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La caza de brujas de Salem a la respuesta de la caza americana
Nos remontamos a 1692, algunos dicen que fue la magia voodoo de una esclava africana y otros un pan que contenía unos alucinógenos increíbles. Pero lo que si se sabe con certeza, es que fue el mayor caso de histeria colectiva en la historia. → ¡30 puntos para ti!
→ Siete somos, a cada día regimos ¿cuales son nuestros nombres? R: Domingo{Sōl} (Sol), Lunes(Luna), Martes(Marte) Miércoles(Mercurio), Jueves(Júpiter), Viernes(Venus), Sábado(Saturno) (?) by Sativa.
¡Tuché! ¡30 puntos para ti! cada día de la semana representa a una de las potencias básicas o los dioses mayores. También regidos un cuerpo astronómico. Curiosamente, los nombres que aquí se muestran: Artatron, Bethor, Och, Ophiel .etc son los siete espíritus de los elementos los grandes espíritus elementales de cada planeta.
→ Según las leyendas ¿la marca del diablo -una verruga que aparecía en el cuerpo- para que servía? [Para identificar a las brujas o seguidores de líderes malignos (o profetas del diablo). Antiguamente poseer este tipo de marca era motivo suficiente para probar tu culpabilidad y ser mandado ejecutar.] -A nombre de Ahira, si acierto :)
¡Cierto! pero no al 100% mea culpa por no explicarme mejor, pues la pregunta es: ¿para que la usaban? y es, para… el Gif quizás os dé una pista. Tiene que ver con animales, sangre y…¡igualmente! tienes 30 puntos. Lo que has dicho ha sido un acierto según la pregunta (no tienes culpa de que la haya formulado con inexactitud) ;) un saludo!
Nota: Si quieres intentarlo de nuevo(y aciertas) te sumo 20 puntos más :)
Para que son los puntos que se estan ganando por cierto?
¡Woola Anon! Para bastantes cosas, poder comprar hechizos (no habrá lista, se explicarán los parámetros y podrán crearse), ingredientes (algunos habrá que comprarlos, otros conseguirlos) mascotas o criaturas, comprar objetos, aumentar tu poder (los dones y habilidades estarán por nivel de manejo) y subir tus características.
Tranquilos, son muy sencillas y estamos en proceso de ello, aunque la única que cambiará en función de otros foros será una. Explicaré un poco por encima cada una.
♠ Potencia: La capacidad física, tanto de defenderse como de atacar.
♣ Voluntad: La capacidad de poder manejar la magia, para defenderse o atacar.
♥ Resistencia: La capacidad de resistir heridas y golpes sin desmayarse.
♦ Cordura: La más importante, y es la cualidad de mantenernos mentalmente estables. Funciona igual que la vida, se recarga al acabar el post.
El sistema será de 100, bastante sencillo. Simplemente, no queríamos meter demasiadas complicaciones, pero tampoco ser muy simples, porque al dividir el dado base (Potencia y Voluntad) nos da juego para que los pjs no sean buenos en todas sus acciones. Hay que recordar que son brujos, pero al no tener poderes de la clase HP, a veces deberán usar la fuerza bruta para salir de los problemas. Y… eso nos deja vía libre a que puedan aparecer más cosas sin magia, pero peligrosas.
¡Un saludo y muy buena pregunta!
↓ Adivinanzas: Primera ronda.
Aquí empezará la diversión, así que de hoy en adelante estad muy atentos y… ¡allá vamos!
→ Siete somos, a cada día regimos ¿cuales son nuestros nombres? ¡Contestada!
→ No gobernamos sobre el cielo, si no sobre los años. Animales nos representan y el lejano oriente nos dio vida.
→ ¿Cual fue la mayor caza de brujas que sufrió la historia americana? ¡Contestada!
→ Según las leyendas ¿la marca del diablo -una verruga que aparecía en el cuerpo- para que servía?
↓ Importante: Para participar debes usar o una cuenta de Tumblr o un apodo (con el cual, pedirás los puntos en el foro una vez abierto), al igual que se hizo en la Reserva. Solo se podrá responder a una pregunta por ronda, el primero en acertar ganará 30 puntos, en caso de dos (o más) respuestas a la vez dentro de nuestra bandeja de entrada, se darán al segundo puesto 15 puntos y por participar 5 puntos.
¡Mucha suerte y que San Google os ayude! La administración os puede ayudar con pistas.
→ No gobernamos sobre el cielo, si no sob re los años. Animales nos representan y el lejano oriente nos dio vida. Respuesta: Son los signos del zodiaco chino: La rata, el buey, el tigre, el conejo, el dragón, la serpiente, el caballo, la cabra, el mono, el gallo, el perro, el cerdo. -Ylwa.
