Aujourd’hui est un grand jour, c’est la saint valentin, bonne fête à tous les amoureux. Et quoi de plus approprié pour la saint valentin que de parler d’un jeu qui m’a … déplu : Proteus développé par Ed key. C’est dommage, parce qu’au premier abord le jeu est beau, l’univers est poétique, coloré. Un joli univers en pixel, plein de couleurs, d’animaux etc. Le jeu est lyrique. C’est vraiment beau, l’ambiance sonore est géniale. Tu t’approches des animaux, ça fait de la musique, chaque fleur, animal, etc, fait un bruit différent pour résonner à tes oreilles comme une douce cacophonie mélodieuse. C’est vraiment le genre d’univers que j’aime et auquel j’aurais vraiment pus accrocher. Sauf que pour moi un univers ne suffit pas à faire un jeu. C’est un jeu contemplatif dans un univers grandiose. Oui mais je trouve le jeu trop mou, les déplacements sont lents, finalement c’est pas vraiment excitant. Je me suis retrouvé là dedans en me disant: « ok où je dois aller, qu’est ce que je dois faire? » puis j’ai compris que je ne devais rien faire, et finalement je me suis dit, c’est joli, mais c’est long. Je veux dire avec un univers poussé comme celui là il manque pas grand chose pour en faire un grand jeu. Un gameplay plus rapide, plus d’interaction avec le monde, ce serait génial. A la place tu tombes dans un monde à la génération procédurale que je trouve inutile étant donné que dès le deuxième coup d’oeil (oui j’ai quand même persévéré malgré l’ennui du premier essai) j’ai trouvé inutile de recommencer. Et surtout, peut être est-ce un hasard, je ne sais pas mais l’il était presque identique à mon premier voyage. Alors, évidemment , si tu aimes le genre comtemplatif et reposant ce jeu est fait pour toi. Il n’est pas fait pour moi, mais après tout, à toi de décider si ça vaut le coup de dépenser 10$ pour ce jeu à l’univers intéressant. #saintvalentin #valentinesday #proteus #edkey #contemplatif #musique #son #song #poésie #game #games #indie #indiegames #jeuvideo #jeuxvideos #jeuvideoindependant













