𝐂𝐀𝐑𝐑𝐄𝐑𝐀 𝐏𝐑𝐈𝐍𝐂𝐈𝐏𝐀𝐋
ingeniería mecánica ( facultad: st. philip of agira ) becado.
𝐄𝐗𝐓𝐑𝐀𝐂𝐔𝐑𝐑𝐈𝐂𝐔𝐋𝐀𝐑𝐄𝐒
club de portugués.
club de robótica.
club de boxeo.
club de baloncesto ( escolta )
club de atletismo.
todays bird

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let's talk about Bridgerton tea, my ask is open
trying on a metaphor
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Keni
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@anvthony
𝐂𝐀𝐑𝐑𝐄𝐑𝐀 𝐏𝐑𝐈𝐍𝐂𝐈𝐏𝐀𝐋
ingeniería mecánica ( facultad: st. philip of agira ) becado.
𝐄𝐗𝐓𝐑𝐀𝐂𝐔𝐑𝐑𝐈𝐂𝐔𝐋𝐀𝐑𝐄𝐒
club de portugués.
club de robótica.
club de boxeo.
club de baloncesto ( escolta )
club de atletismo.
* jvngmi:
❥ ・・ biblioteca municipal . ↝ ❪ @anvthony ❫ .
nuestros personajes comparten mesa para estudiar.
“¿y si nos tomamos un recreito chiquitito? ya me duele la vista de tanto leer” pide haciendo puchero cual niña pequeña. “o puedo al menos ir rápido por cafecito”
acostumbrado a resolver problemas matemáticos por horas, sin cuestionarse cuanto ha perdido del día, su comentario le sorprende, haciéndolo levantar la mirada con extrañeza. “ ¿no empezamos hace poco? ” para él no fue mucho tiempo... pero no puede asegurarlo. la propuesta del café le suena de maravilla. “ ¿te acompaño? ” quiere seguir estudiando, pero no le parece correcto encargarle su café.
* autvmnh:
Centre Ville: Mi personaje “engaña” al tuyo para convencerle de comprarle algo. @anvthony
“Vamos, Tony” Le insiste al mayor, alzando el feo oso de peluche que se había encontrado. “Prometo pagarte de vuelta algún día. Además ¿Te imaginas lo bien que se verá en la mansión?, estamos hablando de una inversión” Habla con total seriedad, como toda una negociante. “Y le encantará a todos. Ya tiene nombre, es Felpudo”.
desconfianza se manifiesta desde el principio, y aumenta cuando observa el oso de peluche más horrendo que alguna vez vio. ¿está hablando en serio? aún con el paso de las semanas le es difícil reconocer la veracidad de algunas personas, su compañera de mansión es un caso. “ está endemoniado ” no le extrañaría, falta que de una señal por la noche. presiona los labios antes de girar los ojos y tomarlo de mala gana, poniéndolo sobre el mostrador después. eso y la pieza de motocicleta que fue a buscar en la tienda de segunda mano. “ no se llamará felpudo ” comenta mientras entrega los billetes (se sorprende lo barato que lo dejan) y espera que le entreguen la bolsa. “ tendrás que considerar ese nombre y por cierto, no lo quiero ver en mi cuarto ni una vez. ” hace una seña al vendedor para agradecerle y extiende la bolsa del oso hacia la menor, dispuesto a salir de ahí. “ hazte cargo ”
* nikkilvr:
𝐳𝐨𝐧𝐞 𝐫𝐞́𝐬𝐢𝐝𝐞𝐧𝐭𝐢𝐞𝐥𝐥𝐞. grumpy cat toca a la puerta de la mansión de la rubia gótica para pedir que se baje la música ( @anvthony ).
no sabe cuanto tiempo lleva alguien llamando en la entrada de su mansión, pero es el volumen de música tan alto que maneja que es hasta el cambio de pista que se da cuenta que hay alguien golpeando a la puerta. ‘ ¿qué? ’ claramente los modales los olvidó en el aula de clases. ‘ si buscas a algune de mis compañeres no hay nadie, no se cuando volverán y no tomo recados. ’
desciende la mirada cuando rubia aparece detrás de la puerta, casi fulminándola cuando abre la boca. paciencia fue agotándose con el paso de los minutos, pensando que pista tras otra, aquella tortura de escuchar la clase por encima de la música terminaría. “ busco a quien se quiere quedar sorde ” no es un género que termine de desagradarle, al contrario, puede que haya alguna parecida en su lista de reproducción, solo que no es le momento para disfrutarla. “ ¿puedes bajar el maldito volumen por favor? ” es una mezcla de modales y falta de ellos, pues se lo ha dicho con el peor de los tonos.