¡Acierto! Y por lo tanto… ¡30 puntos para ti! el zodiazo Chino es de los pocos zodiacos que se llevan por etapas de tiempo más largas. El año nuevo chino, no solo gobierna a los nacidos en él, si no que representa la rueda energética de cada animal, cual totems anuales.
↓Academia Ouroboros: Asignaturas
Las asignaturas de Ouroboros no distan (algunas) de las que podrás estudiar en una escuela común, salvo algunas más mágicas. Lo que hay que tener en claro, es que están divididas en bloques. Cada asignatura tendrá un contenido dependiendo del curso. Por ejemplo, en el primer curso, el libro de Numerología no tendrá Astrología, si no que se basará en lo básico. Luego al llegar a cursos superiores la información aumentará (al igual que el peso y contenido de los libros).
Numerología: Matemáticas, Aritmética, Astrología
Lengua: Idiomas (Inglés, Francés y Castellano), Lenguas Arcanas, Encantamientos
Letras: Literatura, Dicción y Semántica, Simbología Arcana y Orientación Astral.
Historia: Historia Humana, Historia Mágica, Mitología, Filosofía, Arte.
Botánica: Medicina Natural, Herbología, Cuidado y uso de las plantas y hierbas.
Biología: Humana, Animal, Bestiarium (Criptozoología)
Física: Conocimientos generales de la Física, Geología, Alquimia, y Transformación, Magia Elemental.
Adivinación: Cartomancia, Estados Alterados de Consciencia, Mancias mixtas (Cristalomancia, Quiromancia, Taseografía, .etc)
Ocultismo: Maldiciones, Nigromancia, Magia Simpática (muñecas “voodoo” de las diferentes culturas), Ritualismo, Demonología, Espiritismo
Educación Física: Deportes, Artes Marciales y Mantenimiento Corporal (opcionales)
Talleres Recreativos: Teatro, Canto, Dibujo, etc.
Ciencias Sociales: Sociología, Psicología, Teología, Geografía, Política.
↓ Academia Ouroboros: Cursos
Primer Curso - [9-12 años] Este es el curso más largo, pero a la vez más sencillo. En estas clase se perfeccionan los conocimientos básicos sobre matemáticas, lengua, historia y geografía. A los alumnos del último curso, se les empieza a enseñar adivinación. Todos los que estén en primer curso tendrán un tutor, el cual les enseñará una clase más, para controlar sus dones y habilidades. No se puede repetir este curso y su lista de asignaturas es esta:
Numerología: Matemáticas
Lengua: Inglés y Encantamientos
Letras: Literatura, Dicción y Semántica
Historia: Historia mixta (humana y mágica)
Adivinación: Cartomancia
Educación física: Deportes
Talleres: Dibujo
Ciencias Sociales: Geografía
Segundo Curso - [ 13-14 años] Curso en el cual se empieza a profundizar sobre algunas materias mágicas rituales. El alumno está preparado para comprender y comenzar a usar los rituales , hechizos y conjuros. Sin embargo, no están preparados para invocar a seres de ningún tipo. El tutor de este curso se encargará de guiar y orientar a los brujos para que sus dones y habilidades. No se puede repetir este curso y su lista de asignaturas es esta:
Numerología: Matemáticas y Astrología
Lengua: Inglés, Encantamientos, Francés o Castellano
Letras: Literatura, Dicción y Semántica.
Historia: Historia Humana, Historia Mágica, Mitología.
Botánica: Herbología.
Adivinación: Cartomancia, EAC (Estados alterados de conciencia)
Biología: Humana y Bestiarium (Criptozoología)
Física: Geología y Magia Elemental.
Ocultismo: Espiritismo, Ritualismo
Talleres: Dibujo
Ciencias Sociales: Geografía
Educación Física: Deportes, Artes Marciales
Tercer Curso - [15-16 años] Los conocimientos se vuelven más espesos, los rituales y conjuros empiezan a ser practicados en clase. De cualquier índole, sin embargo, siguen estando vetadas las evocaciones e invocaciones más complejas. Empiezan las clases de maldiciones y demonología. Aquí el tutor se encargará de guiar a través de los filosóficos y retorcidos caminos de la magia rituales. Solo se puede repetir una vez y su lista de asignaturas es esta:
Cuatro asignaturas al completo.
Seis asignaturas con al menos dos bloques o contenidos.
Dos asignaturas son optativas
Cuarto Curso - [17-18 años] La información y las prácticas no están limitadas. Los estudiantes son entrenados y educados en toda clase de prácticas. Aunque ciertas pueden están vetadas por la línea de la moralidad, siguen siendo clases teóricas. El tutor finalmente es quien deberá revisar y vigilar a los alumnos, haciendo tutorías para perfeccionar sus puntos fuertes y limar las asperezas de sus debilidades. Solo se puede repetir dos veces y su lista de asignaturas es esta:
Seis asignaturas al completo.
