Brand Content : Des exemples de contenu de marque
Brand ContentÂ
https://www.markentive.fr/blog/cibler-les-enfants-a-travers-une-strategie-marketing-lexemple-prince-de-lu/
description du projet
Il y a encore deux ans, la marque Lu dépensait 90% de son budget communication en campagnes télévisées. Lu a compris que le monde avait évolué et que les attentes des consommateurs ne sont plus les mêmes qu’auparavant.
Elle a bien compris l’intérêt de cibler les enfants pour promouvoir sa gamme Prince. Pour y parvenir, l’entreprise s’est adaptée à son époque où les jeunes sont ultra-connectés.
Elle a donc utilisé les grands principes de storytelling en construisant un univers, un royaume moderne qui fait rêver les plus petits : Princeland qui s’adresse directement aux enfants.
Mais en plus de créer un univers pour les enfants, les enfants peuvent continuer l’aventure sur une application ! Ce jeu mobile, l’entreprise Lu souhaite clairement promouvoir sa marque de manière ludique, auprès d’une jeune cible qui est déjà formée à l’utilisation de tablettes ou de smartphone. De plus, souhaitant rassurer les parents tout en gardant un argument supplémentaire pour les inciter à télécharger le jeu, au bout de 15 minutes de jeu, il s’arrête automatiquement. Il pourra être lancé de nouveau à partir de 30 minutes de pause. Le groupe Lu a donc veillé de proposer une expérience ludique qui permet aux enfants de développer leurs réflexes et de stimuler leur imagination.
Définition
Le terme français équivalent au brand content est le contenu de marque. C’est un contenu éditorial comme des vidéos d’expérience, conseils, tutoriels vidéo, articles pratiques, forums, reportages… proposés sur Internet, sur des supports papier ou en TV. Mais il peut également prendre la forme de nombreux autres contenus (vidéos, jeux, expositions, livres, etc.). Il est créé ou largement influencé par une marque.
La marque ne se contente pas de parrainer ou d'utiliser un contenu préexistant, mais assume jusqu'au bout un vrai rôle d'éditeur, finance et fabrique un contenu souvent à partir de son propre fonds. Les marques dont l'offre de brand content est suffisamment étoffée deviennent des marques médias. Cette pratique est en vrai monté notamment grâce au développement d’Internet qui facilite la production et la diffusion des contenus.
Branded Content
http://www.lexpress.fr/tendances/produit-high-tech/un-contrat-entre-samsung-et-jay-z-a-20-millions-de-dollars_1255311.html
description du projetÂ
Samsung a utilisé un album de musique de Jay-Z afin de communiquer. Elle a établit un contrat avec la star américaine pour permettre à un million d’utilisateurs de ses smartphones, Galaxy S3, S4 et Note 2, de télécharger gratuitement le nouvel album du rappeur qui sortira en 2017. Ce “deal” a pour origine le développement pour la musique d’une nouvelle plateforme de streaming disponible sur smartphone et tablette sur laquelle il sera justement possible pour ce million d’ultilisateurs d’acquérir les nouvelles chansons de Jay-Z.
La marque s’associe donc avec une star internationnale et se sert de la sortie d’un nouveau contenu musical promu sur une plateforme spécifique dédiée à la musique pour faire parler d’elle.
définition
Le Branded Content, comme le Brand Content, est aussi un contenu éditorial mais cette fois ci parrainé ou soutenu par la marque., Le branded content a fini par qualifier l'ensemble des opérations de communication articulées autour d'un contenu.
Le branded content désigne une réalité plus large que le brand content et il est de ce fait plus employé. Il donne aux marques l'occasion de continuer à parler d'elles-mêmes en ajoutant un peu d’histoire à leurs lancements de produits.
Les marques s’associent alors Ă une personnalitĂ©, un contenu ou un sujet existant pour communiquĂ© Ă travers ce support. Ainsi, si la marque n’existait pas, le contenu lui existerait quand mĂŞme.Â
 Le "Branded Content" englobe 3 sous catégories: - le projet co-développé entre une Marque et un éditeur - le projet conçu par un éditeur et ensuite customisé pour un annonceur - tout le sponsoring
UGBC
Film collaboratif : Utilisations de Vines pour Airbnb
description du projet
Airbnb, le trublion de la location saisonnière entre particuliers a décidé de s'emparer du phénomène une campagne autour d’un film collaboratif.
En effet, le film a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© grâce aux rĂ©seaux sociaux. D’abord, le rĂ©alisateur a distillĂ© sur Twitter les diffĂ©rents storyboards du film via le hashtag #AirbnbHV. Les internautes ont ainsi pu dĂ©couvrir l’histoire de cet avion en papier aspirant au voyage. Ils ont ensuite Ă©tĂ© invitĂ©s Ă donner vie Ă cette histoire en crĂ©ant des vidĂ©os sur Vine. En tout, la start-up a reçu 750 contributions, et les auteurs retenus ont perçu 100 dollars de crĂ©dit sur le site de rĂ©servation.Â
Les gagnants on vu leurs « vines » compilés dans le court métrage d’Airbnb. Celle-ci montre parfaitement les valeurs de la marque d’après ses internautes. Il relate avec poésie, humour et tendresse le parcours d'une feuille de papier à travers le monde..
https://www.youtube.com/watch?v=laCLVzWpS0I
définition UGBC
Ce contenu est principalement produit par les consommateurs finaux, non professionnels. Il s'oppose au contenu produit, vendu ou diffusé par les médias traditionnels. La marque orchestre la création de contenu par le consommateur et implique l’engagement des consommateurs. La marque va créer un dispositif pour que les consommateurs participe eux mêmes à la création de contenu.