MECHA le pide a ANTHONY que le ayude a escoger un outfit de una tienda. @justmecha
“ ¿me preguntas a mi? “ cuestionamiento le sorprende, pero habiendo personal de la tienda a varios metros de ellos, imagina que se dirige a él y que tal vez se trata de algún chiste. ¿lo ha visto vestirse? no sale del negro y de las prendas deportivas, la mayoría respetan el mismo patrón. observa las opciones por curiosidad, no porque sepa que elegir. “ ¿azul? “ sugiere con duda. al no saber la temática tampoco puede argumentar su elección.
nuestros personajes deciden ir a ver la exposición actual del último piso. @wangarevm
hora marcada en el reloj le hace pensar que va tarde. bueno, de hecho todo lo que hizo anteriormente. se quedó trabajando en una pieza de su motocicleta y no vio la hora, tuvo que apresurarse para llegar antes de que cerraran las puertas. al entrar, el inmueble hace un ruido muy llamativo y está seguro de que todes al unísono se dan vuelta a mirarlo. ignora miradas y se acerca a areum al encontrarla entre medio de las obras. “ ¿está por terminar? “ decidió acompañarla antes de la clase de boxeo, no sirvió de mucho.
MARGARITA tropieza y casi impacta contra una estatua pero ANTHONY lo previene. @flordemargarita
a medida que avanzan los minutos de charla con un experto en las artes pasmadas en aquel museo, más se aburre, por el modo de abrir un abanico de palabras en cada pregunta que surge del grupo de visitantes, así que en cuanto puede se separa del grupo para ir por su cuenta y elegir lo que le gusta. más adelante se interesa en las esculturas, y está a punto de tomar una foto cuando percibe el tropezón de anatomía femenina, impidiendo que se de directo contra la estatua con un presuroso movimiento, que ni él sabe de dónde sale. cuando asegura estabilidad, retrocede un poco y no aparta la mirada de margarita. recuerdos de la noche pasada hacen que labios pierdan esa neutralidad característica, solo para asomar una ligera muestra de burla. “ ¿qué son esas maneras de pedir una foto? ”
nuestros personajes deciden asistir a una clase de yoga juntos. @fridvj
ojos se abren casi como platos al ver el letrero, espantándose en el correr de milésimas de segundo. por la ventana se ven unas cuantas personas estirándose en aquel arte llamado yoga, demasiado sumidas en la técnica como para prestarles atención en la puerta de entrada. “ ¿qué es esto? creí que — ” creyó que la acompañaba a otro sitio, punto. ni siquiera cree que tenga ropa acorde para intentarlo. “ ni lo sueñes, te espero aquí. ”
aysel le pide ayuda a tony tras doblarse un tobillo caminando por el bosque @ayvsel
distracción no es absoluta, la lluvia obliga a mirar dos veces cada rincón por el que va a pasar y tratándose de un deportista, no puede darse el lujo de un accidente que pudo prevenir con una pizca de atención. solo quiere llegar hasta la entrada al bosque y sacarse las prendas mojadas una vez que llegue a la mansión. tránsito va sin pausa hasta que escucha un llamado de más atrás, detiene sus pasos y observa poniéndose el dorso de la mano como techo para la lluvia. muy a pesar de la extraña relación que tiene con la mayoría de los estudiantes de la universidad se termina acercando, reconoce a aysel cuando está más cerca y lo primero que hace es agacharse a su altura, queriendo comprobar que está bien. “ ¿puedes moverte? ¿estás lastimada? ” su enfoque es directo a la pierna impropia, en busca de alguna señal de lesión que le impida levantarse. “ vamos, agárrate de mi. ” sea lo que sea, quiere hacerlo fuera de la lluvia.
nuestros personajes son enviados a hablar con el director/a @nyav
fastidio se pasma en sus facciones cuando la administración le informa que el director aún no llegó, que deben esperar en el pasillo. toma asiento en uno de los bancos y se dispone a mirar su celular, pero al tantear el bolsillo no lo tiene. genial. era visto cuando salió apresurado de su última clase y pensó en regresar pronto. observa de reojo a su costado y se le ocurre indagar a su compañía. “ ¿qué hiciste? ” ni siquiera sabe que hizo él, pero tal vez tenga información.