Cuatro asignaturas con al menos dos bloques o contenidos.
Dos asignaturas optativas
↓ Tutores: Los tutores son aquellos que cuidarán de los jóvenes de su curso, además de poder dar clases extras a los alumnos, deberán guiarlos no solo de forma mágica, si no que serán también guías espirituales de estos. El tutor no deberá ser un profesor a no ser que no haya tutor. En caso de no haber tutores, un profesor se ofrecerá como sustituto hasta que llegue alguien dispuesto a realizar las tutorías.
→ Nota: Todas las clases que porten este color son optativas, es decir, no son necesarias para tener el aprobado, pero ayudan con la nota final.
↓ Adivinanzas: Primera ronda.
Aquí empezará la diversión, así que de hoy en adelante estad muy atentos y… ¡allá vamos!
→ Siete somos, a cada día regimos ¿cuales son nuestros nombres? ¡Contestada!
→ No gobernamos sobre el cielo, si no sobre los años. Animales nos representan y el lejano oriente nos dio vida.
→ ¿Cual fue la mayor caza de brujas que sufrió la historia americana? ¡Contestada!
→ Según las leyendas ¿la marca del diablo -una verruga que aparecía en el cuerpo- para que servía?
↓ Importante: Para participar debes usar o una cuenta de Tumblr o un apodo (con el cual, pedirás los puntos en el foro una vez abierto), al igual que se hizo en la Reserva. Solo se podrá responder a una pregunta por ronda, el primero en acertar ganará 30 puntos, en caso de dos (o más) respuestas a la vez dentro de nuestra bandeja de entrada, se darán al segundo puesto 15 puntos y por participar 5 puntos.
¡Mucha suerte y que San Google os ayude! La administración os puede ayudar con pistas.
↓ Magia ¿cómo funciona?
¿Nunca te has preguntado si la serpiente del Génesis fue la misma que Prometeo? O quizás la leyenda sea sobre el Dios Enki que trajo la sabiduría desde lo profundo y oscuro del otro mundo…La magia tiene un órigen, pero no te hagas muchas preguntas sobre esto, quizás lo descubras. Por ahora hay que aclarar ciertas cosas ¿no? la primera pregunta que te harás será:
¿Cómo diantres funciona la magia aquí? bueno, lo primero que debes hacer es guardar la varita, la usarás para los rituales (junto al caldero, el athame y demás instrumentos varios). Los brujos no usan grandes hechizos con luces y brillos, ni podrán convertir una silla en una meretriz o quizás hacer aparecer un camión de helados en medio de un desierto.
La magia es una energía que fluye y la cual suele ser bastante sutil en su efecto. Pero de tenerlo… lo tiene,ahora os explicaré su clasificación, desde más asombrosos a más sutiles (pero no por ello menos poderosos)
- Dones, Maldiciones y Habilidades: Estos son poderes innatos, que debes ser perfeccionados, sí, que pueden ser mejorados, también. Pero como tales, involuntarios. No necesitan de canalizadores (objetos tales como polvos, pociones, velas o muñecos, por ejemplo). Los dones son únicos por persona, por ejemplo:
→ Naturista: Puedes manejar más de un elemento sin problema alguno, además tienes una especie de empatía/telepatía con los animales.
Estos son un ejemplo, otro ejemplo con las maldiciones sería la de la Banshee, que prevé la muerte, lanzado un grito ensordecedor. Y finalmente, están las habilidades. Estos son poderes que todo brujo tiene, y no necesita intermediarios al igual que con los Dones o Maldiciones, pero si debe practicarlas y perfeccionarlas. Un ejemplo sería la telequinesis, adivinación, reaparición (teletransporte), control elemental, trucos mental (mind fuck), entre otras.
- Rituales, hechizos y encantamientos. Aquí debemos ponernos en materia, y es que esta magia es la más “compleja” o elaborada. Lo primero que debes tener son bolsillos amplios o un gran bolso, sí, porque deberás arrastrar pequeñas bolsas de ingredientes, polvos o pociones para tus hechizos. Sus efectos nunca serán tan espectaculares como la de los dones, pero mucho más versátil y particular. Tus rituales, obviamente deberán ser hechos durante más tiempo, pero su efecto es más duradero y pueden ir desde maldecir a un enemigo en la distancia a encantar una mecanismo para crear un objeto mágico. Y por último y no más importante, el favorito: encantamientos. Estos serán hechizos que no necesitan nada más que unas palabras o una frase para activar poderes más que interesantes… desgraciadamente, serán generados por la administración. Excepto en casos particulares (un don o maldición) o ganados al finalizar una trama. Su poder y facilidad de uso los convierte en la arma predilecta… y ¿por qué no? la más letal.
