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Kappa Kappa Omicron (Fraternidad mixta - Aceptan becados)
Integrantes inteligentes, centrados en sus estudios, introvertidos, algunos de ellos con una vasta falta de confianza en sí mismos, pero de gran corazón. Por supuesto, aquí no pueden faltar los frikis que se la pasan jugando Quidditch, videojuegos o creando increíbles cosplays. Quieren hacer del mundo un lugar mejor, ya sea gracias a sus conexiones o con la perseverancia para alcanzarlo con las mejores acciones.
Phi Alpha Phi (Fraternidad masculina - No aceptan becados)
Lo mejor de lo mejor, el verdadero significado de la élite en la Universidad. Aquí entran los chicos más sofisticados, aquellos que provienen de las familias predominantes en el mundo de los negocios, el entretenimiento y la política. Fuertes, imponentes, algunos son deportistas, otros se dedican a iniciar su tramo en la política o los negocios, otros cuantos despilfarran aquello que se les ha otorgado por haber nacido en cuna de oro. Sin embargo, todos ellos procuran mantener siempre en el alto la credibilidad de una de las fraternidades más antiguas de Malibu University.
Delta Psi (Sororidad - Aceptan becadas)
Las aguerridas deportistas y futuras líderes del mundo. Mujeres que equilibran sus estudios, su materia en feminismo y por supuesto, rompen con los estereotipos instaurados por la sociedad. Para algunas, su máxima es el deporte, para otras el dar voz a quienes no la tienen, el cambiar las creencias retrógradas de la mano de la diplomacia, y están las que comparten ambas visiones y pasiones. La equidad es vital para estas jóvenes.
Gamma Epsilon (Sororidad - No aceptan becadas)
Las jóvenes estrella de Malibu University. Mujeres con mucha influencia en el mundo del entretenimiento, otras provienen de familias de grandes conglomerados. Son inteligentes, fuertes, saben que tienen poder y también saben cómo usarlo. Valoran las conexiones, el dinero y los apellidos de renombre. A pesar de su gran oratoria y la cantidad de fondos de caridad de las que son anfitrionas, no te confundas, estas jóvenes vinieron a pisar el mundo para dejar una huella, de ser necesario pasarán por encima de quien sea para lograr sus objetivos.
Sigma Tau (Fraternidad mixta - Los becados no suelen ingresar a ella)
¿Qué si te vale quién es tu familia? ¿Qué terminaste en esta universidad por casualidad? Los Sigma Tau son o revolucionarios o desprenden una vibra de indiferencia demoledora. Aquí entra todo Dios... y todo diablo. Tienen en mente cambiar muchas cosas, pero no por las buenas, no de manera pacífica, o bien, no les importa si el mundo se acaba mañana. ¿Fiesta? Jalan. ¿Porros? Jalan. Sus expedientes pueden ser buenos o los más perversos, realmente no les interesa aparentar, llegaron al mundo de esa manera y así los tienen que aceptar.
Theta Iota Nu (Fraternidad mixta - Aceptan becados)
Los artistas de Malibu University. En todas sus ramas, desde escultores hasta cantantes, pasando por aspirantes a actores y actrices, como aquellos que prefieren encantar con la comedia. Si tienes alma de artista, si eres una persona bohemia, carismática, quizá con aire misterioso y/o un talento impresionante, este es tu lugar.
Universitarios (Cuerpo estudiantil)
Todos los estudiantes de la Universidad que pueden no sentirse identificados con ninguna de las fraternidades/sororidades, o simplemente no cuentan con el tiempo para pertenecer a una de ellas. La Universidad les ofrece su propias instalaciones, si es que no tienen una residencia propia. Estos no poseen líderes, dirigidos solamente por las autoridades de la Universidad.
Staff Universitario (Sólo se aceptan profesores de momento)
En este grupo se encuentran las personas que trabajan dentro de la institución educativa. Puede ser cualquier puesto que se desarrolle en la universidad, además de los profesores de las distintas carreras que se imparten en el plantel. Para ser un profesor dentro de la Universidad debes tener al menos 27 años para poder estar a cargo de una asignatura dentro de la universidad.
Ciudadanos (Malibú)
Todos los habitantes de la hermosa ciudad de Malibú, que no asisten o trabajen dentro de la Universidad. Estos no pertenecen a la institución, sus empleos pueden ser variados, ellos son los que le dan a la ciudad vida y movimiento.
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Rangos Específicos:
Presidente/a: Este rango le pertenece al líder de cada fraternidad/sororidad. (Las postulaciones se podrán hacer tras la apertura)
Tesorero/a: Este rango le pertenece al sublíder de cada fraternidad/sororidad. (Las postulaciones se podrán hacer tras la apertura)
Miembro: Este rango le pertenece a los miembros de las fraternidades/sororidades y miembros del grupo Universitarios.
Profesor/a: Este rango le pertenece a los miembros del grupo Staff Universitario.
Salud: Este rango le pertenece a los miembros del grupo Ciudadanos que se dediquen al sector de la salud. Ejemplo: Médicos y veterinarios.
