PLOT PRINCIPAL:
Todos os anos a Ordem Hermética da Rosa Azul seleciona um novo grupo de jovens para se tornarem Neófitos - e competir pela chance de se juntar a Ordem como um dos três Acólitos selecionados -. Entretanto, o que parecia ser apenas um teste comum, se torna um mistério quando os candidatos passam a ser brutalmente assassinados.
Os principais suspeitos? Os Cavaleiros de São Cristóvão, uma sociedade secreta formada por lobisomens cujo propósito é eliminar todos os praticantes de magia negra. Mas as coisas não são tão simples quanto parecem, o que logo fica claro quando picos de utilização de magia fora da Ordem passam a ser detectados.
Tudo que se sabe é que enquanto a Ordem e os Cavaleiros disputam entre si, a Praxis, uma sociedade secreta que pretende não apenas expor a existência da magia como torná-la acessível a todas as pessoas - independente de seus propósitos -, adquire mais poder a cada instante.
REGRAS DO PLOT:
Ao fazer parte do plot, o off do personagem terá ciência de que qualquer coisa pode acontecer envolvendo o seu personagem, então tenha certeza que quer fazer parte.
É importante que o personagem tenha respeito por seu superior dentro da sociedade.
Por exemplo: Um membro dos Cavaleiros jamais poderá contrariar a decisão que seu líder tomar dentro no plot ou que envolva a alcateia. O mesmo vale para a Praxis e a Ordem, caso mesmo assim o personagem acabe agindo contra essa regra, ele sofrerá uma penalidade de acordo com a gravidade da situação.
Deixaremos informações envolvendo o plot na central do rpg então é importante que ao jogar, os personagens estejam ciente de todos os recentes acontecimentos, podendo fazer anotações e investigando sobre.
As penalidades e recompensas funcionarão em todo o decorrer do jogo. Por exemplo: CH19 decide investigar e procurar pistas sobre a morte de uma das calouras no campus, deixando visível seu envolvimento. Obviamente o responsável pelo crime não deixará barato e terá que tomar medidas para que não seja descoberto.
Durante o jogo, qualquer ação que seu personagem tomar será irreversível.
Faltas nos dias combinados para o desenvolvimento do plot devem ser justificadas.
As investigações, ações contra as sociedades podem ser individual ou em conjunto. Não é necessário fazê-las somente nos dias combinados, mas a central e os envolvidos devem estar a par do que está acontecendo e do que seu personagem irá fazer para que ao jogarem em conjunto, o jogo não fique bagunçado e com furos no plot. Também é importante que o off mande para os responsáveis do plot com antecedência o que seu personagem irá fazer, assim a central irá decidir qual recompensa o personagem terá com o desenrolar do jogo. Lembrando que ao decidir seguir com sua ação a recompensa não pode ser boa e será irreversível.











