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Way ahead of you
Ya ever just hear of an entire discourse you know nothing about
and then feel stuck between wanting to know more but also terrified of knowing more
So basically he felt the way to combat the declining birthrate was to work with anime studios to promote… uh people having kids. So then you basically have mecha vs. aliens anime except now add in a bunch of stuff like “it needs two pilots, an boy and a girl and the girl is bent over in front of the male pilot” and “the dystopian future has people with extended lifespans but no ability to procreate” etc.
So anyway, it’s a gross cishet propaganda piece with gross dude stuff on top of it, which only makes it about 10% more gross than most shonen but the fact that it’s govt. sponsored is sketchy as hell.
(Sorry yall this is something I’m interested in please feel free to skip)
Its all about the numbers y'all. Japans birth rate is currently at 1.43 per woman (2017) a 2.37% decrease from the year prior and declining steadily. Replacement levels for a population are at roughly 2.1 births per woman, and Japan has not met that goal since 1974.
They do not have enough children being born to prevent the population from decreasing and having an increasing number of elderly who require care from their last baby boom. New people aren’t being brought up or trained fast enough to fill their workforce or to care for the rapidly aging population.
PM Abe tried all sorts of wild shit, funding essentially hentai OVAs, providing baby funding, pushing a campaign of increased government child care resources that have largely fallen flat (they are already building up extensive waiting lists despite promises to provide free child care for every child in Japan in an effort to further incentive baby making).
Tokyo based firms began constructing marriage hunter apartments with stripper poles in the bathrooms to promote sexuality and try to encourage some baby making, to no avail.
Shinzo ‘Cum Inside’ Abe has ignored the actual problems with Japans corporate culture that require excessive overtime and dedication to the wellbeing of the company being completely at odds with cultivating any sort of social ties.
There’s no time, and when there is time there’s no energy left for child rearing. If there’s time and energy, their depressed wages ensure that there is no money and overcrowded city micro apartments mean there’s no space.
The sysyem is fundamentally broken and no amount of tax credits or free child care will make up for the implicit disincentivizations at a societal level for anything except working in your cubicle until you drop dead.
TL;DR
Shinzo Abe was very bad at acknowledging the actual flaws in society that make child rearing hard and drive down birth rates and thought he could fix it with tax credits and anime tiddies. Did not work.
How Shinzo Abe handled Japan’s birthrate decline reminds me a lot of the ads I see at bus stops in the US that try to remind poor people vegetables exist to get them to eat healthier while ignoring that poor people are well aware vegetables exist but don’t have access to fresh veggies because of food deserts, working too many hours to prep meals properly, fresh produce is expensive and spoilable when you work a lot for shit pay, etc.
i was looking through an old magazine i had and well. this was in it
Honestly this person is fucking hilarious
Look what I found at my local supermarket. And... well... you can not design something like this by "accident".
An Archive of Our Own, a project of the Organization for Transformative Works
Chapters: 8/8 Fandom: Rapunzel's Tangled Adventure (Cartoon), Tangled (2010) Rating: Teen And Up Audiences Warnings: Creator Chose Not To Use Archive Warnings Relationships: Cassandra/Rapunzel (Disney: Tangled), Cassandra & Rapunzel (Disney: Tangled) Characters: Cassandra (Disney: Tangled), Rapunzel (Disney) Additional Tags: Romance, Eventual Romance, Mutual Pining, Alternate Universe - Canon Divergence, Alternate Universe, Post-Canon, Fluff, Fluff and Angst, Angst
Summary:
Maybe we met at an unfortunate moment and circumstance where we could only be friends, but deep down we both know we could've been so much more. So, it's possible that in a different setting, in a different time, we might orbit each other in more ways than just thoughts.