Matteo Rey in Nurses (2020—) 02x02 Chaos Magnet
fun meme pt. uno.
envía una locación para un starter basado en alguno de los escenarios.
zone résidentielle.
mi personaje acompaña al tuyo a su mansión.
mi personaje le pide ayuda al tuyo al perder la llave para ingresar a la mansión.
mi personaje atrapa al tuyo colándose por la ventana de una mansión.
tu personaje toca a la puerta de la mansión del mío para pedir el baño.
tu personaje toca a la puerta de la mansión del mío para pedir que se baje la música.
centre ville ( downtown ).
mi personaje le pide al tuyo que le ayude a escoger un outfit de una tienda.
mi personaje ofrece comprarle algo al tuyo.
nuestros personajes se pelean por un artículo en una tienda.
mi personaje engaña al tuyo para convencerle de comprarle algo.
tu personaje se encuentra comprando algo y el mío decide pagarlo por su cuenta.
avenue principale.
mi personaje le pide al tuyo que le compre el almuerzo.
nuestros personajes deciden salir a cenar.
tu personaje le pide al mío que le compre el almuerzo.
nuestros personajes deciden pasar a recoger comida para almorzar en otra parte.
tu personaje ocupa el lugar vacío frente al mío cuando le ve almorzando/cenando en soledad.
espaces naturels.
mi personaje invita al tuyo a ir a andar en bicicleta por el bosque.
mi personaje le pide ayuda al tuyo tras doblarse un tobillo caminando por el bosque.
mi personaje decide hacerse un chapuzón en la laguna y se encuentra con el tuyo en el agua.
mi personaje decide jugarle una broma al tuyo y se le lanza desde una rama cuando pasa por debajo la misma.
mi personaje ofrece un poco de agua al tuyo al encontrárselo recuperando el aire contra un árbol.
douze apotres.
nuestros personajes son enviados a hablar con el director/a
nuestros personajes se encuentran frente a mur des yeux y recuerdan su primera entrevista en st. mary magdalene.
nuestros personajes asisten a douze apotres a por información sobre unas materias/horarios.
nuestros personajes van de noche a douze apotres a robar unos archivos.
nuestros personajes van a realizar una queja administrativa.
st. abel of reims.
tu personaje encuentra al mío saliendo de su clase extracurricular (mandarín, ruso, alemán, español, ciencias, astronomía).
nuestros personajes se encuentran haciendo un experimento en el laboratorio.
tu personaje encuentra al mío dormido junto al ventanal en la biblioteca.
nuestros personajes dan un recorrido por el invernadero.
nuestros personajes intentan encontrar la habitación secreta de la estatua que se encuentra al fondo en el primer piso.
st. beatrix d’este.
tu personaje encuentra al mío saliendo de su clase extracurricular (teatro musical, danza contemporánea, baile de salón).
nuestros personajes deciden disfrazarse con toda la ropa del vestuario.
tu personaje encuentra al mío ensayando en el cuarto piso, completamente solo.
tu personaje se ve envuelto en una pelea con las cortinas del segundo piso y mi personaje decide ayudarle.
mi personaje se ve envuelto en una pelea con las cortinas del segundo piso y tu personaje decide ayudarle.
st. clare of assissi.
tu personaje encuentra al mío saliendo de su clase extracurricular (orquesta universitaria, radio universitaria, coro universitario).
mi personaje le ofrece un recorrido por toda la facultad al tuyo.
mi personaje está tocando un instrumento/cantando cuando tu personaje le interrumpe por accidente.
mi personaje está solo en la sala de los mares y el tuyo decide acompañarle.
nuestros personajes se retan para entrar al depósito de partituras.
st. hyacint.
tu personaje encuentra al mío saliendo de su clase extracurricular (árabe, japonés, portugués, lengua de señas francesa).
nuestros personajes comparten una charla animada junto a la fuente.
mi personaje le pide al tuyo que le tome una foto en la escalera de mármol.
tu personaje tiró los libros de una de las columnas y mi personaje decide ayudarle.
mi personaje tiró los libros de una de las columnas y tú personaje decide ayudarle.
st. ignatius of laconi.
mi personaje invita al tuyo a una visita guiada por salles d’ art.
mi personaje invita al tuyo a conocer el pequeño escondite ubicado en deferrière la bibliothèque.
mi personaje le pide al tuyo que le acompañe a référentiel de portaits a por algunos materiales de arte.
mi personaje reta al tuyo a recorrer la chambre des frayeurs por la noche para darle un buen susto.
mi personaje invita al tuyo a una de sus clases de arte para que sea su modelo por un día.
st. marguerite d'youville.
nuestros personajes van a tomarse fotos en los escalones de échelle de triomphe.
nuestros personajes deciden almorzar en la pequeña terraza de les mille piliers.
nuestros personajes se frenan a contemplar imágenes de mur historique.