Ley y Orden: Este rango le pertenece a los miembros del grupo Ciudadanos que se dediquen al sector de las leyes y el orden. Ejemplo: Policías y abogados.
Jet Set: Este rango le pertenece a los miembros del grupo Ciudadanos que se dediquen al sector de los negocios. Ejemplo: Grandes empresarios y empleados.
Media y Arte: Este rango le pertenece a los miembros del grupo Ciudadanos que se dediquen al sector del entretenimiento y las artes. Ejemplo: Periodistas y artistas gráficos.
Educación: Este rango le pertenece a los miembros del grupo Ciudadanos que se dediquen al sector de la educación, independiente de la Universidad. Ejemplo: Maestros de escuelas, privados, etc.
Delincuentes: Este rango le pertenece a los miembros del grupo Ciudadanos que se dediquen a delinquir. Ejemplo: Jefes de la Mafia y ladrones.
Desempleado/a: Este rango le pertenece a los miembros del grupo Ciudadanos que actualmente no tienen trabajo o han decidido no ingresar a trabajar, ya sea por falta de oportunidades o grandes herencias.
Cualquier otra duda que posean, envíennos un ask y estaremos dispuestos a responder.
Ya no hay principios, ya no hay moral ni ideal. Ya no vamos todos juntos en pos de una sociedad, de la verdad, de una humanidad. Ahora vamos en pos de individuos, en favor de una persona poderosa con recursos.
Es una tabla bastante ilustrativa. Por desgracia no tengo la fuente para poder ver si va acompañada de más información y pra saber de cuándo son los datos.
You're moonlight, I'm werewolf nd when you come full everything gets teared up.
Hay algunas leyendas sobre cómo los hombres lobo llegaron a ser. Una leyenda dice que fueron maldecidos por la luna. Algunos te harán creer que sólo lo peor de lo peor se convierten en hombres lobo, que algo intrínsecamente maligno dentro de una persona se acabe transformándose en un monstruo. La verdad del asunto es mucho más simple; los hombres lobo son una anomalía genética. Tal vez había magia involucrada hace mucho tiempo, pero nadie realmente recuerda más. Lo que sí recuerdan es que a nadie le gusta un hombre lobo. Entre la comunidad sobrenatural los hombres lobos son parias y solitarios.
Los licántropos son seres que cambian su aspecto al de un lobo en las noches de luna llena. Además, es la luna la que les influye en muchos aspectos de su vida, incluso cuando no está llena. Sin embargo, como todos los demás, consiguen llevar una vida más o menos normal, pues no es difícil ocultar sus características especiales ya que, a simple vista no difieren mucho de una persona corriente, salvo porque normalmente poseen un aspecto atlético y musculoso.
Humanos: Rangos
CIVILES:
Un Civil es aquel ser humano inconsciente de la vida sobrenatural que lo rodea. Viven sus vidas ignorantes de la verdad, preocupándose por sus estudios, trabajos y relaciones. A lo largo de su vida puede verse envuelto en una situación sobrenatural, a partir de allí existen dos opciones: Seguir en la inconsciencia o descubrir un mundo completamente distinto.
CAZADORES:
Al hablar de cazadores generalmente nos referimos a humanos que dedican sus días a dar fin a la vida sobrenatural, sin embargo existen pocas excepciones en donde personas con habilidades sobrenaturales se dedican a la cacería. Es normal que el estilo de vida de un cazador se herede por generaciones, manteniendo familias dedicadas a este objetivo. Algunos deciden sentar cabeza y ocuparse de situaciones que se encuentren en el radio de su paradero dejando que lo sobrenatural llegue a ellos, pero en su mayoría son lo cazadores quienes están en busca de casos viajando de un extremo a otro del país e incluso fuera de él. Los cazadores son una comunidad particular si bien no es amplia, se conocen y se presentan entre ellos, ayudándose, entrenandose y ampliando su conocimiento. Hablando a grandes rasgos, por lo general, tienen una condición física que les permite enfrentarse cuerpo a cuerpo con las amenazas que encuentran; poseen conocimiento de lo místico teniendo la mente abierta a que todo es posible.
Siendo conscientes de lo extenso que es el mundo sobrenatural, los cazadores tienen variedad de armas que pueden adaptarse fácilmente a las diferentes situaciones que podrían enfrentar y las criaturas que puedan encontrar. Dependiendo del enemigo, usan armas y otros elementos que los debilitan y matan. ○ Pistolas: Modificando sus balas, las pistolas pueden ser utilizadas frente a gran variedad de criaturas. Por ejemplo, con balas de plata son útiles contra hombres lobos y skinwalkers; por otro lado, si los cartuchos se llenan de sal estos son armas defensivas contra cualquier tipo de espíritus.
○ Cuchillos : Son armas que se usan en una pelea de cuerpo a cuerpo. Tantos los cuchillos, como machetes, hachas e incluso espadas son usados frecuentemente para cortarles la cabeza a criaturas como vampiros, entre otros.