An Archive of Our Own, a project of the Organization for Transformative Works
Chapters: 2/8 Fandom: Rapunzel's Tangled Adventure (Cartoon), Tangled (2010) Rating: Teen And Up Audiences Warnings: Creator Chose Not To Use Archive Warnings Relationships: Cassandra/Rapunzel (Disney: Tangled), Cassandra & Rapunzel (Disney: Tangled) Characters: Cassandra (Disney: Tangled), Rapunzel (Disney) Additional Tags: Romance, Eventual Romance, Mutual Pining, Alternate Universe - Canon Divergence, Alternate Universe, Post-Canon Summary:
Cassunzel Week 2021
Sept. 12- Nature & Nurture
A small introspection from Cassandra who wonders what her place is, how she reacts to things that happen in her life, and how other people migh see her.
The total amount of money donated through gofundme in 2019 was around 9 Billion dollars.
That's 0.0127% of the us military spending for that year.
Man, CH was spot on.
Man, I love it when this site reminds me why I’m still in it.
How come this song doesn’t represent Cassunzel as a whole?
I’m new to this fandom. I came in very late, but C’MON! This song perfectly encapsulates Cass and Raps’ S3 relationship, specially THAT turn of events.
It has the moon and the sun as main themes in the lyrics, it is about a falling out and being free, but most of all IS ANGSTY AS HECK if you create any context along with the pairing or just leave it as it is.
Jaune has his priorities straight. Well... not that straight anymore.
THE LAST OF US: PARTE 2 (PS4) RESEÑA
He estado postergando un poco esta reseña pues ha sido una semana… interesante para este juego. Por un lado, he querido evitar el internet para cuidar que mi cuerpo se llene de bilis y por otro tengo una página sobre videojuegos y es un poquitín imposible escapar de lo que se ha dicho en algunas redes sociales sobre este juego. Si acaso has estado viviendo bajo una roca desde el 19 de junio pasado todo puede resumirse en que el juego ha sido polarizante entre los videojugadores, e incluso se ha sumado gente que ni siquiera ha jugado el primer juego, hay críticas malas que lo tratan peor que a aquel juego de ET de los 80s y críticas excelentes que lo tildan como “El Ciudadano Kane” de los videojuegos. ¿Pero cuáles son verdaderas? Bueno, como dicen los clickbait de internet que tratan de atraerte para que sigas leyendo: “el final te sorprenderá.”
Dado que es un juego nuevo y que hay mucho que desmenuzar esta crítica será seccionada y trataré de ir a fondo en cada aspecto pertinente. Descuida, omitiré detalles importantes de la historia.
Gráficos
Algo en lo que todo el mundo está de acuerdo es que es un juego con unos gráficos impresionantes, son hermosos y detallados en cada sentido posible. Hay gran esmero en las animaciones en juego ya sea en combate, en la mejora de armas, en la captura de movimiento de los personajes o en las expresiones de los mismos. Los escenarios son variados en tonalidad y ayudan a expresar los momentos clave en que se desarrollan las partes de la historia. Ayudan a contar pequeñas sub historias mientras recorres parajes abandonados en los que la naturaleza está recobrando y también ayudan a los intercambios de personajes, quienes son nostálgicos del viejo mundo mientras otros hubieran gustado de disfrutarlo cuando el ambiente no trataba de matarlos.
Sonido
La ambientación musical, así como la banda sonora, son otras partes ganadoras del título. Hay pequeños y grandes despliegues que complementan bien el punto anterior, así como algunos de los puntos importantes de la trama, con elecciones musicales soberbias que ayudan a contar mejor lo que sucede en cada espacio que se empapa con ellas. También es un punto secundario pues Ellie aprendió a tocar la guitarra gracias a Joel y en diferentes puntos tenemos oportunidad de escucharla expresarse a través de una. Algo más que agregaron en este apartado, y del que mucha gente en internet ya sacó provecho, es que es posible crear melodías o hacer covers de canciones con su sistema para tocar la guitarra. Este es bastante responsivo, está bien planeado, e incluso se habla de la posibilidad de que este sirva para enseñarle a la gente los acordes y la posición de los dedos al momento de tocar una de verdad.