nuestros personajes deciden saltarse una clase y se esconden entre las estatuas de la promenade.
mi personaje invita al tuyo para que actúe de su cliente en un falso juicio.
st. philip of agira.
nuestros personajes tienen un encuentro secreto en el recoveco de l’horloge sonne.
nuestros personajes observan la ciudad universitaria desde les fenêtres.
nuestros personajes por poco terminan destruyendo la estatua côtes cassées.
nuestros personajes asisten a su clase del club de ajedrez en entrée principale.
mi personaje le pide ayuda al tuyo en uno de sus proyectos universitarios.
st. wolfeius.
mi personaje invita al tuyo a relajarse un rato en tables de repos.
mi personaje y el tuyo regresan al sótano a través de la entrada le trou dans le mur para limpiarlo luego de la fiesta.
mi personaje necesita que el tuyo pretenda ser un paciente para una de sus clases de medicina.
nuestros personajes se embarcan en una aventura nocturna a la morgue.
mi personaje salva al tuyo cuando esta a punto de caerse en escalier en pierre.
biblioteca municipal.
tu personaje encuentra al mío saliendo de su clase extracurricular (periódico universitario, consejo estudiantil, debate, escritura, solidario, ecológico, trabajo voluntario, diseño gráfico y diseño web, podcast universitario, ).
nuestros personajes comparten mesa para estudiar.
nuestros personajes se esconden en una de las salas privadas del subsuelo.
nuestros personajes iban distraídos y se chocan en la escalera de caracol.
mi personaje es incapaz de alcanzar un libro y el tuyo le ayuda a obtenerlo.
capilla st. thomas.
nuestros personajes se cuelan a una boda que se está realizando.
mi personaje encuentra al tuyo haciendo sus oraciones.
nuestros personajes deciden escaparse de la misa del domingo.
tu personaje encuentra al mío haciendo sus oraciones.
nuestros personajes se retan para entrar a la capilla a media noche.
dix vierges.
nuestros personajes deciden ir a ver la exposición actual del último piso.
nuestros personajes asisten al museo histórico para una tarea.
mi personaje ocupa asiento al lado del tuyo mientras observa los clásicos del tercer piso.
tu personaje tropieza y casi impacta contra una estatua pero el mío lo previene.
mi personaje tropieza y casi impacta contra una estatua pero el tuyo lo previene.
jardín d’eden.
tu personaje encuentra al mío saliendo de su clase extracurricular (jardinería/pintura)
nuestros personajes se encuentran por casualidad en le premier dôme.
nuestros personajes aprovechan el buen clima para ir a tomar algo al pequeño café al paso tras la femme aux roses.
nuestros personajes deciden tomarse un descanso de tanto estudio y van a tomar sol a los grandes parques junto a le dôme au centre.
nuestros personajes están dando un paseo por el jardin d’eden cuando se topan con la estatua anges s’embrassant.
plaza de la catedral.
tu personaje encuentra al mío saliendo de su clase extracurricular (jardinería, golf).
nuestros personajes se pierden en los laberintos.
nuestros personajes deciden cenar en la torre de uno de los laberintos.
mi personaje se encuentra al tuyo en la plaza a durante la noche.
nuestros personajes se encuentran en los laberintos para merendar.
estación jean pierre.
nuestros personajes coinciden en el tren rumbo a marsella.
nuestros personajes van de compras a las tiendas de la estación.
nuestros personajes son enviados a recibir un par de turistas.
mi personaje le pide al tuyo que le recoja en la estación al volver de su fin de semana fuera.
tu personaje le pide al mío que le recoja en la estación al volver de su fin de semana fuera.
solarium st. quintian.
tu personaje encuentra al mío saliendo de su clase extracurricular (animación, gimnasia, natación, baloncesto, esgrima, taekwondo, natación sincronizada).
nuestros personajes deciden ir a la pileta durante la noche.
nuestros personajes se meten a observar una pelea de esgrima.
mi personaje invita al tuyo a jugar un partido cuando la cancha de básquet se encuentra desocupada.
nuestros personajes deciden asistir a una clase de yoga juntos.
teatro st. emmelia.
nuestros personajes irrumpen en el teatro por la noche.
nuestros personajes deciden esconderse un día entero entre las gradas del teatro.
mi personaje intenta convence al tuyo de bailar en el escenario cuando nadie los ve.
nuestros personajes proyectan una película contra el telón del escenario.
nuestros personajes deciden practicar sus actos en el escenario (club de teatro/orquesta).
centre sportif.
