comprar tambien fuera de la partida o en los checkpoints, como en el re5.
Los objetos que nos daran estos puntos seran de varios tipos, pero basados en piezas de ajedrez.
Peon 50 puntos. Caballero 100 puntos. Reina 1000 puntos. Rey 2000 puntos.
Como soy un gran viciado de este minijuego pondré sus novedades aquí.
De momento poco se ha dicho, solo los mapas extra de los DLCs, que los 6 personajes manejables del juego estarán disponibles, incluyendo posiblemente a Ada y que estará disponible desde el principio, no habrá que completar el modo campaña para desbloquearlo. Por lo qu ese ha visto continuara la tematica del 5, otorgando 5 segundos extra al matar a un enemigo con ataque fisico y 10 si es con un contrataque aparentemente, falta por ver el sistema de puntuaciones, si es como el original del 5, donde cuenta el tiempo que te sobra al acabar con todos lso enemigos, o si es como en el modo reunion del 5, donde se premia por encima de todo obtener el combo de 150 y matar a los jefes al final.
Aparentemente Se podran obtener trajes extras para este juego por resident evil net
http://www.youtube.com/watch?v=llQxvhUjrM8
http://www.youtube.com/watch?v=8dumSz-ivdc
El juego sera cooperativo, al igual que el 5, tanto online como en pantalla partida. Se compondrá de tres historias diferentes (4 contando la de Ada) que convergerán al final, donde sera cooperativo online para 4 jugadores. Cada historia se puede y se tiene que jugar separada de las otras, es decir empiezas una y la sigues hasta terminarla, no hay cambios de personaje mientras la juegas. Nada mas empezar el juego tienes la posibilidad de por cual de las tres historias empezar, desde capcom recomiendan la trama de Leon como historia inicial.
Algunos rumores indican que cada una de las historia sera un poco menos corta que la del RE5, pero aun no hay duracion confirmada.
Se rumorea que también habrá una minitrama jugable sobre Ada, pero personalmente lo veo excesivamente generoso para capcom, en mi opinión de existir sera en DLC de pago.
Ya hay videos de esta campaña.
Habra modo versus todavia se desconoce si incluido en el propio juego o si capcom hara la misma jugada que con el RE5 (incluirlo pero eliminar su menu obligando a pagar por un dlc de pocos Kb para poder acceder a el) y habra que pagar por el.
http://www.youtube.com/watch?v=JzITuiC6ElI
Modo Agente:
En este modo podremos jugar en el modo campaña de otros jugadores, controlando a sus enemigos para asi dificultarles mas el juego y variar la experiencia versus.
J'avo
Son los grandes protagonistas del juego, el estilo del Ganado de Resident Evil 4 o los Majini en la quinta entrega. “Nombrado por la BSAA con la traducción en Serbio de “demonio”, la primera vez que apareció J’avo fue en el conflicto de Europa del Este seis meses antes de la acción retratada en Resident Evil 6. El J’avo todavía presenta ciertos elementos humanos – tales como la habilidad de comprender el lenguaje, trabajar en grupo y utilizar armas – pero también son increíblemente agresivos y un buen puñado de sus acciones han experimentado una regresión hacia los instintos más puros”.
Supuestamente estos varian sus habilidades en funcion de donde les dispares. Si pierden un brazo pueden transformarlo en una guadaña o en una garra con la que te agarra a distancia.
Zombies clasicos
Los que se ven facilmente en el trailer , agresivos, rapidos y saltadores. De zombies solo la cara.
Mercenarios
Unos mercenarios mutantes que se atisban en algunos trozos del trailer, con armas de fuego.
Alteraciones de los zombies
De momento se han visto cuatro tipos de zombies, dos gordos, uno que infecta y otro que juega al wrestling contigo. Un gigantesco ser similar al gigante del 4, que seguramente sean jefes y finalmente los resultados del virus C que aun no se han visto en gameplay, solo en las intros (los soldados que se hinchan y explotan quedando como deformes que placan).
