Bestiario (Anutropía): Perfósil y los Perforatroces
Los perforatroces son los habitantes de la cantera Aurifera, La zona de lvl 150 de Anutropía. Son salvajes pero pueden ser domesticados, y son las mascotas mas reconocidas de los Anutrof. Aqui estan el resto de sus caracteristicas
Debil a los ataques de Agua y Tierra. Resistente al Fuego y a los ataques neutrales
Escavatroz: Hace que todos los monstruos que estén a 3 cuadros de distancia de la Mamatroz lancen un hechizo a principio de su turno. Este hechizo hace daño de tierra a cualquier jugador que este al lado del monstruo
Perfuerzo de guerra: Hace daño de agua y aplica estado pesado al objetivo por 1 turno
Quesatroz: Buff Complicado. Si el objetivo esta solo, gana 300 puntos de escudo. Si el objetivo tiene a un monstruo a su lado, el objetivo se cura. Si el objetivo esta adyacente a un aliado, el aliado recibe daño de aire y puede perder hasta 3 PM
Débil a los ataques de Aire y Tierra. Resistente al Agua y los ataques Neutrales
Dispersion: se lanza cada 3 turnos (turno 1, turno 4,etc) y hace al Metaforatroz y a los aliados cercanos inmunes a los ataques a distancia
Fracturgencia: Ataque lineal a distancia de daño neutral que atrae 2 casillas
Performol: Ataque en diagonal que hace daño de agua y quita 20 de huida al objetivo por un turno
Débil a los ataques de Agua y Neutrales. Resistente al Aire y el fuego
Perforación: Ataque cuerpo a cuerpo de daño tierra, el objetivo recibe -200 a la potencia por 1 turno Performación: Lanzable cada 2 turnos. Si alguien lo ataca cuerpo a cuerpo, curara el 10% de la vida de todos los que estén a 3 cuadros o menos de distancia alrededor del Papatroz Tunelipse: Cambia de posición con un aliado, atrae 2 casillas y roba vida en elemento fuego, tiene un área de efecto en forma de cruz de 3 casillas. El ataque tiene un alcance de 2 a 5 casillas
Débil a los ataques de Fuego y Aire. Resistente al Agua y la Tierra Defensa: ataque de corto alcance que empuja 1 casilla y causa daño neutral
Perforante: cava un agujero y puede teleportarse hasta 5 casillas, causa daño aire en el área de efecto donde aparezca
Refunfuño: Lo lanza cada cierta cantidad de turnos, hace al Perfidotroz NO placable
Débil a los ataques de Fuego y Neutral. Resistente al Aire y la Tierra. Puede ser de mucha ayuda si se sabe ocupar a nuestro favor Charcueducto: Hace daño de agua y crea un glifo azul en forma de anillo. Cualquiera que termine turno en ese glifo, gana 2 PA por 2 turnos
Llamada de Auxilio: Crea un glifo al final de su Turno. Cualquier ser dentro del glifo reduce los daños recibidos en un 50%
Onda Repulsiva: Ataque linear a distancia, causa daños de aire y empuja 3 espacios, pone un glifo verde donde estaba el objetivo. Si se termina turno en el glifo verde, te curas 10% de la vida
Débil a los ataques Neutrales. Muy resistencia a Aire
Abysmo: Cada 4 turnos, todos los jugadores que estén a 4 casillas o menos de Perfósil, mueren
Baño de lava: ataque cac de daño fuego que pega en cruz y quita 2 turnos de hechizo
Perforroca: Ataque a distancia sin línea de visión. Empuja a un jugador 2 casillas y les causa daño de Tierra
Perfuerzatroz: Hace daño neutral. Hace más daño mientras menos vida tenga Perfósil
Durante todo el combate, al terminar el turno de un jugador, se lanzará automáticamente el hechizo Alineamiento. Este hechizo cura a los aliados que estén cerca del jugador y le quitara 1 PM a todos los enemigos que estén a más de 9 casillas del jugador y los curará
Además, cuando se atraiga o se empuje a una entidad, esta creará un glifo rojo. Cualquiera que se ponga sobre este glifo rojo, recibirá un 30% de daño adicional. Cada glifo rojo dura 2 turnos
Los logros contra este jefe de mazmorra son:
Galería de Perfósil: Consiste en simplemente pasar la mazmorra
Pérfosil (Audaz): Consiste en terminar turno al lado de un enemigo. Esto puede ser algo complicado al principio del combate pero con algo de practica se puede hacer fácilmente
Perfósil (Libertad):Durante el combate no debes quitar ni PM ni alcance. Este puede ser algo complicado, porque si al terminar turno hay un enemigo a más de 9 casillas de distancia de ti, le retiraras PM y arruinaras el reto. Esto puede ser particularmente frustrante con los perfugaces que tienen la manía de alejarse de los jugadores siempre que pueden
Perfósil (Dúo): Hay que pasar la mazmorra entre 2 personajes como máximo en 29 turnos o menos
Galeria del Perforatroz: Este logro lo obtenemos cuando obtenemos los 4 logros anteriores