tu personaje encuentra al mío saliendo de su clase extracurricular (soccer, atletismo, ciclismo, voleibol, tenis, equitación, arco y flecha, marcha universitaria, patinaje sobre hielo, bádminton).
mi personaje se encuentra al tuyo en establo de caballos del campo de equitación.
nuestros personajes juegan un partido amistoso de tenis.
mi personaje y el tuyo deciden ir a patinar por la noche.
mi personaje casi lastima al tuyo al estar jugando con un arco y flechas.
cuando por fin cierras los ojos al llegar a la fiesta, el típico ding de tu teléfono al recibir un mensaje nuevo te despierta. aquello que parecía haber quedado atrapado en la memoria a santa maría magdalena vuelve a ponerte los pelos de punta.
rita. otra vez.
* wangarevm:
“CASI que te intercambiaría mi ropa solo para ver como le haces para entrar en este mono, pero me da miedo que lo rompas” el traje estaba hecho a su medida y le cabia como un guante por lo que no era muy probable que pudiese entrarle. “pero si quieres podemos intercambiar zapatos” de todos modos se los había regalado otra persona y no importaba mucho si se rompían.
“ sí, me quedaré con los pedazos de tela en la mano “ está más que claro, la prenda no parece de las que ceden a figuras más grandes, pero creyó que le simpatizaría ganar unos puntos. bah, ni a él le simpatiza. “ ¿eso hará que ganemos puntos igual? “ es nuevo en eso, no está muy seguro de que eso les otorgue puntuación a ambos pero va a intentarlo.
* flordemargarita:
“¿Por qué cambiaría de ropa contigo, querido?” Pregunta alzando ambas cejas mientras recorre cuerpo ajeno de arriba hacia abajo sin encontrar ninguna prenda que le guste. “Llevo solo un vestido y unos tacones que valen el triple de todo lo que llevas puesto.” No hay forma de que destroce su oufit, se esforzó bastante y adora usar prendas y accesorios de diseñador. “Como mínimo tendrás que convencerme con algo.” Y aún así no está tan segura de que aceptaría.
no espera esa respuesta, razón por la que eleva las cejas de inmediato y gesto se endurece. se atreve a analizar el atuendo contrario de arriba hasta abajo para un darle sentido, pero solo es tela— o más bien no lo sabe apreciar de otro modo. “ ah ya veo, te caíste de algún aparador de muñecas o algo así “ no teme de pronunciar con rostro serio, si aquello es un chiste pasa desapercibido. “ ¿qué importa? solo es un pedazo de tela. ” su postura no va a cambiar, incluso si debe perder puntos por no cumplir con el objetivo. ¿quién demonios lo mandó a aceptar aquello? “ ¿qué tal si finges ser pobre por una hora? será divertido. ” en algún rinconcito se va a divertir, pero aún no cayó en su expresión.
* feliciv:
“lo dudo, si aquí ya gasta falta el aire” y aunque le estaba respondiendo al moreno, no era precisamente en el que se había posado su atención. “¿quieres bailar?” sacude la cabeza a intenta ya no pensar en pavadas.
ante invitación frunce entrecejo y la mira, sarcástica sonrisa brota indistinguible entre la oscuridad del ambiente. “ dos pies izquierdos, ¿podrás con eso? ” lo medita un momento. no se ha movido del asiento por un largo rato y las piernas ya están entumecidas, pero bailar tampoco le gusta. “ ¿hay algo que deba saber? estás distraída “ si la propuesta de bailar puede ser sustituida por otra cosa, está para negociarlo. “ te ofrezco fumar afuera. ”
* rosvalie:
* mete cuatro cubos de hielo en tu ropa interior. / / abierto.
“ ¿podrías ayudarme con esto? ” hace tintinear hielos resguardados en cristalinos que sostiene con ambas manos, afabilidad empapando cada uno de vocablos sobre dubitativas con respecto a retos, pero aún así, queriendo ayudar a equipo asignado. “ por favor, tomara un segundo. solo sostengo el vestido y los dejas caer. ”
de la lista, aquel es uno de los retos que menos le molesta reproducir. no requiere del intercambio de palabras melosas, en particular es eso. no quiere ridiculizarse en público. aunque analiza la situación y parece no disponer de deseos de ayudarla, ambas manos toman los vasos que sostienen el hielo y espera su movimiento para lanzar los cubos. “ escucho ofertas... ” el tener que acortar distancia y pretender que lo escuche, termina siendo un susurro. “ ¿cuál es mi beneficio como miembro de otro equipo? ” lo dice en broma. (o tal vez no). es curiosidad lo que prima en aquel comentario. ¿hasta dónde puede llegar?