En los primeros gameplays ya se puede ver mas sobre estos enemigos, pueden ir armados con armas blancas y armas de fuego, al dispararles en ciertas partes del cuerpo pueden perderlas y sufrir mutaciones haciendolos mas peligrosos
Americana
En america han anunciado las ediciones especiales del RE6 Archives y Anthology para Xbox 360 y PS3 por un precio de
Resident Evil 6 Anthology(PS3)
· Resident Evil 6
· Resident Evil 5 Gold Edition
· Resident Evil 4 HD
· Resident Evil 3: Nemesis
· Resident Evil 2
· Resident Evil: Director’s Cut
Resident Evil 6 Archives (Xbox 360)
· Resident Evil 6
· Resident Evil 5 Gold Edition
· Resident Evil 4 HD
· Resident Evil Code: Veronica X HD
· Resident Evil Degeneration (La pelicula en DVD)
No he encontrado si estas ediciones llegaran a europa pero Amazon las tiene confirmadas, asi que puede que si que lleguen.
Llegaran solo a traves de tiendas de importacion. la edicion especial para europa es esta:
Europea
La edición incluye:
Juego Resident Evil 6
Steelbook (carcasa de acero para el juego)
Libro de arte del juego, en tapa dura
Código de DLC: un avatar, en el caso de la edición para Xbox 360; o un Tema Dinámico, en el caso de la edición para PlayStation 3.
Sudadera con capucha de la Ivy University de Tall Oaks (talla única)
Emblemas de las fuerzas de RE6: insignias de equipo de los tres protagonistas del juego (Leon, Cris y Jake), hechas en aleación de zinc esmaltado de alta calidad. Están presentadas en un marco numerado, que además incluye la firma de los productores Hiroyuki Kobayashi y Yoshiaki Hirabayashi, y del director de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki.
Todos estos goodies se entregan dentro de la “Needle Bomb Collectors Box”, decorada con imágenes lenticulares.
Precio 189,95€
La edicion especial "light" incluira solo la steel box y se vendera a un precio de 74,95€
Un traductor portugues que trabajaba para capcom y que filtro parte de la trama y los personajes en un foro portugues un mes antes de que capcom revelara nada del juego ha afirmado que en el cast del juego habia un clon de Ada Wong.
Esta teoria ha quedado bastante probada observando atentamente los videos de los trailers donde aparece "Ada"
http://www.youtube.com/watch?v=9YuvC1djQn8&feature=related
Como se ve en ese video y mencionaba hace tiempo ese traductor, el personaje que aparece en el primer trailer se trata de Carla Radames, un "clon"de Ada que trabaja para Umbrella o Neo Umbrella. En el primer trailer, como apunta ese video puede verse que la primera "Ada" que aparece tiene un color de pelo mas claro, ojos marrones y ligeras diferencias respecto al modelo original del RE4.
En el segundo trailer, vuelve a aparecer "Ada" pero esta vez es ligeramente mas similar al modelo del RE4, tiene el pelo mas oscuros ojos de color mas brillante, verde o azul, no lleva pendientes y su ropa es diferente.
Todo esta es bastante insuficiente para probar nada ya que la diferencia mas llamativa es la ropa, ambos modelos son casi iguales y los cambios respecto al modelo del RE4 son mayores en otros personajes como por ejemplo Leon.
La clave esta en lo que le dicen a Ada en el trailer del E3, alguien le informa de los atentados que tendran lugar en china ademas de en otros lugares (de los que supuestamente ella es la responsable), ese alguien le informara (es bastante importante ver el trailer en ingles ya que en español con el doblaje esta frase pasa mas desapercibida) que los atentados los realizara "Neo Umbrella's very own Ada Wong" traducido:
La propia Ada Wong de Neo Umbrella y en el trailer "a manos de la mismisima Ada Wong de Neo Umbrella"