Jugabilidad
Muy bien, llegamos a nuestro primer punto importante y hay que dejar en claro algo: la jugabilidad del primer juego fue decente… cuando mucho. En realidad, no había mucho que hacer en esos años y el punto principal era contar la historia, y la jugabilidad sólo era un justificante para ir del punto A al B. ¿Ya no lo recuerdan? Incluso fue el mayor foco de quejas, aunque no fueran muchas. Para este título se mejoró mucho ese sistema dándole más libertad al jugador para poder abrirse paso entre las hordas de monstruos y los seres humanos a los que nos enfrentaremos. El enfrentamiento directo no siempre es buena idea pues aunque sí es posible resolver una situación de esta manera lo más viable es optar por el sigilo, y la nueva manera es siendo más ágil y moverte para posicionarte mejor y así librarte de los enemigos uno a uno y/o con estilo. Los objetos que encuentres en este mundo post-apocalíptico serán tus mejores amigos pues el ingenio para fabricar aditamentos o diferentes accesorios en ocasiones son mejores para lidiar con el problema en mano. Aunque, como se han de imaginar, buscar objetos para fabricar te obliga a explorar los lugares y aunque estén bien ubicados y seas capaz de reconocerlos hay a quienes no les gustará esto pues implica varios minutos de búsqueda, esto va como advertencia para quienes no estén acostumbrados.
Aunque esta libertad viene con el tope de que los enemigos también son más variados, obviamente hay más infectados con nuevas habilidades que te obligarán a tratar con ellos de diferentes maneras, a veces con varios al mismo momento. Asimismo, los humanos ahora tienen nuevas maneras de combatirte y están más atentos al entorno y lo que le suceda a sus compañeros. Aún así, la IA falla en ocasiones y es un poco predecible. Otra cosa más que trajeron del viejo juego…
Algo que el juego ha hecho diferente en el aspecto de jugabilidad es que ahora es más accesible para gente con discapacidad visual, ya que es posible jugar con una saturación más alta, un HUD, y otras características similares. Incluso si no tienes discapacidad de esta índole esto es útil cuando, digamos, el televisor recibe un reflejo del sol por su posición y al activarlas puedes jugar a pesar de este percance. Esto debería ser parte de los juegos en la actualidad ya que es una opción fácil de colocar y que puede facilitarle la experiencia a quien lo necesite sin comprometer absolutamente nada del juego.
Historia
Y llegamos al plato fuerte…
Esta clase de juegos vive o muere por su historia ya que no depende de un multijugador (aunque el primer juego sí lo tuvo) para continuar creciendo, quizá llegue más adelante algún DLC que continúe o complemente la trama, pero de momento no hay planes para ello.
Como dije antes: omitiré detalles importantes de la trama.
Dicho eso, vamos con una pequeña sinopsis:
Han pasado cuatro años desde los eventos de The Last Of Us, Ellie y Joel ahora viven en la comunidad de Jackson junto al hermano de Joel, Tommy. Si bien aún deben lidiar con los infectados por el virus que arrasó a la tierra, el ritmo de la vida diaria les ha otorgado una sensación de tranquilidad y seguridad, pero todo esto se ve roto cuando un acto de violencia inimaginable destruye el panorama cotidiano y siembra en Ellie una sed de venganza que sólo podrá saciarse con sangre. Superada en número y contra todas las adversidades debe abrirse paso por Seattle para poder recuperar ese sentido de paz, pero incluso cuando el sentimiento es tan humano, las cosas no son tan simples y a veces requieren otro punto de perspectiva.
El juego te pone en el papel de Ellie y en un punto te pone en los zapatos de Abby quien tiene una historia personal con ella, tras veinticinco horas de juego a través de muchos altibajos en la encomienda de estos personajes debo decir que me encuentro muy satisfecho con la trama. En realidad, es una historia de primera, con buenos diálogos entre los personajes que conocemos, y los nuevos reclutas también dejan su marca y saben mantenerse a la altura de la historia. Me gustaron más que nada los pequeños momentos entre ellos, haciéndonos saber que no sólo tienen una función, sino que también son personas y aunque vienen de un mundo que los obligó a endurecerse tienen personalidades únicas y relaciones interpersonales que les dan dimensión. Mucho se dijo de la sexualidad de los personajes, pero (y no puedo creer que tenga que aclarar esto en pleno 2020) su diferente orientación sexual no es su factor determinante. Aquí son sus propias personas, con metas y añoranzas, y sólo resulta que tienen una preferencia sexual que no es heteronormativa.
