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@superheroesapech4g
Vídeo definitivo de la presentación de "SUPERHÉROES" En el Hackaton de Hack For Good de Madrid el pasado 5 de abril. Esta sería una representación a grandes rasgos de como empezaría la aventura del futuro pequeño gran superhéroe que esperamos que un día, lo antes posible, pueda jugar a este juego y pueda aprender a la vez que se lo pasa bien y sin darse cuenta. Por nuestra parte no vamos a dejar nada sin hacer para que esto sea posible.
Tan contentos tras todo el esfuerzo y dedicación con nuestras letras, bien orgullosos de que nos llamen superhéroes.
Más tarde todos en fila y delante de un montón de personas presentábamos nuestro proyecto en ¡tres minutos! Y encima va y no se oye, menos mal que nos dejaron volver a poner el vídeo...
Unos minutillos antes de que empezaran las presentaciones, los nervios empezaban a aflorar...
Foto de equipo, después de una noche entera sin dormir y sin parar de hacer cosas, aquí estábamos, dispuestos a darlo todo en la recta final del hackaton.
Estos fueron los inicios del equipo, antes casi de empezar.
Una demo de lo que será el videojuego que nos gustaría llegar a desarrollar por completo.
Un par de días después
Me siento radiante, exultante, llena de energía y ganas de comerme el mundo, aún no me lo creo.
Este fin de semana hemos estado despiertos durante 28 horas para trabajar a la luz de las pantallas de nuestros portátiles tecleando unos, rayando cuadernos y tableas gráficas otros, con la única y gran meta de cumplir la idea que tanto nos había llamado la atención.
No es casualidad que este reto nos haya atraído como la luz a los mosquitos, es un proyecto que nos pareció que merecía ser desarrollado fuera como fuere, los niños son el futuro y tienen la cabeza llena de ideas geniales. Esto lo sabemos bien, porque no hace tanto tiempo nosotros éramos ellos, de hecho, en algún momento mientras dibujábamos bromeé con alguien que lo que más me había llamado la atención la primera vez que se describió el reto fue que Natalia preguntó "¿Os gustan los niños?, ¿os gustan los superhéroes...?" eso fue suficiente para atraer mi atención durante su explicación.
Con esto, no se muy bien como, llegamos a la conclusión de que los diseñadores, o por lo menos nosotros como diseñadores, somos como somos, hacemos lo que hacemos, porque nunca hemos dejado que el niño que llevamos dentro se vaya. Y quien ose decir lo contrario que se pase un rato por la mesa donde trabajamos y escuche cinco minutos seguidos, cambiará de idea.
Para mi, como Cordelia dice en el vídeo, "HackForGood ha sido una oportunidad increíble para..." muchas cosas, como poder demostrar que la universidad pública no se queda atrás en diseño como tanta gente nos advirtió. También me ha hecho darme cuenta de que soy capaz de mucho más de lo que había imaginado nunca, y para desmentir el mito de que el diseñador trabaja solo, hemos formado un gran equipo. Para divertirme mucho y aprender más, no solo de diseño, sino que he aprendido nociones básicas (muy básicas) de programación.
Nunca, en toda mi vida me había imaginado viviendo algo así, al menos no hasta que ya hubiese terminado la carrera, llevara un tiempo trabajando y tuviera unos conocimientos de base sólidos. Sin embargo aquí estamos, hemos desarrollado un proyecto genial, hemos creado un equipo fantástico y hemos dado un pequeño paso que nos lleva más cerca de poder mejorar el aprendizaje de nuestros pequeños superhéroes.
Por último quiero destacar el hecho de cómo en este poco tiempo SUPERHÉROES se ha convertido en un lema, en una meta, en un sueño, en un equipo, en un reto, en un proyecto de videojuego, todo a la vez; pero no solo eso, cierta psicóloga ha conseguido que sean NUESTROS.
Cris.
Este es el proyecto por el que este fin de semana hemos estado luchando en el Hackaton de #HackForGood y con el que hemos conseguido ganar.
Solo con un equipo así se podía hacer historia. 1 psicóloga, 10 diseñadores y 28 horas sin parar de soñar, crear y trabajar siempre con una sonrisa y mucha comida china! Un reto: hacer realidad la psicología del siglo XXI inventando un juego con el que los niños con dificultades puedan entrenar su mente sin darse cuenta. Planteamos una historia alucinante donde los superhéroes tienen que ir descubriendo sus poderes y superando retos. El niño aumentará su capacidad cognitiva cuando el superhéroe consiga descubrir sus poderes y pasar de nivel. Resultado: niños jugando, entrenando su mente y disfrutando con ello. Hack For Good ha sido una oportunidad única, para: Enseñar a programar a diseñadores una aplicación para dispositivos móviles. Reencontrarnos con el niño que llevamos dentro. Ofrecer lo mejor de nosotros mismos. Establecer las bases de un proyecto que es el principio de algo muy grande. Sintiendo que además de hacer lo que más nos gusta, estamos contribuyendo al desarrollo cognitivo de los niños con dificultades.