La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha publicado esta mañana un adelanto de su anuario con los datos del sector en España para el año 2016.
9 mayo 2017
El sector del videojuego en España continúa creciendo y se consolida como la primera opción de ocio audiovisual (la industria cinematográfica facturó 601 millones de euros). Según el adelanto del informe publicado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), la industria ingresó un 7,4% más respecto al año anterior, alcanzando los 1.163 millones.
Tal y como se recoge en la siguiente infografía, la venta de videojuegos físicos ha alcanzado los 8 millones de unidades, la venta de videojuegos online ha aumentado hasta 7,4 millones; por su parte, las apps en móviles se mantienen en 6,8 millones y las de tablets se sitúan en 3,8 millones y los videojuegos para videoconsolas portátiles suponen un total de 3,7 millones.
Barcelona Games World
Desde que en 2009 se enmarcó como industria cultural, el potencial empresarial y creativo de los videojuegos se ha disparado. Y en este contexto cobra especial importancia la celebración del Barcelona Games World que en su primera edición, celebrada este año en octubre, congregó a más de 120.000 visitantes que tuvieron la oportunidad de disfrutar de los 70 títulos expuestos y más de 1.000 terminales de juego disponibles.
La celebración de este evento tiene un objetivo claro: convertir el juego en cultura y aprovechar sus funciones como método educativo. Más allá de este último reto, lo que está claro es que la industria del videojuego ha irrumpido con fuerza, especialmente con el impulso de los avances tecnológicos.