Si bien para los personajes principales hay mucho trasfondo, en pequeñas dosis choca ligeramente con el tema del “ciclo de la violencia es malo”, ¿a qué me refiero? A que tratan de hacernos relacionar con los enemigos normales en el juego agregándoles líneas o expresiones de sorpresa cuando descubren que alguien más murió, pero como está estructurado el juego 7 de cada 10 veces deberás abrirte paso entre ellos matándolos, y 10 de cada 10 es más seguro hacer eso. Si bien de vez en cuando descubres a alguien con más de una línea de diálogo y con personalidad única esto es en extremo raro, pero igual no me sentí mal por darles con una flecha en la oreja. Tal vez esto se pudo arreglar dándole la opción al jugador de pasar todo el juego sin matar a nadie, con excepción de quienes está buscando y, claro, a los infectados, algo así como la ruta pacifista de Undertale, pero eso es difícil aquí y la jugabilidad siempre te empuja a superar los obstáculos cortándoles el cuello. Esto es una queja pequeña, pero maté como a 7 sujetos llamados Jorge y sólo supe que se llamaban así porque alguien lo gritó.
El terror y la ansiedad hacia lo desconocido están bien palpados, pero están más remarcados en los relatos de Abby mientras la historia de Ellie marca el propósito de su viaje.
También está el tema de que el juego es un poco más largo de lo que necesita. Verán, el primero tarda 16 horas para llegar al final mientras que este necesita de mínimo 25 horas, y aunque he escuchado quejas de que es “más cinemática que juego” en realidad es lo contrario. Si el juego hubiera omitido algunos capítulos o incluso acortado el final no tendríamos una duración así. Esto es un problema de la industria en general, aunque si compro algo y esto me dura mucho tiempo no significa que todos tengan la disciplina para dedicarle poco más de un día a su entretenimiento, sobre todo si esto cae en detrimento de quienes deban trabajar incontables horas para que todo se vea y funcione bien. Aunque, eso último cae en la explotación de empleados de la industria de los videojuegos y es un tema que quizá discutamos después.
Hay quienes están molestos con algunos segmentos de la historia y en breve hablaré sobre la controversia durante el lanzamiento del juego, pero viéndolo de manera objetiva, la trama está muy bien construida y explora temas oscuros sobre la violencia y lo mucho que nos cuesta la venganza, no significa que lo que haya ocurrido esté bien o que no deba haber retribución, pero esto nunca es tan fácil de entender y el tratar de equilibrar las cosas puede significar que lo pierdas todo.
Si bien la trama es más larga de lo que necesita y se habría beneficiado de contarse en un orden diferente, esta es una historia bien contada con personajes entrañables que vale la pena el esfuerzo para conocerlos.
Controversia
Creo que este es el punto que estaba tratando de evitar más porque no puedo huir de él y me disgusta por completo. Todo se resume en que el juego tuvo malas reseñas el día de su lanzamiento, lo cual por sí solo me parece en extremo curioso porque, como mencioné, el juego necesita 25 horas (mínimo) para terminarse de cabo a rabo. ¿Cómo es posible criticar a un juego en tan poco tiempo? ¡Incluso había críticas minutos antes de que debutara el juego! Los únicos con copias en aquel entonces eran quienes se dedican a reseñar juegos y estos no divulgaron nada… creo… espero.
Estas malas críticas iniciales se resumen fácilmente en que a algunos gamers tenían problemas con la relación de Ellie con otra mujer, y algunas malas reacciones ya se veían desde el trailer de meses atrás en que ellas se besaron. Ahora, ignoremos que la sexualidad de Ellie se dejó clara en el DLC del primer juego, pero hacer esto en el primer día de lanzamiento y por estas razones fue, en palabras simples, estúpido y patético.
