Um im Homeoffice oder im Selbststudium neue Inhalte aufzubereiten gibt es viele Möglichkeiten. Die Permanente Veränderung/Erweiterung der Anwendungssoftware macht das Neulernen dauerhaft notwendig. Mein Fokus: Webdesign, Unity, 3D Modeling.
Viele Jahre habe ich Fachbücher angesammelt und bearbeitet, aber für digitale Software hat sich aus meiner Sicht UDEMY LERANING als nützlicher erwiesen. Großer Vorteil: Anschaulichkeit in der Medienpraxis. Die Trainer erklären die Zusammenhänge mit Videoaufzeichnungen und zeigen die Funktionen der jeweiligen Software. Zudem besteht die Möglichkeit bei Unklarheiten und Fragen den Trainer in einem Chatroom zu kontaktieren.
Die meisten der von mir absolvierten Kurse haben mir sehr gut gefallen, bei wenigen war der fachliche Beistand mangelhaft (Responsive Design) oder der zeitliche Aufwand extrem groß (Creating 3D environments in Blender), was zu einer Unterbrechung geführt hat.
Wurden alle Kursbereiche abgeschlossen, erhält man eine Teilnahmebescheinigung. Eine Abschlussprüfung erfolgt nicht, manchmal gibt es kleine Zwischentest (Multiple Choice). In diesem Zeugnis wird angemerkt, dass man XX Stunden teilgenommen hat. Die Zahl basiert auf der Gesamtsumme der Videoaufzeichnungen, nicht er eigentlichen Zeit, um das Kursende zu erreichen. Beispiel: der Kurs von Peter Jepson (Makin a horror survival game) verfügte vor dem Update des Kursleiters über 400 Lektion mit einer Gesamtvideodauer von 22 Stunden. Ich habe etwa 6 Monate dafür gebraucht und weitere 4 Monate für meine eigene Umgebungsentwicklung verwenden müssen.
Udemy lockt übrigens oftmals mit Sonderpreisen, da kann man sich vorsorglich preiswert Lernkurse einkaufen und zu einem beliebigen Zeitpunkt damit starten (Dr. Bühling: Der ultimative Kurs für Unity 2D Games in Pixel Art; noch nicht dazu gekommen). Man hat ja ein Leben lang Zugriff darauf...