Thomas Koch

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Thomas Koch
Atari Vcs2600 by Thomas Koch
Rendering of an Atari VCS 2600 console with some cartridges. Modeled in Autodesk Fusion 360 and LightWave 3D, rendered with Octane.
The Night Watch, Thomas Koch
Atari VCS 2600 – The Fly by Thomas Koch
Rendering of an Atari VCS 2600 console with joysticks CX40 and Atari logo. Modeled in Autodesk Fusion 360 and LightWave 3D, rendered with Octane. Setup inspired by an Atari ad 'The Fly'.
Interplanetary Craft, Thomas Koch
Die Lösung liegt auf der Hand: Jede Marke besitzt so etwas wie eine Seele. Jedenfalls sollte sie das - wenn sie sich von anderen, weniger erfolgreichen Marken unterscheiden will. Sie spricht die Bedürfnisse der Menschen an, die wir als Zielgruppe identifizieren. Menschen, denen die Marke etwas gibt, zu der sie eine Beziehung haben. Wer das alles richtig macht, hat auch der Werbung eine Seele gegeben.
Thomas Koch: Big Data ist wie ein bockiges Kind; w&v, März 2014
Radikale Äußerungen alleine helfen nicht weiter. Wo bleiben die konkreten Lösungsvorschläge?
- Daniel Pannrucker
Thomas/Albert