McLaren P1 HDK
seen from United States
seen from Argentina

seen from United States

seen from Germany
seen from United Kingdom

seen from Netherlands
seen from Argentina
seen from United States

seen from United States
seen from Russia
seen from United States

seen from Germany

seen from Malaysia

seen from Türkiye
seen from Philippines

seen from Argentina
seen from China
seen from China

seen from Maldives
seen from China
McLaren P1 HDK
[Album of the day] Various Artists - HDK 151 † Hell Night
Milan, ITA // 2023 // Heimat Der Katastrophe (HDK)
[Genres] dungeon synth, synth rock, prog rock, doom metal
[Themes] Hell's generals have escaped onto the material plane and you're a biker who has to track them down and drag them back, one by one
[FFO] indie RPGs, liturgical metal, Lingua Ignota
[Thoughts] This is the first album I've picked from the label HDK, an independent group of synth-loving Italians. Quoth their Bandcamp page: "DIY label focused on ambient punk, minimal-synth, dungeon-drone, wartime music and post-nuclear wave. Managed by a creative punx collective from Milano city."
As a fan of dungeon synth, I think HDK is grand. Most of their releases can be split into about three categories:
Old-school, fantasy dungeon synth (e.g. Kobold, Gnoll). Great music for classic TTRPGs. If you purchase the cassette release, you'll typically get a mini dungeon map and a scenario for any old-school RPG.
Cinematic synth music in the Italian tradition. Think Claudio Simonetti's Goblin, films like The Long Good Friday and Tenebre, bands like Zombi. Check out TEETH OF GLASS and A. RALLA.
Cold-War synth/signalwave, typically with a focus on the atomic era (i.e. sovietwave).* Conceptually interesting and a little underrated. I'd recommend RNLT and TSAR-BOMB.
Other frequent features in the HDK catalogue are proggy synth rock (e.g. POLONIUS), space rock (e.g. LOGIC GATE), and synthwave (e.g. MAX ROGUISH). HDK also has several official soundtracks to indie RPGs, most famously GNOLL's soundtrack to MÖRK BORG and CASIOTOMB's soundtrack to ALTNYC88.
Today's album is an official soundtrack to the indie RPG of the same name, Hell Night by Gavriel Quiroga (link to the DriveThru RPG page below). I haven't played the game,** but I have listened to this soundtrack about a dozen times. I love it. It's a compilation album but feels very proggy; all the tracks are from different artists and different musical styles, but they fit together really well.
Give the album a listen, try out the game, and check out HDK's other releases. I subscribed to their label on Bandcamp a while back, and I haven't regretted it.
o()xxxx[:::::::::::::::::> o()xxxx[:::::::::::::::::> o()xxxx[:::::::::::::::::>
* These tend to remind me of the menu screen for CoD: Black Ops.
** But I would like to, it looks like a lot of fun.
o()xxxx[:::::::::::::::::> o()xxxx[:::::::::::::::::> o()xxxx[:::::::::::::::::>
[From the band/label]
"As these last words were spoken, an explosion of blinding white light filled the black palace, cowing even the grim death lords. The angelic messenger was gone, the message delivered, and outrage soon broke among the ranks of the defiled, cacophony of blasphemy and cursing that announced the arrival of dusk and the beginning of a... HELL NIGHT".
Here is the official soundtrack of the Role-Playing Game HELL NIGHT, by the author Gavriel Quiroga that you may have already known for NEUROCITY and WARPLAND. For now only in digital, the cassette will be available later! Info about Hell Night: * www.exaltedfuneral.com/products/hell-night-pdf * www.kickstarter.com/projects/gavrielquiroga/hell-night * www.drivethrurpg.com/product/399162/HELL-NIGHT
Anish Kapoor, Svayambh, 2007, at HDK, Munich, wax and oil painting, 80 x 230 x 440 cm
weimar
En vändning
Varje aspekt av 2D animation är tidskrävande, vilket kan göra det svårt att använda i skolan. För att eleverna ska kunna göra någonting längre än 30 sekunder skulle de troligen behöva flera lektioner, dessutom skulle de behöva tillgång till rätt form av redigeringsprogram. Personligen skulle jag bara ge animation som uppgift till gymnasieelever, och då skulle det vara stop motion istället för traditionell 2D animation. Med mycket tid och förberedelser tror jag dock att eleverna skulle tycka att det var roligt.
Nu har jag börjat blanda tecknade karraktärer med fotografier och videoklipp för att dra fler paraleller till propagandabilder. Under handledningen har jag fått höra att de hade lite av det uttrycket, så jag tänkte att jag lika gärna kunde gå hela vägen med det konceptet. Enda anledningen till att det fungerar visuellt är troligen de platta färgerna som är konstanta genom hela animationen.
De senaste delarna som jag har jobbat på (den nedersta bilden) har fått en mörkare ton, till skillnad från de tidigare delarna som har varit mer komiska. Animationen gestaltar nu två separata världar, där den ena världen är en parodi av ett konservativt podcast och den andra är en mer olycksbådande bild av en av dess lyssnare. Det kändes viktigt att på något sätt få in en av personerna som påverkas av makten. Lyssnaren är inte medveten om att han blir manipulerad, vilket är hela poängen med animationen.
Det känns som att jag börjar närma mig slutet, vilket ofta är ett tecken på att jag egentligen är halvvägs. Det finns fortfarande en massa ljud kvar att spela in.
Imorgon är det deadline för rapporten! Döper kvällens teckning till Prestationsångest....
Associationsövning - Trädet
Mina associationer kring ordet makt med endast sex enskilda ord.