These screenshots depict the fact that the bartender, who was called to the community lot, WALKS and DELIVER drinks, and does not just stand by the bar.
This can be embodied ONLY IN THE BASE GAME WITHOUT ADD-ONS. In order to embody it you need to create a collection file in which you include a regular, landline phone and bar counters. Then in the file you simply replace "collection" with "communitylotcollection". As a result, your collection from "home" becomes "community".
BUT! If you want to translate this into a release version of the base game, the game will crash when Sim returns home, if he visited another public area after interacting with the bartender, and then returned to the bar again.
На этих скриншотах изображено то что бармен, которого вызвали на общественный участок ХОДИТ и РАЗНОСИТ напитки, а не стоит столбом у барной стойки.
Это можно воплотить ТОЛЬКО В БАЗОВОЙ ИГРЕ БЕЗ ДОПОЛНЕНИЙ. Для того чтобы воплотить это нужно создать файл коллекции, в которую Вы включаете обычный, стационарный телефон и барные стойки. Затем в файле Вы заменяете просто collection на communitylotcollection. В результате Ваша коллекция из "домашней" становится "общественной".
НО! Если Вы захотите это воплотить в релизной версии базовой игры, то игра вылетет при возвращении Сима домой, если он после взаимодействия с барменом посещал ещё один общественный участок, а потом снова возвращался в бар.
Источники/Sources:
И Вам доброго времени суток! В "белловедении" оффтопа быть не может:). За примерами ходить далеко не надо. Вот сидим мы тут, старые фишки иг
И Вам доброго времени суток! В "белловедении" оффтопа быть не может:). За примерами ходить далеко не надо. Вот сидим мы тут, старые фишки иг
Доброй ночи :кофеутро: Выложила образ диска в архив. Замеченные мною особенности этого диска: Во время установки игры сменилась стартовая с

















