Ingénierie numérique et Python : faits pour s’entendre bien sûr !
En mai 2016, Ceetron a mis sur le marché une interface Python vers 3D Components. En tant que coupable d’une grande partie de cet interfaçage, je me suis vu « gentiment proposer » d’écrire un blog autour de Python et son utilité pour les développeurs utilisant 3D Components. L’éditeur du blog a tout de suite donné le ton : « Andres, t’as qu’à écrire un truc marketing à propos de notre dernière…
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