Hola a tots. Començo aquesta entrada parlant del psicòleg Benjamin Bloom.
Benjamin Bloom va néixer a Pennsilvània (Estats Units) el 21 de febrer de 1913 i va viure fins al 13 de setembre de 1999 al cap de 86 anys.
Imagino que us preguntareu per què l’anomeno. També us estareu qüestionant quina relació té aquest psicòleg amb l’educació.
En Benjamin Bloom va fer contribucions molt importants a l'àrea de l'educació, i una d’aquestes contribucions importants va ser la Taxonomia de Bloom. Ara ve la qüestió principal: Què és la taxonomia de Bloom?
La taxonomia de Bloom es basa en un quadre on hi ha escrits els objectius de l’aprenentatge, va establir un sistema de classificació d’habilitats.
Volien que aquest quadre servís per promoure la comunicació entre els examinadors i d’aquesta manera poguessin comparar diferents maneres d’examinar, d’exàmens i proves i la relació d’aquests amb l’educació.
Andrew Churches va revisar les modificacions fetes l'any 2001 per Lorin Anderson i David R. Krathwohl (dos alumnes del psicòleg) i va derivar a la Taxonomia de Bloom a l’àrea digital. A causa de la integració de les TIC hi ha nous objectius, processos i accions que estan presents a la vida dels estudiants i. també, als docents.
Els termes clau d’aquesta nova Taxonomia són: crear, avaluar, analitzar, aplicar, comprendre i recordar.
A continuació posaré exemples per a cada terme que tots els estudiants hauríem de conèixer i fer-ne ús.
Les accions digitals relacionades amb aquesta categoria són les següents:
Programar: Els estudiants hem de crear-nos els nostres propis programes per satisfer els nostres objectius i les nostres metes. Un programa relacionat amb aquesta acció és Alice.
Filmar, crear un video etc: Hem de tenir a mà eines multimèdia i d’edició multimèdia. Un progrma ideal per a crear projectes d’aquesta mena és el Movie maker.
Dirigir i produir una obra: Requereix que l'estudiant tingui visió, comprengui els components i els barregi en un producte coherent. Per aquesta acció també recomano Movie Maker.
Publicar: Els estudiants hem de publicar els coneixements que anem adquirint. Per aquesta acció el més recomanable és la publicació a través de Blogs ( Tumblr, Blogger...) i dels Wikis.
Les addicions digitals a aquesta categoria:
Comentar i reflexionar: Totes dues accions es poden fer a través de Blogs i video Blogs ( Vlogs). Els estudiants hem d’avaluar el contingut de les entrades i aleshores comentar-les o respondre en el cas que ens comentin la nostra.
Publicar: Realitzar i publicar comentaris a blogs, participar en grups de discussió, participar en discussions en cadena... D’aquesta manera avaluem el concepte o tema que s’està tractant.
Col·laborar i treballar a la xarxa: La col·laboració implica avaluar les fortaleses i habilitats dels participants i valorar les contribucions que fan.
Provar: Provar aplicacions, analitzar l'objectiu/funció que ha de complir l'eina o el procés, quin hauria de ser la seva forma correcta de funcionar i com està funcionant en l'actualitat.
Validar: Els estudiants hem de validar la veracitat de les seves fonts d'informació.
Les addicions digitals a aquesta categoria:
Enllaçar: Consisteix a posar enllaços cap a l’interior o lp’exterior del contingut com pàgines web, documents, entrades de blogs...
Enquestar: per fer-ho podrem utilitzar survey monkey o simples creador de textos i també, una eina molt utilitzada, és a través del Drive crear un formulari.
Elaborar mapes que estableixen relacions: mapes conceptuals que podem crear a través de diverses aplicacions com: FreeMind .
Graficar através de mapes mentals.
Les addicions digitals a aquesta categoria:
Córrer i operar: Es refereix a l'acció d'iniciar un programa. Consisteix a operar i manipular maquinari i aplicacions informàtiques per aconseguir un objectiu bàsic o un resultat específic.
Jugar: Els estudiants hem d’incloure el joc com a mitjà educatiu. Un joc interessant seria un joc de simulacions com Global Conflicts.
Carregar i Compartir: Es refereix a pujar materials a llocs web i a compartir materials usant llocs com Flickr, etc.
“hackejar” (Hacking): Hackejar és aplicar un conjunt senzill de regles per aconseguir una meta o objectiu.
Editar: Per exemple editar un wiki.
Comprendre és establir relacions i construír un significat.
Les addicions digitals a aquesta categoria:
Comentar i anotar: Existeix una varietat d'eines que permeten a l'usuari comentar i fer anotacions en pàgines Web, arxius pdf, entrades en marcadors socials i altres documents. L’estudiant desenvolupa comprensió simplement en fer comentaris sobre les pàgines.
Subscriure: Subscriure's al servei RSS d'un lloc utilitza la marcació en les seves diverses formes i porta la lectura simple a un nivell més elevat. El procés de llegir i revisar novament l'escrit o publicat en les entrades (subscriu feeds). Un bon lloc és Flickr.
Publicar a diari: Mitjançant: Blogging, Myspaces, Bebo, Facebook, Bloglines, Blogger, Ning, Twitter...
Recordar: Recuperar, rememorar o reconèixer coneixement que està en la memòria.
Les addicions digitals a aquesta categoria:
Utilitzar Vinyetes: Llistar però de forma digital.
Ressaltar: Ressaltar a través de programes com Microsoft Office o Office.org, les paraules, cites o frases importants d’un document.
Social bookmarking: És una versió en línia de marcar o de favorits locals, però més avançada ja que pot aprofitar altres marcadors i etiquetes.
Us facilito més informació sobre aquest tema: http://www.eduteka.org/TaxonomiaBloomDigital.php