○ Sal : Aunque parezca algo inútil a diferencia de grandes armas, los cazadores la utilizan para protegerse contra demonios, fantasmas, perros del infierno, entre otras criaturas, pues la mayoría no puede cruzar una línea hecha de la misma. Es por esto que cubren entradas y ventanas con ella para mantenerlos fuera de una habitación, o hacen un circulo a su alrededor para que no puedan tocarlos.
○ Agua bendita: Se puede usar contra los demonios, en cualquiera de sus formas, ya que es muy perjudicial y doloroso para ellos.
○ Sellos y Sigils : Los sellos son un elementos esencial para la defensa de los humanos. Hay una variopintas de posibilidades en cuanto a su uso, ya sea de pinturas en las paredes, en un auto a un tatuaje; su forma también varía dependiendo de su uso: protecciones, en contra de posesiones, para contener, etc.
○ Hechizos: Se trata de diferentes hechizos pronunciados en latín, que sirven contra para fantasmas, demonios y otras entidades sobrenaturales. Dependiendo de lo que se diga tienen un uso en particular, desde convocar fantasmas, a exorcizar demonios, etc.
CONSCIENTES:
Al igual que los civiles, se trata de un grupo de humanos con la diferencia que, por la razón que sea, su vida se vio envuelta en una situación sobrenatural de la cual no pudieron salir ignorantes, ya sea por ser parte de una familia de cazadores, de haberse visto frente a una criatura sobrenatural, haber sufrido una pérdida por causas más allá de lo que la razón puede pensar, y un etcétera de posibilidades, esta persona se a vuelve consciente de que existe una realidad mucho más allá de la que viven la mayoría.
PSÍQUICOS:
Los psíquicos son seres humanos que han nacido con habilidades sobrenaturales, pueden convertirse en personas sumamente poderosas con el paso del tiempo y la práctica, por esta misma razón la mayoría de los cazadores no los consideran humanos y les entregan el mismo trato que a cualquier monstruo o criatura.
Por lo general, es común ver psíquicos que puedan tener visiones del pasado, presente o futuro, mover objetos con su mente, invocar o atar fantasmas al mundo de los vivos y leer mentes, sin embargo dependiendo de la persona puede desarrollar habilidades distintas a las ya nombradas. Algunas personas que se han dedicado a encontrarlos, aseguran que los poderes que poseen se desarrollan casi en su totalidad los 18 años, a pesar de esto es normal que durante su niñez o adolescencia manifiesten soplos de sus poderes sin poder controlarlos, teniendo como consecuencia también malestares físicos. Sumergidos en el mundo sobrenatural, algunos psíquicos deciden practicar brujería para poder explotar sus habilidades naturales como también para reducirlas. Existen dos formas: pactando con demonios y vendiendo su alma, o dedicándose al estudio de las fuerzas sobrenaturales (Leer descripción de brujas).
Todo psíquico comenzará con dos poderes a elección, luego durante el desarrollo de su personaje podrá ir adquiriendo mas.
○ Clarisenectividad: Al tocar un objeto se puede percibir la información residual de el.
○ Telepatía: Es la capacidad de leer las mentes de las personas y comunicarse mentalmente con otras, es posible hacerlo a la distancia.
○ Telekinesis: Se trata de uno de los poderes más raros para un psíquico natural pude tener, pero también uno de los más poderosos; esto les permite mover objetos con su mente independiente de su tamaño incluso de su lejanía, aunque si debe tenerlo dentro de su visión.
○ Médium: Hay psíquicos capaces de comunicarse con los muertos.
○ Empatía: La capacidad de sentir las emociones que siente una persona.
○ Realidad de deformación: Un psíquico muy poderoso y afortunado de aprender esta habilidad, es capaz de deformar la realidad.
○ Conexión animal: Es capaz de entender y controlar los animales.
○ Biokinesis: Un psíquico, ya sea de forma consiente o inconsciente, es capaz de marcar el cuerpo de personas, incluso a la distancia, con solo pensar en ellas.
○ Proyección mental: Es posible colocar los pensamientos propios en una mente ajena, hacerlo de forma excesiva puede llevar a la locura, obsesión e incluso a la muerte.
○ Precognición: Es posible tener “flashes” del futuro, similar a la sanción de un deja vu.
○ Adivinación: Se trata de la capacidad de obtener información sobre el futuro, el presente y el pasado a través de herramientas de adivinación.
El afán de de acaparar riquezas para atesorarlas uno mismo, el querer tener siempre más que los demás. Esto se traduce a la continua búsqueda de obtener capital, propiedades y demás frivolidades con el único fin de vivir por y para eso.
La gravedad de este pecado capital se centra en que por medio de este se cae en otros, el enriquecimiento provoca la egolatría propia de la soberbia o la tentación a la carne de la lujuria. Las consecuencias para conseguir el enriquecimiento cae ante la violencia de la ira… ¿Es la avaricia el primer paso para ser un pecador?
Estafa.
Robo sin justificación.
Soborno.
Enriquecimiento ilícito.
Narcotráfico.
Explotación obrera.