Pasado el tiempo algunas críticas negativas se alimentaron por lo sucedido en un capítulo temprano del juego e incluso de otra revelación por parte de un personaje nuevo, y si bien algunas trataron de presentar su caso con más decoro, no faltaron quienes trataban “sutilmente” de esconder su homofobia. Algo como en este estilo:
—Jugabilidad: 6/10
—Historia: 4/10
—LGBT forzado porque quieren promover una agenda política y volvernos lesbianas trans a todos porque George Soros es millonario y judío y no digo que los judíos sean malos, pero a mí me parece que lo son un poquito, y Jeff Bezos es bueno porque sólo los buenos ganan billones, y yo algún día los ganaré. En fin, cero política en los juegos, mejor jueguen The Division.
Miren, por un lado, entiendo que a todo el mundo no le gustará el juego, porque eso ocurre, no a todos puede gustarnos la misma cosa, incluso puedo aceptar que hay gente a la que le encanta joder las cosas por diversión, pero todo lo anterior y lo que lo alimentó son las razones por las que la gente ve a los gamers con malos ojos. Es decir, como niños pequeños que hacen berrinches por razones tontas y que no pueden aceptar cambios. Los videojuegos son para todos, es de los pocos medios de entretenimiento que cualquiera puede disfrutar o al menos eso deberían ser, pero, al igual que todo lo que pasó con Gamergate hace unos años, aunque en una escala afortunadamente menor, estos actos aborrecibles me avergüenzan de que me guste el mismo pasatiempo que a estas piltrafas de personas.
Además, todo lo que convirtieron en memes y en chistes NO representan o dan contexto a la experiencia del juego. Son sólo puntos clave sin contexto que se colocan como una broma con mala intención. Incluso es fácil saber cuando alguien no jugó el título porque tratan de burlarse de algo falso e incluso de diálogos que jamás se dijeron.
Por favor, no saquen sus conclusiones con los memes del juego.
Conclusión
Si bien una de las ventajas del internet y de los videojuegos es que puedes saber cómo es un juego antes de comprarlo, esta sería una de las excepciones, pues es probable que te encuentres con información falsa o datos sin sentido de gente que no tiene nada mejor que hacer. Es mejor experimentarlo pues desde las acciones de los personajes, los pequeños diálogos, algunas escenas de las que nadie habla, sólo pueden ser vistas y oídas para después dar el veredicto.
Además, siempre hablan de lo que dicen las críticas malintencionadas del primer día, pero jamás mencionan las de los críticos que viven de ello pues en realidad no he visto u oído malas reseñas de parte de estos. Incluso si el juego empezó con una calificación baja al día de hoy crece poco a poco gracias a gente que se tomó el tiempo de experimentar el título.
Aun así, el juego tiene algunos problemas que se podrían corregir y no todo en él brilla, pero ni de chiste es malo. Para nada. Mi único lamento es que está a unas cuantas pulidas de ser excepcional, pero supongo que deberemos conformarnos con un juego muy bueno.
Y saben qué, lo siento por quienes por razones absurdas y llenas de odio eligieron no experimentar una muy buena continuación de un juego que muchos canonizaron como el mejor de la generación pasada de consolas. Esta es una secuela apta, un muy buen juego que si bien quisiera que fuera perfecto lo recomiendo completamente, especialmente si jugaste y te gustó el primer juego.
Calificación final: 85/100 Duración: 25 horas
That’s fine and good (customers can be shite sometimes), but everybody had dual swords folded into one?! I can only chuckle at the thought of him stealing a sword and finding out it doesn’t separate into two.
Super Smash Bros moves performed by Marvel stuntmen
Why are the stunts in that shit better than in most action movies of the past decade ?
Passion.
#you work a lot harder on things you actually want to do #versus things you may not want to do but are being paid for