O Guia do Roleplay no Twitter
Hey hou, sou Vitor, um dos adms do rp. Tenho notado que muitas pessoas quando demonstram interesse pelo nosso rp, ficam meio confusos com a plataforma escolhida, e acabam perdendo o interesse ou não jogando tanto por falta de experiência com tal. Esses dias acabaram porque esse tutorial está aqui para sanar algumas das suas dúvidas.
O GUIA DO ROLEPLAY NO TWITTER PARA INICIANTES
Primeiramente, é importante salientar que a escolha do twitter como plataforma acontece é porque, principalmente, tem-se a intenção de que os personagens tenham uma rede social, onde descontam suas frustrações, contam suas paranoias e compartilham suas vitórias e felicidade. Há também os fatores como a praticidade, o fácil acesso e a rapidez. Mas não vivem só de contar suas vidas os personagens, no twitter, eles também vivem!
Para se jogar no twitter só é necessário entender esses três conceitos:
A parte mais básica de todo o rp, consiste em organizar a página do seu char (como chamamos "personagem"), de modo a mostrar quem ele é e do que gosta de forma mais simplista que a ficha dele. Você pode escolher o icon, a header, e colocar informações na bio (ou uma frase, que é o que prefiro particularmente), a casa do seu personagem [na localização] e a data do aniversário.
Dica: ao escolher o user (@) do seu char, tente combinações de nome e sobrenome, na hipótese de seu char ter um nome muito cumprido ou você não encontrar users legais para com o sobrenome, tente um apelido ou algo do tipo, evite números e sinais
Conversas são basicamente como tweets e respostas neles, porém sem limites para a extensão da mesmo. Algumas conversas duram 6 tweets, outras mais de 200, tudo vai depender do que seu personagem tem a falar e se quer falar.
Algumas conversas podem ser feitas por quotes ("comentar tweet"), que é uma das opções oferecidas pelo twitter.
Turnos são momentos em que os personagens se encontram, seja para dar um simples caminhada, brigar e até mesmo se beijar, ou melhor dizendo, turnos são cenas escritas por dois ou mais jogadores. Sua duração depende de quem joga, pode durar dias ou meses. Muito semelhante ao do tumblr, com a diferença de que no twitter você controla o somente o seu personagem, as ações e os pensamentos dele, não podendo tomar partido pelos outros, isso faz com que o turno dependa dos dois jogadores, e a resposta e reação de um personagem vai depender do outro. Em turnos deixamos que o calor do momento seja responsável por tudo o que vai acontecer, exceto naqueles turnos combinados em off (que não necessariamente indicam que o turno vai ocorrer exatamente do modo combinado).
Lembre-se, você não precisa necessariamente ter turnos combinados, há a possibilidade de inciar um turno por si , e esperar que alguém responda, muito embora esses possam levar um tempo para ser vistos e respondidos, comece por conta e risco.
As DMs são uma ferramenta de troca de mensagens instantâneas do twitter, um chat, e servem - basicamente- para que se tenha uma conversa muito mais fluída e rápida do que se tem pelos tweets. No RP, elas são utilizadas não só com esse objetivo, mas como permite a criação de grupos, acabam sendo melhores para conversas com mais de três pessoas e podem até mesmo ser utilizadas para turnar - que funciona do mesmo modo explicado na primeira parte do guia.
Nessa imagem, temos a caixa de entrada de um dos personagens. É possível observar que ela possuí tanto conversas com apenas um personagem quanto com grupos: o de sua família e os grupos de clubes.
Além dessas formas mais tradicionais de usar a DM, os players estão abertos a usá-las com criatividade também, como um quadro de avisos do dormitório ou uma conversa no telefone. Tudo fica aberto à sua imaginação.
OOC - Out of character - Siginifica que a pessoa está falando fora do personagem
E o mais importante: DIVIRTA-SE!
Ainda com alguma dúvida? entre em contato conosco enviando uma ask ou pela dm do nosso twitter.