Denne uken har vi videre arbeidet lyd-spillet vårt fra nettside til app. Dette grunnet for å gjøre det lettere for å sitte i grupper.
Dette spillet går ut på å gjette hvilken teknologisk gjenstand du hører ut i fra lyden. Dere skal sitte i grupper på fem og fem og vi tar dere ut på gangen. På tur skal hver person prøve å forklare gjenstanden man ser bilde av i appen. Resten av gruppen skal prøve å gjette gjenstanden. Appen forteller hva dere skal gjøre til hvilken runde. Det rulleres hvem sin tur det er til å forklare. Når dere svarer skal dere på tur snu arket mot gruppen og peke på hvilken dere gjetter. Dere får poeng etter hvor mange som klarer å gjette når du forklarer og når du gjetter selv. Ignorer det tallet nede i hjørnet, det er nedtellingen, men den dropper vi nå siden det er en test.
Vi har også utviklet en design manual for klikk. I tillegg til et før opplegg til ungdom skole klassen. Før- opplegget er en liten oppgave elevene skal få før de drar på museet, og innebærer å gå inn på klikk sin nettside of utforske de forskjellige lydene til objektene på museet. Det er som et slags bibliotek for lyder. Dette for å gi et grunnlag for kunnskap om lyd til teknologi, og gi en intro til hva som er på utstillingen. Gir også repetisjon med spillet etter utstillingen, og er grunnlag til å spille.
På fredag har vi dratt til Brannfjell ungdomsskole for å teste spillet på klasse 9D! Vår hypotese før besøket var at spillet skulle være gøy men kanskje litt enkelt. Vi fikk en hel skoletime til å snakke med elevene og tok fem og fem inn på et grupperom for å spille. Der var planen og variere vanskelighetsgraden mellom de forskjellige gruppene. Vår hypotese var riktig, og vi endte med å ta bort flere elementer for å erstatte med nye. for eksempel gikk vi fra at spillerne skulle forklare objektene med tre ord, til et ord til å ta bort hele forklarings delen. for å heller lage lydene til produktene, og gjette hvilke lyder som til hører hvilket produkt.