THIS HAS BEEN A FIVE TRIBES APPRECIATION POST

seen from United States

seen from Australia

seen from Mexico
seen from United Kingdom

seen from Canada

seen from Pakistan
seen from Singapore

seen from United States

seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from United States
seen from Hong Kong SAR China
seen from Italy
seen from United States
seen from Hong Kong SAR China
seen from Pakistan
seen from Yemen
seen from Canada

seen from Brazil
THIS HAS BEEN A FIVE TRIBES APPRECIATION POST
I love the heads of the Five Tribes 😂😂
Five Tribes is an excellent game (2-4 players) where you’re picking up meeples and dropping them around a board mancala-style. It’s an engaging, colorful puzzle that looks like an explosion at a sprinkle factory.
Most folks first approach the game with a daunting expression. There’s a lot to take in. On your turn, you pick up all the meeples on one tile. You drop one meeple on an adjacent tile, moving one tile at a time until you drop your last meeple. Then you pick up all the meeples that match the color of the one you last dropped and gain an action based on the color. If the tile is now empty, you claim it with a camel.
There are lots of ways to get points. Claimed tiles are worth points. Djinn give you special powers and are worth points. Sets of goods you collect are worth points. Yellow and white meeples are worth points. Coins are worth points, but you use those to bid on turn order.
Once you start to understand the interconnectedness of the game, the strategies become exciting. Seeing opportunities and claiming them while not setting other players up is satisfying. And it’s just fun to pick up and drop the little dudes. The art is cool and the game looks good. There’s a ton of depth and replayability here. Check it out!
Five Tribes
As the game of Five Tribes continues the choices narrow and narrow
Настольные игры на прошлой неделе
"Пять племён" вдвоём с супругой. Наша первая дуэль за 14 партий, остальные - составом 3-4 игрока. В начале партии купил джинна, позволяющего занимать пустые здания. Это оказалось заявкой на победу - набрал с его помощью почти 40 ПО. Супруге пришлось менять стратегию и забирать/убивать белых миплов, чтобы лишить меня этого "чудо-оружия". Потом закусились за карточки товаров - примерно равное количество ПО набрали, но победил в итоге я - 211-188. При игре вдвоём можно планировать дальше, но при игре бОльшим составом есть свой шарм в мгновенно меняющейся на поле ситуации. "Грузи-вези" вчетвером с детьми Упорная борьба старшего и среднего. Я обычно помогаю младшему (5 лет) схватить нужный ему грузовик (подсказываю), себе выбираю из оставшихся, поэтому обычно первым лишаюсь денег. В этот раз было точно так же, в какой-то момент у меня осталась 1 монета, потом заработал 10, потом остался с 6 и в следующий ход мой баланс ушёл в минус, а партия закончилась. Старшие дети разделили победу - по 58 монет, у младшего осталась 41 монета. "Король Токио" втроём с детьми Ловко маневрировали, входя в Токио и тут же выходя при первом же ударе, подставляя под удары соперника. Победитель сперва купил карту с ядовитыми атаками, вынуждая других тратить здоровье на ликвидацию маркера яда, а финальным броском выбросил 4 очка на кубиках и купил карту, приносящую ещё 2 ПО. Остальные, потратившие много бросков на взаимные атаки и лечение, успели набрать 6-7 ПО. "Рококо" вдвоём с супругой. Предыдущий раз играли тоже дуэль в январе. Я забыл, что при игре вдвоём только лидер получает бонусные ПО за преобладание в комнатах, прикинул, что за 2-е место получу немного очков, и был разгромлен со счётом 79-46. Сделал работу над ошибками - построил партию на постоянном найме новых работников (чтобы было больше ходов каждый раунд), на получении бонусов за размер колоды работников (деньги, ПО) и на преобладании по платьям в большинстве залов (т.е. отказался от бонусов за разноцветные платья - синие, зелёные и т.д. - и просто шил те, на которые есть ресурсы, придерживаясь правила, чтобы "моих" нарядов во дворце было на 1-2 больше, т.е. я мог "маневрировать" и размещать новые платья в тех залах, в которых моё лидерство оспаривалось бы). Впервые за 6 сыгранных партий не скинул ни одного работника из колоды. Супруга любит получать бонусы за фейерверки и за набор платьев разных цветов. Однако в этот раз она упустила моё лидерство по платьям и проигнорировала рост моей колоды работников (и дополнительные действия каждый раунд). В итоге я довёл партию до победы 74-61.
http://geekandsundry.com/conquer-and-control-with-this-ittd-games-menu-area-control-games/
Nothing says gaming like putting down your dudes on a map and using them to take over space from your opponents’ dudes on a map. The area control genre is exciting and tense precisely because it puts the competition so directly in your face. While not all are zero-sum in the academic...
That great feeling when your first turn scores you the biggest tile on the board