Design is never done
Nicholas Jitkoff
Cosimo Galluzzi

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Janaina Medeiros

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@olinhaus-docencia
Design is never done
Nicholas Jitkoff
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Interletrado, longitud de línea, alineación, interlineado y marcación de párrafos constituyen las variables básicas para una buena composición tipográfica.
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Al buscar tipos para un texto continuo es importante comprobar que las formas de las letras sean suficientemente abiertas y claras, de proporciones legibles, de grosor y anchura media.
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La gráfica estadística transforma datos numéricos en representaciones gráficas que permiten comparar, clasificar y correlacionar valores cuantitativos, y ayudan a entender qué se esconde tras cantidades enormes de números.
guía mensual
Proyectar y diseñar un sistema gráfico para la identificación y comunicación de una estación de radio que incluya marca, guía, postales y gráfica sobre fachada.
Objetivos: adquirir recursos y metodologías para el diseño de sistemas gráficos multiformes; realizar una aproximación al concepto de programa.
Diseño III. Alumnas Estefanía López, Agustina Velasco, Malena Vazquez.
recetas visuales
Diseñar un sistema de pictogramas que represente a los ingredientes de una receta y aplicarlos en una secuencia gráfica explicativa de su preparación.
Objetivos: experimentar nociones básicas de los sistemas visuales; ejercitar el pensamiento gráfico; perfeccionar la habilidad técnica de la síntesis gráfica.
Alumnos Carlos Merchan, Constanza Centurión, Federico Torrado
el artículo infográfico
Diseñar un artículo periodístico que incluya, junto con el texto informativo, representaciones esquemáticas que amplíen o refuercen el contenido escrito.
Objetivos: ejercitar las distintas funciones de la tipografía aplicada a la edición de textos informativos; ejercitar el área específica de los diagramas estadísticos.
Diseño III. Alumnos Tatiana Dorré, Cristian Ance, Natalia Tegaldi, Agustín Cirrincione
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La interfaz es el ámbito central hacia donde se orienta el interés del diseñador ya que vuelve accesible el carácter instrumental de los objetos o el contenido comunicativo de la información.
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El diseño de información responde a las necesidades diarias de la gente de entender y usar productos, servicios, instalaciones y ambientes.
La función del diseño es que el diseño funcione.
A.O.
destino argentina
Proyectar y diseñar un sistema de comunicación visual (campaña gráfica) para la promoción turística de alguna provincia o localidad argentina.
Objetivos: ejercitar la capacidad de síntesis conceptual y formal en el área de la persuasión; reflexionar sobre la funcionalidad de los sistemas de comunicación sobre piezas individuales.
Diseño III. Alumnos Agustín Cirrincione, Florencia Belbusti, Natalia Tegaldi, Pablo Soto, Tatiana Dorré
el artículo infográfico
Diseñar un artículo periodístico que incluya, junto con el texto informativo, representaciones esquemáticas que amplíen o refuercen el contenido escrito.
Objetivos: ejercitar las distintas funciones de la tipografía aplicada a la edición de textos informativos; ejercitar el área específica de los diagramas estadísticos.
Diseño III. Alumnos Melanie Rolando, Anahí Righetti, Lucas Zubeldía
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El pensamiento sistémico es uno de los pilares fundamentales a la hora de entender y ejercitar toda actividad proyectual.
packaging
Diseñar un sistema de iconos para aplicarlos en una familia de envases para un producto ficticio del segmento de las bebidas energizantes.
Objetivos: experimentar nociones básicas de los sistemas visuales; perfeccionar la habilidad técnica de la síntesis gráfica; generar una aproximación al diseño gráfico para envases.
Diseño III. Alumnos Estefanía López, Gabriel Antolino, Victoria Álvarez, Agustina Velazco
alumnos Agustina Velazco, Federico Torrado, Christian Vieira, Ignacio Torres, Melisa Nakasone, Justina de Isequilla, Romina Straface
alumna Justina Isla
alumno Carlos Merchan