¡Lo sé! me estoy enrollando, pero hay algo que deberé aclarar. Los brujos pueden sacar su energía de cualquier sitio. El brujo en si mismo, un sacrificio (¿humano?), la sepultura de sus ancestros, la posición planetaria, deidades o demonios invocando así su poder o quizás la energía de la tierra en si misma. O… ¡por qué no! de todo a la vez, más es más ¿no?
Zodiac Wheel.
→ 2015 - Islas Británicas ¿Creías que todas las historias sobre brujería eran falsas? ¿farsantes que...
¡Buenos días a todos! Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que dí noticias de vida. -Lo siento- Pero ha sido por una buena causa:
Como bien saben, Farheim es un proyecto alzado junto a un gran amigo que por motivos personales no ha podido ni podrá estar presente este año. Ante la imposibilidad de abrir Farheim sola, hemos llegado a una decisión: Farheim tendrá una precuela.
Hemos estado trabajando en conjunto con otro gran amigo en esto; y no lo anuncié antes para evitar crear expectativas antes de tiempo. Como bien dije antes, nunca abandonaré el proyecto inicial: Farheim abrirá sus puertas; pero por lealtad a la otra mitad de la idea original, no abrirá sus puertas sin su presencia. The Witches Pact (Nombre no Oficial) será la precuela de Farheim, o mejor dicho, Farheim será la secuela de The Witches Pact. Sin embargo se han realizado algunos cambios, y hemos terminado por decidir la eliminación del uso de los recursos de Harry Potter, y la aplicación de conceptos de la mitología y sabiduría popular para dar más realismo a esta historia que intentamos empujarlos a contar. Si se sintieron atraídos por Farheim, les recomiendo darle una oportunidad a esta Precuela, ya que ambos foros estarán entrelazados, y si bien Farheim tenía mucho misterio desde antes de abrir, puedo asegurarles que The Witches Pact tendrá una gran cantidad de desafíos y misterios que hemos preparado para ustedes. (De hecho, la trama de fondo la deberán desenterrar ustedes, y cuando logren hacerlo... su cordura se verá en riesgo.) Gracias por leer (si has llegado hasta aquí) Gracias por el apoyo otorgado en un pasado, y si bien esta cuenta permanecera un poco inactiva de aquí en más, desde The Witches Pact seguiremos en contacto, contando los días para que Farheim pueda abrir sus puertas. ¡Saludos! :) Weakstring http://thewitchespact.tumblr.com/
Muy buenas tardes. Nos hemos pasado por vuestro foro para ver qué tal ibais y os está quedando estupendo!! Nuestras felicitaciones. No sabemos si ya habéis acabado o no con el diseño pero hemos visto que los post son demasiado anchos y por lo tanto el pefil salta a la linea de abajo. Es algo que no queda demasiado estético ni tampoco práctico. Si no sabéis cómo cambiar su ancho avisad y os echamos una manita. Un saludo enorme y de nuevo mucha suerte!!!
Hola chicos! Ese skin de momento es prestado, el que estamos armando aparte lo actualizaremos pronto ^ ^ gracias por interesarse, y cualquier duda no dudaremos en comunicarnos
Admin Weakstring decidió que va a estudiar esto a fondo para solucionar el gran problema. Deseenme suerte y paciencia mientras me lanzo a algo similar al estudio de chino básico para mi
Yo soy una de las administrativas de Le Silence y si bien no se mucho de CSS queria ayudarlos de corazon, pero la verdad es que no me daban los tiempos. Cuando me entere que tenian skin, me alegre...porque creo que se merecian una oportunidad. Se que es complicado, se que es duro inciar...pero ultimamemte me estoy dando cuenta que no esta muerto quien pelea, asi que desde aqui, si hay algo que podamos hacer...cuentan con una admiradora en las sombras XD.
MUCHA SUERTE CON EL PROYECTO!!
¡Hey! Sólo pasabamos porque vimos que nos mencionaron, y queríamos agradeceros por habernos considerado. Por otro lado, como admins experimentados, queremos darles nuestro consejo no solicitado: está perfecto escuchar sugerencias de los usuarios y tomarlas en debida consideración, pero procuren no volverse los esclavos del público. Es imposible complacer a todo el mundo, e intentar hacerlo sólo trae problemas. ¡Muchísima suerte con el proyecto!
¡Todos los consejos son bien recibidos! Además, entre compatriotas nos entendemos. No pretendemos que los usuarios nos ordenen sobre cómo llevar el rol, pero sin duda su visión puede ayudarnos a mejorar, claro.¡Gracias por la buena energía, y suerte con sus proyectos también! Tengo que admitir que me gusta mucho lo que están haciendo, y ánimo a ustedes también frente a aquellos que intentan bajarlos.
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